Aki nem tudná mi az, röviden: képkockánként tudja változtatni a mintavételezési pontokat. Minden második képkockánál használja ugyanazokat a mintavételi pontokat, vagyis 2×AA-nál 4 pontot használ, effektíve négyszeres AA-t csinál. Röviden: duplázza
az AA-t, mindezt teljesítmény növekedés nélkül.
Ez mind szép és jó csakhogy vannak kis követelmények
A játéknak kb 60fps-el kell futnia hogy a szem "összekombózza
" a
a 2 kül képet. Amennyiben ennél drasztikusan kevesebb akkor az élek elkezdenek villoddzani, és elhihetitek ez elég zavaró. Ergó ha jót akarsz magadnak FarCryban ne próbáld ki
továbbá nem árt ha a monitor refresh rateje megközelíti a 100Mhz-et. Nos én kipróbáltam tapasztalataim a következők:
-FarCry(minden maxon): baromi zavaró mivel kb 25-35fpsel fut
minden tárgy éle remeg. Benti részen nekem +ba bejött még egy kis grafikai bugvihar is. Telerakta a képet 2x2mmes sötét pixelekkel.
Painkiller: Itt már lehet használni és tényleg jobb lesz az AA. Nem nagyon remegett a kép se. Viszont amikor ki akartam lépni kék halállal ujraindult a gépem. Nem 100% hogy emiatt, még1x nem próbáltam ki. Kipróbáltam még Morrowindben is ott minden rendben volt.
Kicsit hosszú voltam de gondolom ez a téma másokat is érdekel

Gigabyte k8nf9 ultra, 3200+(venice), 2x512Mb ddr Kingmax Hardcore, 6800GT+ nv silencer, 400W chieftec táp
