28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

ATI Catalyst



Írd ide hozzászólásod:

okoska3000
okoska3000 [12750]
én (mivel az új játékokban általában van már egy ideje) a játék beállításánál állítom be az anizót és élsimítást is és még semmivel nem volt bajom így és rendesen eltűnteti az idegesítő recéket, 1024x768-ban már a 2xFSAA is jótékony...

amúgy nekem 4.4-es Catalystal 4080 pontot nyomott a 3DMark03, a 4.5-össel 4113 pont...
rogan99
rogan99 [195]
Nem tudom tudjátok-e, (visszaolvastam de nem láttam hogy irták volna) hogy az új 4.5-ös driverrel + radlinker progival be lehet kapcsolni a temporal AA-t a R9700,800-on. 9800on biztos.
Aki nem tudná mi az, röviden: képkockánként tudja változtatni a mintavételezési pontokat. Minden második képkockánál használja ugyanazokat a mintavételi pontokat, vagyis 2×AA-nál 4 pontot használ, effektíve négyszeres AA-t csinál. Röviden: duplázza
az AA-t, mindezt teljesítmény növekedés nélkül.
Ez mind szép és jó csakhogy vannak kis követelmények
A játéknak kb 60fps-el kell futnia hogy a szem "összekombózza" a
a 2 kül képet. Amennyiben ennél drasztikusan kevesebb akkor az élek elkezdenek villoddzani, és elhihetitek ez elég zavaró. Ergó ha jót akarsz magadnak FarCryban ne próbáld ki továbbá nem árt ha a monitor refresh rateje megközelíti a 100Mhz-et. Nos én kipróbáltam tapasztalataim a következők:
-FarCry(minden maxon): baromi zavaró mivel kb 25-35fpsel fut
minden tárgy éle remeg. Benti részen nekem +ba bejött még egy kis grafikai bugvihar is. Telerakta a képet 2x2mmes sötét pixelekkel.
Painkiller: Itt már lehet használni és tényleg jobb lesz az AA. Nem nagyon remegett a kép se. Viszont amikor ki akartam lépni kék halállal ujraindult a gépem. Nem 100% hogy emiatt, még1x nem próbáltam ki. Kipróbáltam még Morrowindben is ott minden rendben volt.
Kicsit hosszú voltam de gondolom ez a téma másokat is érdekel

Gigabyte k8nf9 ultra, 3200+(venice), 2x512Mb ddr Kingmax Hardcore, 6800GT+ nv silencer, 400W chieftec táp

Vissza

Fórumszabályzat