Komolyan mondom, hogy ilyenkore szoktam gondolkodóba esni, hogy ha vannak akik képesek rendes textúrákat csinálni, akkor mások miért nem? Valamint azért sztem napjainkban azért elvárható lenne, hogy ne Half-Life szintű textúrák legyenek egy játékban
Sorra jönnek ki az újabb játékok és a legtöbb net-es cikkíró isteníti, hogy ilyen király a grafikája... megnézek pár screen-shot-ot és az első amit észreveszek, hogy a talaj olyan homályos, mintha egy közepes erősségű blur effektet eresztettek volna rá
Elhiszem, hogy nem olyan egyszerű ezt rendesen megcsinálni, de ha vannak akik képesek rá, akkor annyira mégse lehet nehéz
Amúgy mint említettem nálam nagyon szépen futott a Painkiller (850Duron/7500Radeon/512RAM)... ezen a konfigon teszteltem a HL2-t... az is nagyon jól nézett ki... és ha valóban csiszoltak az engine-en, akkor talán van rá esély, hogy játszható lesz nálam is

