28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

3DMark2003



Írd ide hozzászólásod:

Szabip
Szabip [2426]
Annak idején a 32 bites színmélység is ilyen csúcsbeállítésnak számított a TNT/TNT2/MX400 korszakában és persze a Voodoo 2000/3000 nél ami 24 bites volt. Aztán 2 év alatt már lassan azt is elfelejtettük, hogy volt 16 bit. Az AA nál ez egy kicsit lasabb dolog révén már a TNT2 ben is benne volt a támogatása de iszonyatos gépigény árán de az már jelezte, hogy dolgoznak a fiuk a problémán. Az érdekes az, hogy az NV kezdte eröltetni és végül az ATI tökéletesítette ki a technológiát az R3xx chipektől egészen az R4xx chipekig.

A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.

Babykiller
Babykiller [14268]
Végül is ma már az AF is kevésbé terhel, de ezt is folyamatosan fejlesztik. Nemsokára AA és AF lesznek az alapbeállítások.
okoska3000
okoska3000 [12750]
mondjuk mindegy, ha hinni lehet, akkor az új VGA-k révén lassan értelmét veszti a téma, mert 4xFSAA mellett semmi teljesítményvesztés, úgyhogy az be lehet kapcsolva...
Babykiller
Babykiller [14268]
Én sem értek egyet magammal mindig. Az új nvidia kártyák is RGMS-t használnak, mint az atik, ezért nem hiszem hogy annyira rossz lenne.
A 2X-nél, mindegyik ugyanazt csinálja tehát nem hiszem, hogy tényleg látsz különbséget, vagy egymás mellé tudod tenni egy időben a két kártya képét?
Az a baj az egésszel, hogy amikor betettem a gépbe a radeont, jobbnak éreztem a képét, de amikor a ti4200 visszakerült, akkor elcsodálkoztam, hogy teljesen egyforma a képminőség. A screenshotok sem különböznek(2xAA). Talán, csak a kerekítetteb formáknál.
okoska3000
okoska3000 [12750]
nem értek veled egyet, Radeon 2xFSAA simán szebben és jobban leszedi az éleket, mint az nVidia quincunx simítása, bár az új generációra nem láttam, viszont a szakértői vélemények alapján az nVidia 2XFSAA-ja az új családban botrányosan nem csinál semmit, a Radeoné ismét jobb sokkal...

előzőleg a Ti4600-oson Q FSAA-t használtam, most a Radeon-on 2xFSAA-n sokkal simább a kép, mint az előzőn, ráadásul az kicsit mosott is a textúrákon, ez pedíg nem...
Babykiller
Babykiller [14268]
Egy játékban nem kiránduli megyünk és a tájat csodálni. Ezért szemfényvesztés. A far cry-ban sem azt nézem, hogy hú-de-szép minden, hanem hogy ne lőjenek fejbe. Viszont a PS2.0 effektek sokkal jobban észrevehetőek, mint a 2x és a 8x(16x) AF közötti különbség. És a quincunx AA sem rosszabb(játék közben), mint a 4x.
Nemcso
Nemcso [1738]
Pontosan erről van szó Babykiller, a szemről, de nem a fényvesztésről, hanem a "fényesedésről" !

A szűrés lényege a szemnek jobban tetsző, klasszabb képminőség !

Vegetáriánus: régi indián szó. Jelentése: "béna vadász".

Babykiller
Babykiller [14268]
A szűrésekről pedig annyit, ez csak szemfényvesztés
Posseidon
Posseidon [2800]
Szűrésekkel a Radeon 9500 már jóval jobban teljesít.

Vissza

Fórumszabályzat