"Nemsoká megcsinálják nekünk azt a taktikai FPS-t amiben már egy nagyonkomoly" Azt hittem, hogy ezzel a mondattal az OFP2-re gondolsz, nem pedig egy ilyen "tökéletes" játékra. Hát igen. Ez a cél sokak szeme elött lebegett. A delta Force készítői (Novalogic) is azt tervezte - még a BHD és Joint Operation - előtt, hogy összevonja a Novalogicos játékokat (helikopter szimulátor, harckocsi szimulátor és FPS) (Chommanche, Armoured Fist és Delta Force) egyetlen játékba, ahol ezekkkel és bármelyikkel küzdhetsz majd. Végülis a Joint Operation kb ez lett, de a battlefield sorozat és az OFP megelőzte ebben a tervében.
A WWII online kicsit meghalt ha jól tudom. Az elején annyi szívás volt vele, hogy a userek elpártoltak tőle és most Battlefield-eznek főleg. Pedig hatalmas ötlet és nagyszerű megvalósítás... de hát kemény a piac.
Aztán ott van Wing kedvenc fejlesztőcsapata (őket is wingnek hívják asszem), akik a PE-t készítették. Ők is megcsinálták a maguk harctéri játéket. Ha jól tudom Söldner vagy ilyesmi a neve, de még nem volt hozzá szerencsém.
Ha tényleg lenne olyan játék, ami OFP szerű, de tankszimlátor készítők készítik a harckocsikat és repszimkészítők a repcsiket. És olyan nehéz lesz őket vezetni, hogy max hk-ba ülök majd be, mert a repcsihez el kell olvasni a 400 oldalas kézikönyvet (mondjuk a hk-hoz elég csak 200 oldal), akkor azt mondom, hogy "naja, már megint Foxygene-nek volt igaza"
Az a baj, hogy amelyik csapat jó FPS-ben az nem biztos, hogy jó szimulátort ír és aki profi szimulátor készítő, az majdnem biztosan csapnivaló FPS-t készít. Szóval itt valami közreműködésre lenne szükség. Én régen, amikor ugyan arról álmodoztam mint te (gondolom ez időben is egyezett), akkor őgy képzeltem el, hogy moduláris programok lesznek. Lesz egy olyan FPS, mint az OFP, amiben lesznek tankok, de csak AI vezeti őket és nem lehet beülni. De ha megveszed hozzá egy másik cég (szimulátor készítők) harckocsi szimulátor modulját, akkor már azt is használhatod, de az profi szimulátor lesz. És ugyan így lesz hozzá helo és repszim modul is, stb, stb, stb...
Ez jó lenne a fejlesztőknek is, mert mindenki megkapná a részét a tortából (a pénzünkből) és jó lenne a játékosoknak is, mert azt a részét vásárolnák meg a moduloknak, ami érdekli őket. Persze ehhez az kellene, hogy interface-eket nyissanak egymás felé a szoftverek, de ezt nem szeretik a programozók... A kiadók meg biztos utálnák az egészet, kivéve, ha egy kiadó alatt egyesülne ez a néhány fejlesztő brigád, de ilyen nincs, mert a legjobbak mind másnál vannak.
hiszen ez is hozzátartozik egy valósághű helyzet megoldásához)
