28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Nexus - The Jupiter Incident



Írd ide hozzászólásod:

darkforce
darkforce [2151]
Egyébként a játék alapvetően nem arról szólt, hogy itt majd építkezni vagy az űrben mászkálni fogsz.

Nem mondom, engem is nagyon zavar ez a hihetetlen nagy korlátoltság küldetések közben (mármint, hogy nem lehet mást csinálni, csak ami elő van írva). És nagyon idegesít a küldetések event-based rendszere is. Ennél azért lehetnének kreatívabbak is.

Viszont az űrharc arra aztmondom, hogy nagyon szépre és élvezhetőre sikeredett. Nincs is szükség arra, hogy most a nyílt űrben ide vagy oda menjünk, elvégre a két mozgás parancs tökéletesen megfelelő a hajóink irányítására.

Kicsit ugyan még idegesít az, hogy egy hatalmas hajón csak 4 vagy 5 fegyver fér el, nameg, hogy egy sima fémburkolatú hajó egyáltalán kibír bármilyen lövést (ha belegondolunk, hogy már ma is rendelkezünk olyan fegyverekkel, amik gond nélkül átütnek hatalmas méretű páncélzatokat, akkor mi lehet akkor...). Továbbá az is idegesít, hogy ha aggresszív módban hajótestre adok ki támadást a hajóimnak, akkor max 1 vagy 2 fegyvert használnak az ellenségen, így annak gyorsabban regenerálódik a pajzsa mint ahogy sebződik ...

Még persze a játék elején tartok, majd kiderül mi lesz itt még ... =)

WarGaming forever ! http://wargamer.hu

Vissza

Fórumszabályzat