Azért csak meg tud mindenki venni egy-egy játékot, ami nagyon tetszik neki kipróbálás után, hogy azután neten játsszon vele
Főleg, hogy a Starcraft óta nem láttam igazán jó hálózatban játszható játékot.
Azt simán
Lásd, Canopus Pro Coder és társai
Azonban, online játszani már nehéz eredeti CD kulcs nélkül
Esetlegesen minden programhoz hardverkulcsot csomagolnának, mint a profi alakalmazásokhoz? Azt is fel lehet törni

Kb olyan másfél éve írtam ide, hogy milyen érdekes lenne egy olyan másolásvédelem, ami abból áll, hogy a játék elindulásához egy szerverre kell kapcsolódni, s csak akkor játszhatsz, ha az elfogadja az adott kulcsot
Akkor az elég futurisztikusnak tűnt, én is úgy voltam vele,
hogy baromság , úgy se lesz ilyen.
Hát, a Half-Life 2 végül csak ilyen lett...
A másik ötletem egy olyan Windows volt, ami minden alkalommal
fel kell lépjen a Microsoft szerverére az elinduláshoz.
S automatikusan, minden induláskor ellenőrizné, illetve ha kell,
update-elné a rendszert.
Természetesen, a termékkulcsot is állandóan ellenőrizné,
naponta bővített feketelistával.
Illetve, bármilyen ez alá a rendszer alá telepített programot is képes lenne a Windows maga lellenőrizni legalitás szempontjából,
úgy , hogy egyfajta közvetítő szerepet töltene be a Microsoft szervere a felhasználó gépén futó játék, s a játék fejlesztőjének
szervere között.
Majd, eljönnének a kizárólag letölthető játékok.
Ez is olyan futurisztikusnak hangzik
Vajon meddig ?