28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Windows Help Desk



Írd ide hozzászólásod:

rage
rage [5115]
Általában a legtöbbször a hangkártya okoz problémát
illetve annak a drivere.
Noha ezt pont kihagytad a felsorolásból

Meg kellene próbálni a hardware-es gyorsítását visszavenni.

Ha a start menübe beírod azt, hogy dxdiag,
s elindítod, megnézheted, hogy a Direct X különböző ablakaiban
van-e bármilyen probléma, hiba írva
A Sound fülön pedig megtalálod a hardware acceleration-t,
ez egy csúszka, amit állíts basic-re, s nézzük meg,
hogy a hiba megmarad-e

Ha ATI kártyád van, legyen fent legalább a 4.10-es Catalyst driver, illetve
a Direct X 9.0c, valamint az XP legyen up-to-date
(Legegyszerűbb, ha fent van az SP2 )
aloa
aloa [252]
Sziasztok!
A problémám a következő: Ha játszok valamilyen 3D-s progival, az egy idő után úgy lefagy, hogy szinte csak a reset segít rajta.Van, hogy a kép egyben marad, csak a hang utolsó néhány másodperce ismétlődik, van, hogy a kép is szétesik. Ha nyomok egy ctrl+alt+del-t, akkor abbamarad a hang, mintha a háttérben belépne a taskmanager-be (de képileg nem vált át), esc-re meg visszajön a "kattogós" hang.
Rá szeretnék jönni, hogy mivel lehet a baj. Monitorkártya,memória, alaplap, driver, directX? Ezt hogy lehetne kiszűrni? Van valahol a windowsban erre lehetőség?
A konfig a következő:WindowsXP hun Home, Msi alaplap(most sajna nem jut eszembe milyen számú), 2.8AMD CPU, 1GB RAM, Ati9800 monitorkártya.

Vissza

Fórumszabályzat