Modelleket,képeket,mindent.
Ígymár egész pofás kis CoD-os harcokat lehet szimulálni.
Állítható a hallásuk,távolsága,gyakorlottsága,a szaglásuk ugyanígy,
(hiszen egy jó köztársasági gárdista 1kmről kiszagolja a rangert
)
a fegyverhasználat ügyessége,a fegyverek pontatlansága,az ellenség
golyóbenyelő képessége,a látótávolságuk...stb...
plusz külön az egyes karaktertípusok személyes adatai ugyanígy.
El lehet érni olyan kaotikus valószerű hatást pl hogy a legtöbb ember hallótávolságát 700m-1km-re téve,el fognak indúlni a fegyverropogás irányába a messzi posztjukról,kizökkennek az eredetileg eltervezett kis őrjáratukból a stagnáló helyzetükből és totálisan összezavarják a helyzetet,igazi nagy csaták is összejöhetnek ahol özönlenek +kicsit megnövelve az ellenállóképességüket és csökkentve a mi fegyvereink pontosságát,növelve az ő fegyverhasználati mutatójukat,igencsak jó kis mókát lehet mívelni ezzel a progival.
(nem lesznek olyanok a küldetések amilyennek eltervezték
azok úgyis iszonyú bénák)
Be kell lőni az optimumot.
Sztem az ilyen paraméterek terén kevés játék ilyen készséges mint ez.
A "Kuszai Udai last stand" meg kétrészes csak az elsőt csináltam meg,szóval még a ház közelébe sem voltam,lesznek ott elegen van egy olyan érzésem...főleg így...
+ki fogom szedni azt a wav-ot amit észleléskor mondanak,hogy ne tudjam merről fedeztek fel,mivel 1kmről is hallani azt a hangot..
."A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"
