28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Nexus - The Jupiter Incident



Írd ide hozzászólásod:

Homecsiga
Homecsiga [11]
Hali!

Én is valahogy így csináltam, leszámítva a sorrendet. Előbb a pajzsgenerátorukat szedtem szét, így a többi berendezést semeddig nem tart már szétszedni. De ennek ellenére hiába voltak több mint 20000km-re (vagy nemtudom miben mérik itt a távolságot , pikk-pakk odaértek hozzám, és végem volt... De aztán a kisebb hajóim segítettek, szétlövettem velük a berendezéseket, még azt a kis köcsög altengernagyot is vagy kit, is megmentettem
Szóval pörögnek az események
Lord Tika
Lord Tika [81]
Üdvözlet!
Én még mielőtt kiraktam volna az összes zavarót elintéztem őket. Mivel eléggé szanaszét járőröznek le lehet őket eggyesével szedni. Biztonságos távolságban ki kell kapcsolni az álcázást és hagyni a pajzsokat feltöltődni és támadás. mivel a 2 Ghost dugig van lézerekkel (az Angelwinget is érdemes bőven felszerelni) elkezdtem lövetni velük a fegyverek generátorát és az pajzspusztító fegyvereiket. Miután a fegyverek elhalgattak jöhettek a hajtóművek, pajzs és kész. Jöhet a következő delikvens. Mire bejött a többi hajó nem is maradt ellenség.
Homecsiga
Homecsiga [11]
Hali!

Azon a pályán, ahol érzékelőket kell kitelepíteni, meg utána szétlőni az Entitást, mi a bánatot lehet kezdeni? Iszonyat tűzerejük van, én meg hiába lövöm a hajóikat... Az összes hajómat egyre koncentrálva sem tudom szétszedni, ők meg ennyi idő alatt szétszedik az Exterminatort (amin az Entitás elleni fegyverek vannak), meg az Angelwing-et, ami meg ugyebár a küldetés végét jelenti... Tud esetleg valaki valami taktikát ajánlani? Nekem semmi nem jött be, amit kipróbáltam...

THX

Vissza

Fórumszabályzat