Megszólal a Radeon hang is ha már a Geforce megszólalt!!
A +4 pipe ről annyit, hogy ha egy játék ami nem a Doom3 openGL-jét használja és akadni fog már az X800PRO-n az akadni fog 6800GT-n is.
Már megint a tesztek és már megint a megverte, ja a játékok többségében ahol nem NV optimalizálás van pár feps volt a különbség a leg több esetben észrevehetetlen. Amúgy ahány teszt annyi eredmény én is láttam már többet hol itt volt ez jobb hol ott az jobb.
Valaki a PH!-n ezt írt nem szószerint: "volt 6800GT-m de lecseréltem egy X800PRO ra és nem bántam meg mert a Colin 04-05, NFSU2 nem hogy jobban futott X800PRO-n de szebb is volt mind a kettő!!"
A driverekkel nekem még nem volt problémám ellenben az NV drivereivel kapcsolatban olvastam jókat.
A PS3.0 jó nem hátrány de nem is előny lásd az FC ahol a PS2.0B-t használó X800PRO bizony egy picit is de lehagyta a 6800GT.
A másik meg mire arra szükség lesz...
A HL2 -> 1024x768 ban 6xAA val 16AF el minden highon soha nem akadt be nem tom mi kell ennél több.
Az új Catalystokkal a DOOM3 is már sokkal jobban fut.
Azt elismerem, hogy a 6800Gt egy csöppet gyorsabb kártya de ennek meg is van az ára a sokkal nagyobb fogyasztás, hangos hűtés sok esetben emeletes. Az X800PRo hátránya kicsi ha azt meg figyelembe vesszük, hogy ezt 12 pipe val érte el. Egy Zalmannal amúgy meg még csodákra is képes lehet ezt tavasszal ki is fogom próbálni.
Az ára meg éppen annyi mint a 6800GT-é. Hoztak volna ide vidékre egy haveromnak 91e ért arról nem is beszélve, hogy van sulinetben és úgy vissza jön a fele ami itt 60e a magas ár miatt.
Én ma valószínű, hogy 6800GT-t vennék de ezt se bántam meg, még eddig nem sok szivatta meg és a 1024x768 4xAA 16AF-k ből se kellett visszavenni eddig... Az egyre jobb driverekről nem is beszélve.
A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.