Kisebb valószínűséggel sikerül majd egy romboló elleni támadás, mert manőverezni fognak.
Azt, hogy a WO számol-e vagy sem, egy realistic settings kapcsolóval állíthatod majd be, hasonlóan a külső nézethez.
csak azon sopánkodtam, hogy most csak egyetlen dolog nincs bekapcsolva (külső nézet) és ezentúl kettő nem lesz bekapcsolva.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Silent Hunter 3
Micsoda?
Nem értem....
Nem lehet majd kilőni a rombolókat????
???
Meg nem lehet a W.O. -rel számoltatni, ha be van kapcsolva a külső nézet - vagy fordítva..?
áááá.....
Üdv.
Nem értem....
Nem lehet majd kilőni a rombolókat????
???
Meg nem lehet a W.O. -rel számoltatni, ha be van kapcsolva a külső nézet - vagy fordítva..?
áááá.....
Üdv.
zsoo
Na megtudtam mi az az evasive manőver... tehát ezentúl nem lesz az a - SH2-s veteránoknak furcsa - de felemelő érzés, hogy kilőjjük a rombolókat.
Patch 1.2:
Mi az a "evasive maneuvers"? Brutálabbak lesznek a rombolók?
Végre ki lesz írva a játék verziószáma a főmenüben (erre azért korábban is rájöhettek volna a románok).
Viszont nem lesz Weapon Officer számolgatósdi
Pedig állati jó volt, hogy csak a külső nézetet hagytam meg és mégis használhattam a tisztemet számolgatásra...
Mostantól azt is ki kell kapcsolnom a realizmusból, hogy ne számoljon helyettem.
Végre lesz szögmérő!!! Hihetetlen mennyi szívás volt eddig nélküle - már persze ha nehezebb realizmuson játszuk és nem látszik a térképen az ellen). Tuti, hogy teszteléskor ezt nem próbálták ki.
Meg azon is gondolkodtam már, hogy az idő, amit kiír az lokális idő vagy német idő... ezek szerint német idő volt, mert mostantól állítható, hogy melyiket látod.
Mi az a "evasive maneuvers"? Brutálabbak lesznek a rombolók?
Végre ki lesz írva a játék verziószáma a főmenüben (erre azért korábban is rájöhettek volna a románok).
Viszont nem lesz Weapon Officer számolgatósdi
Pedig állati jó volt, hogy csak a külső nézetet hagytam meg és mégis használhattam a tisztemet számolgatásra...
Mostantól azt is ki kell kapcsolnom a realizmusból, hogy ne számoljon helyettem.
Végre lesz szögmérő!!! Hihetetlen mennyi szívás volt eddig nélküle - már persze ha nehezebb realizmuson játszuk és nem látszik a térképen az ellen). Tuti, hogy teszteléskor ezt nem próbálták ki.
Meg azon is gondolkodtam már, hogy az idő, amit kiír az lokális idő vagy német idő... ezek szerint német idő volt, mert mostantól állítható, hogy melyiket látod.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake!
- 4. A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta?
- 5. A HoYoverse-től a Nodus Fall bemutatójával nyitott az idei gamescom ONL
Legfrissebb fórumtémák
- 21:45
- Resonance: A Plague Tale Legacy teszt – Végre felvehettük a fonalat [hozzászólások] [6]
- 20:39
- The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás [hozzászólások] [2]
- 16:11
- FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk [hozzászólások] [21]
- 11:55
- Ki mivel játszik mostanában? [8292]
- 16:28
- Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered [hozzászólások] [12]
- 14:29
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [89]
- 18:40
- Elhunyt... [2782]
- 08:03
- A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta? [hozzászólások] [1]
- 20:43
- Közzétették a Call of Duty: Modern Warfare 4 bétájának hivatalos gépigényét, a bétához nem kell majd CoD HQ [hozzászólások] [1]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
