28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

DOOM 3



Írd ide hozzászólásod:

padavan
padavan [21647]
Elmés hozzászólás volt, pláne egy több, mint fél éve megjelent játékról, amelyet már bőven kitárgyaltunk itt.
Ha valami újdonságot akartál leírni, vagy új megközelítéssel akartál minket megismertetni, akkor 1-es, leülhetsz.
Amennyiben vélemény, úgy:

"megszokod a grafikát, ami szerintem egyáltalán nem egetrengető"

Jelentős előrelépés volt, egyetlen játék nem érte el azt a szinvonalat, amelyet a D3 képviselt, de mindegy. UT2004 pláne nem.

"amolyan parasztvakításos módon "rádióüzenetekbe" csomagolva"

Nem parasztvakítás, hanem hangulat-bomba. Engem kirázott a hideg a társaim sikolyától és kétségbeesett kommunikációjuktól. A feladatokat egyébként sem mindig rádióüzenetben kaptuk, hanem pl. mailban, stb. Nehogy zavarjon az egysíkú látásod, amely egy 3d-s alkalmazásnál kicsivel több, mint célsszerűtlen...

"igen siralmas.mindenki azt mondja parázik."

Márpedig a jelentős - így döntő - többség szerint a D3 egy parás játék. Te nem paráztál rajta, hűdebátor vagy, gratulálok. Bár az is lehet, hogy csak annyi fantáziád sincs, hogy beleéld magad a főhős helyzetébe.

"hatásvadász sötétség"

Hát igen, ez egy problémás része a dolognak, de tudod, ezt a megjelenést követően szinte azonnal megoldották egy kisebb mod formájában.

"Persze nyilván a marson, kétezerakárhányban, még nem használtak mondjuk a sisakra rögzített elemlámpát"

Miféle sisak? Ember, egy bázison vagy, oxigéndús légkörben sétálgatva, minek is a sisak?

"kis játék után megszokja az ember az atmoszférát"

Ez minden játék esetében így van. Vagy te más játékoknál egész a végéig levegő után kapkodsz és nem győzől húúúzni, meg hááázni a váratlan és frenetikus fordulatok miatt?

"szóval ez a játék unalmas, ötlettelen, igazi parasztvakítás."

Ehehehe, az unalmast azért nem mondanám, az ötlettelenre meg csak annyit, hogy minden, kissé tájékozottabb gamer tudta, hogy mit fog kapni. Csak tudatlan parasztot lehet vakítani.

Szia.

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg…

ulv
ulv [10]
nah..nem álhatom meg, hogy ne húzzam le a sárba ezt a szörnyű tetemet. doom 3. Nahát. Mindenki várta mint állat, hogy hú mekkor játék lesz, meg végre feltámad a legende. Ehhez képest...nem mondom a játék első tíz perce élvezetes. Amíg csak úgy nézelődsz..megszokod a grafikát, ami szerintem egyáltalán nem egetrengető mint ahogy azt mindenhol lehet hallani. Mondjuk ez betutható nyilván a pályák szükösségének, unalmasságának is, de azért kérem szépen...ut 2003 antalus nevű DM pálya. azt lehet ugymond szépnek nevezni. nade nem is ez a lényeg, mert a grafika azért rendben van, hanem a játék! 2004-ben hogy lehet kiadni egy ilyen borzasztóan primitív, ötlettelen, borzalmat. mindenhol ugyanaz a folyosó, ugyanazok a "feladatok", márha, azt feladatnak lehet tekinteni, hogy találd meg a következő pályát. jajj istenem. mindezt amolyan parasztvakításos módon "rádióüzenetekbe" csomagolva, hogy az egyszeri gémer azt higgye hogy van történet. Nem mondom, nem játszottam végig, lehet hogy valami kikerekedig a végéig, de a játék felénél, igen siralmas.mindenki azt mondja parázik. Nevetséges. AvP. az igen. az para. meg a Blair Witch1 - silent hill. ez meg. hatásvadász sötétség. Ami nem félelmetessé teszi a játékot, hanem idegesítővé. Nem látsz az orrodig, közben leölnek. Húha...micsoda rettegés. Persze nyilván a marson, kétezerakárhányban, még nem használtak mondjuk a sisakra rögzített elemlámpát...szégyen...na meg a szörnyek..ostobák...talán a koponyákat leszámítva egyáltalán nem félelmetesek. kis játék után megszokja az ember az atmoszférát. és mi marad? Egyik folyosóról be...másik folyosóra ki...ja meg közben meg kell nyomni egy gombot persze...néha van egy főellenség...egyetlen valamire való elem a vonatozás, meg a hordóemelgetés...szóval ez a játék unalmas, ötlettelen, igazi parasztvakítás. egyszóval gáz. Persze ha nem így van úgy én tévedtem....

Vissza

Fórumszabályzat