28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Ghost Recon the tactical fps of the year?



Írd ide hozzászólásod:

Lacko
Lacko [11561]
Hát ha egy orvlövész lő rájuk, akkor az már ebben a felállásban is szar... Elötte meg itt sem tudod meg, hogy ott van-e. Szerintem a te példád nem jó arra, hogy bizonyítsd ez egy jó irányítási mód. Mert:
1., Ha előre lehetne tervezni, akkor sem úgy tervezném, hogy futás erőőőőőőőrrrrrrreeeeee. Hanem, hogy fedezéktől fedezékig (az azért látszik a térképen, ha nem is nagyon) nyomulás és kémlelés.
2., A mostani rendszerrel is ezt csinálom, hogy a csapataimat különböző vedezékekig előre hozom és a töbiekkel kicsit előrébb, oldalrább megyek, hogy mindenki védve legyen.
És ha e közben csap le egy orvlövész, akkor két eset van:
a., Vagy megmurál a csapatom és szívás
b., Vagy észre veszik maguktól és lelövik
nincs c., verzió, hogy gyorsan odaküldök valaki mást, mert mire kiadom a parancsot és végre is hajtja, mindenki halott a megtámadott csapatból.

Szóval pont ennél a példánál nem látom különbségét a két rendszernek.

Valami értelme biztos van, de nem biztos, hogy ez.
MausBaus
MausBaus [269]
ez is igaz de mi van ha eltervezel egy olyan utat előre ahol telivan dzsumbujjal és ott van 1-2 sniper aki szépen leszedegeti őket..akkor mi van?az istené sem találnád ki a térképen az előre eltervezetten hogy honnan lőhetett...

What Went Wrong?

Vissza

Fórumszabályzat