28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Splinter Cell 3: Chaos Theory



Írd ide hozzászólásod:

Corleone1
Corleone1 [1782]
Gondoltam, hogy csak a demot játszottad...
Az hogy nem vesznek észre a sötétben téynleg elégé hihetetlen, de már nagyon sok ilyen játék van aminek ez a lényege. Amúgy a sötétben csak akkor nem vesznek észre ha hangtalan vagy. De igazából mit vársz ettől a játéktól? Kell hozza valami ami játéká teszi, és ebben az esetben ez az "árnyéklopakodás".

"árnyék hol van, hol nincs" Ez a próbléma a demóban nekem is feltünt de az igazi játékban már soha nem fordult elő ilyen.

||www.splintercell.hu||

Baker
Baker [1329]
fúú hát ez hatalmas nagy képesség,a grafika télleg jó de ez nem minden!A demót nyomtam: azzal a majommozgással elmegyek a hídhoz (ála' MGS),dobálok köveket a csávó tök nyomi lassú mamlasz mozgással nagy nehezen idejön,de úgysem lesz semmi,mert ugyebár a sötétben vagyok a jelző szerint,lényegtelen,hogy úgy világítok mint egy jelzőfény,aztán fütyültem(!),a fickó mond valamit elkezd össze-vissza járkálni,rámnéz,én ott világítok,meg simán látható vagyok,aztán kimegyek ott sétál,én simén mellette elfutok(!)elkapom azt kész!Ez kegyetlen,mindezt hard-on produkálta a játék,az árnyék meg hol van,hol nincs...pl. amikor bemegyek oda ahol kínoznak valakit,és az előtti ajtónál,lefele a lejtőn,nincs árnyék,csak ott van ahol jól néz ki,ez nagyon gagyi,ez van,elkapkodott platformjáték,meg is van az eredménye...

Vissza

Fórumszabályzat