28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Earth 2160



Írd ide hozzászólásod:

Barthezz
Barthezz [54719]
Jól hangzik ez is, bár az, hogy az egységeket alkatrészekből állítod össze, nem teszi túl bonyolulttá és áttekinthetetlenné az irányítást? Illetve nem túl hosszú emiatt a managelős rész a csatározások kárára?

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

darkforce
darkforce [2151]
Nézzük sorjában

Egy nVidia GeForce FX 5200 (suxx) videókártyával rendelkezem, elég gyenge, de annyira nem szar mint a híre =)

4 játszható fél van, (az előző rész 3 felével szemben), az Eurasian Division (ED) (ők lennének a gonosz szocik vagy mik, ők a leghangulatosabb oldal, komrádok tankok, hidegháború ...), a Lunar Corporation (LC) (ők a hülye holdi lütyők), az UCS (ezt nem tudom mit takar, nekik ilyen érdekes robotaik vannak, meg plazma fegyvereik) és van még egy idegen faj, akikkel nem próbálkoztam.
Meglehetősen nagy mértékben eltérnek egymástól, más technológiákat használnak (pl. az ED-nél nagyon kedvelt fegyver az ágyu, az UCS-nél a plazmafegyver stb.), teljesen más stílusu fegyvereik vannak. Az építkezése mind a 4 félnek teljesen más jellegü, ED-nél az egész bázis egybe van, egy hatalmas komplexum az egész, míg pl. UCS-nél egy kis központi épületet kell építeni a semmi közepén és ahoz hozzaépíteni tetszés szerint max. 4 komponenst.

A moduláris épités folytán mondhatom, hogy sok fajta épületet lehet kihozni. Az egységek gyártása is részekből tevődik össze (kiválasztod az alvázat, a főfegyvert meg minden hülyeséget), így azokból is igen nagy számut hozhatsz ki, de ha csak az értelmes variációkat nézzük, akkor úgy 20-25 lehet oldalanként (ami azt illeti ez talán túl sok is, ált. úgyis 4-5 fajtából építesz sokat).
Légi egységek elég nagy választékban építhetőek, vizi egységek sajnos kimaradtak.
Egy skirmish az ellenfelek számától fügőően fél óra - 3 óra közti intervallumba tehető. Persze ellehet szórakozni tovább is, meg rusholhatsz az elején is (amit biztos nem fogsz megtenni, mert örülsz ha megvéded a bázisodat).

A játék DVD-n jelent meg eddig lengyel és németországban.

WarGaming forever ! http://wargamer.hu

Barthezz
Barthezz [54719]
Ezek jól hangzanak! Amúgy milyen kártyád van? Nekem Radeon 9600, ami mostanában a közepesnél egy kicsit jobb grafikai beállításokra szokott elég lenni.

Még pár kérdésem lenne:
Hány játszahtó fél van és mennyire térnek el egymástól? Sok egység és épület található oldalanként? Légi, vízi egységek is építhetők? Kb. mennyi ideig tart egy átlag-küldetés befejezése? Hány CD-n terpeszkedik a játék?

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

darkforce
darkforce [2151]
Azt azért illik tudni, hogy az Earth sorozat több szempontból is eltér a szokványos rts-ektől.
A kezelése nem bonyolult, de ha először látsz ilyet és méghozzá lengyelül van, akkor bizony nem fogsz kiigazodni rajta egykönnyen, nekem sem sikerült, pedig nem most kezdtem az rts-ekkel játszani.

Namármost én megtettem nagy nehezen. Lejátszottam egy skirmish csatát az ED oldalán és sza**á vertem az ellenfelet, igazán felemelő érzés volt a végén ismét hallgatni a menü zenét.

El kell, hogy mondjam, lenyűgözött a játék. Azthittem el fogják szúrni az egészet, de nem tették. Kicsit más lett mint az előző rész, felfedeztem benne néhány idegesítő dolgot is, de ennek ellenére felejthetetlen szórakozást nyújtani 1. ha angolul lenne 2. ha lenne hozzá jó videókártyám...

A program egyébként tele van innovatív újitásokkal, több közülük erősen kihasználja a motor adottságait. Először is szót kell ejteni a gyönyörü grafikáról, amely végig lenyűgöző világot tár elénk. Hihetetlenül jók az időjárás effektusok, hogy hajnalban köd lepi el a mélyebben fekvő területeket, amikor a nap rásüt a tájra, áhh.
Emellett ott van az is, hogy az egységek nagy része nagyon szépen mozog (hogy élethűen azt nem mondanám, de ezt manapság már el se várom egy ilyen programtól), ahogy a tankok felverik a port és mozognak a hepehupás talajon azt élvezet nézni.
A fényeffektek is hihetetlen jók lettek, észak mindenki a kis lámpájával fedezi fel a területet. Nagyon tetszett, hogy rengeteg elhagyatott épület van, amik északa ki vannak világítva és a gyalogsági harcok igen látványosak errefele.

Egyébként a legnagyobb változás az előző részhez képest tényleg az építkezési rendszer. Az ED félnél az egész bázist egybe kell építeni, kis csövekkel kötve össze az esetlegesen távolabb eső részeket. Minden egységünk amit legyártunk a kijáratokon keresztül jut ki a komplexumból. Kipróbáltam a falon mozgó ágyúkat is, nagyon aranyosak (bár kapásból sikerült az első 3-at fordítva felraknak a falra...). Nagyon tetszett, hogy megtartották az előző rész kis hidegháborús beütését az ED féllel, a tankok nagyon jól sikerültek, igazán félelmetesek a nagyobbak közülük. Arról nem is beszélve, hogy mennyire gyilkos erőt képviselnek. A gyalogság is jól néz ki, igazi gyalogságként viselkednek, repkednek stb. =)

Amiben viszont igazán kellemeset csalódtam az az AI. Még a legkönnyebb fokozaton is elég ügyes. Szerencsére csak ügyes és nem erős. Arra ugyan még nem jöttem rá, hogy hogyan de kideríti, hogy hol nincs védelmünk és ott támad. Eleinte a bázisomat rohamozta, amíg volt rajta gyenge pont, utána a bányászaimat támadta. Miután mindent bevédtem teljesen, egyszerüen nem támadt meg. A csapatai fel alá rohangáltak a pályán és kerülték az összetűzést a jóval erősebb egységeimmel szemben. Amikor persze megtámadtam a bázisát minden egységével azonnal hazasietett védeni azt.
Szerencsére a technológiai fejlődést nemigazán erőltette,de ez legyen az ő problémája, így is elég nehéz volt a villámgyors egységeit csapdába csalni, hogy végre szét tudjam lőni őket.

A játékban a fejlesztéseket mostmár nem annyira az idő, hanem inkább a "pénz"-től tették függővé. Építhetünk akárhány kutatócentrumot és mindegyik egy egy találmánnyal foglalkozik egyszerre. Így meglehetősen gyorsan végig lehet jutni a 40-50 találmányból álló rendszeren. Ami azt illeti az anyagi vonzata igen magas, tehát csak akkor lehet tartani a tempót, ha az ember meglehetősen nagy mennyiségü ásványmezőt tudhat magáénak (szerencsére nekem nem volt problémám ilyennel).

Összességében angyon megyőzött a program. Sajnos teljes mértékben nem fogom tudni élvezni, amíg be nem ruházok egy bivalyerős kártyára, az pedig biztosan nem most lesz ...

WarGaming forever ! http://wargamer.hu

Vissza

Fórumszabályzat