darkforce: Üdv. újra a topicban, jó régen írtál már ide! Most hol tartasz a game-ben? Kampányt te elkezdted már?
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Fórum » Beszélgetés a játékokról
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Pont ez a jó ebben is meg SC-ben, hogy nincs tuti egység, mint pl RedAlert-ben volt annó a mamut tank.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"


Én szívem szerint hagynám ezt a részt, mert így elsőre túl bonyolult a többi RTS-hez képest. Meg pl. az ember hogy találja ki magától, hogy milyen fejlesztésekre érdemes gyúrni?
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"



"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
) Időnként "haza" ugrottam egy-egy javításra a repcsikkel, amit a közben legyártott javító droidok megcsinálnak. Igyekeztem a főhőssel és a repülőkkel egymást fedezve előre nyomulni. Mindenkinek megvan az erőssége, és gyengélye. A főhőssel például kerülni kell a sniper rifle (mesterlövész puska) fegyvert (viszont meglepően jól állja a Twin tornyok támadását), a repülökkel meg a légvédelmi rakétákat. Néhány tévedésre azért van lehetőség, amig hősünknél van medkit egy kritikus szint alatt autómtikusan meg gyógyítja magát. A repülőket meg (ha megmaradnak) meg lehet javítan, vagy megjavítják magukat. A főhőst egyébként azért érdems "dolgoztatni", mert gyűlik a tapasztalata, és szinteket lép (egésszen 8-ig), ami nagyobb HP-vel és sebzéssel jár együtt.
Az egyszerűség kedvéért ezért ezt is oda raktam.
L. Ádám