Nagyon rövöden: a shader eljárást álltalában olyan grafikai elemek megvalósitására használják mint pl: a csillogó tükröződő vízfelület, rozsdás hatás, csillogo aszfalt, különféle árnyékok (soft shadow) stb.
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Ahol a rendetlenség törvény, rendcsináló a lázadó!!