A Sof1 is Q2 enginges játék volt, mégis sokkal nagyobb volt a gépigénye! A különböző techek(Ghoul, sérülések stb.) eléggé gépigényesek. A gef4 et én is soknak tartom. Bár lehet, hogy a FULL részletességhez tényleg kell, ugyanis 1-2 screenshoton látni árnyékokat, amelyek vetődnek a falra/modellre. Ezekhez már lehet, hogy bika gép kell, mert a sima q3 motoros shadow is megizzasztotta a gépeket.(Nem, nem arra a gömbre gondolok, ami a playermodell alatt volt, hanem a r_shadows 1 ill. 2 parancsal előhívható élethű árnyékokra)
"i hurt myself today | to see if i still feel | i focus on the pain | the only thing that's real..."
