Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Hosszú ideje fejleszti már a Remedy az Alan Wake című akciójátékot, melyet a bejelentés pillanatában még DirectX 10-es támogatással hirdettek specialitásként, ám azóta már annyi idő telt el, hogy ezt a szlogent szépen ki is vették a repertoárból. Az idei E3-on azonban végre gameplay részeket is láthattunk Wake úrról, méghozzá nem is akármilyet, csakhogy: már akkor is megjegyeztük, hogy a bemutatón szó sem volt PC-ről, minden felirat, minden előadás csak az Xbox 360-at említette. Persze bíztunk benne, hogy ez csak véletlen, esetleg PR fogás, ám egyre inkább úgy tűnik, hogy nem az. A játék ugyanis most bemutatkozott egy offline magazinnak is, ahol a fejlesztők a mellékelt interjúban meséltek a részletekről, s bizony innen is lehagyták a személyi számítógépes verziót. Gyakorlatilag mind ők, mind a Microsoft csak a konzolos darabról hajlandóak szót ejteni. Bizonyos pletykák szerint pedig a csapat egyszerűen abbahagyta a PC-s verzió fejlesztését, és noha hivatalosan nincs lefújva ő sem, egyelőre teljesen érdektelen a csapat számára.
