28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Egyéb

Lezajlott a Computer Arts Forum

Közel ezren látogattak el a rendezvényre.

Írta: Dino

Október 9-én rendezte meg a MeshArray Digital Media School a Computer Art Forumot, melyen számos érdekes előadással várták a látogatókat. A CryTek hazai stúdiójának előadásában a cégüknél használt grafikai megoldásokról, produkciós eszközökről és folyamatokról beszéltek. Az Invictus munkatársa, Gazsó Péter prezentációja során elmondta, hogy milyen nehézségekkel jár, amikor egy licencelt autót modelleznek játékukhoz - legutóbbi projektjüket, a Level R-t hozva fel példaként. A 3D Brigade-től Grőb Attila a 3ds Max segítségével mutatta be a karaktermodellezést, annak játékipari használatát. Láthattunk még Maya 2010 bemutatót, megismerhettük a Maya Fluid Effectset, az előtérben grafikai programokat és játékokat lehetett kipróbálni, egy különteremben pedig a Vicon 8 motion capture berendezést lehetett megnézni működés közben (ezzel készült a ló motion capture 2007 őszén, és ezt használták tavaly a Blind Guardian együttes mozgásának rögzítésére is a Sacred 2 játékhoz). Az egész napos, ingyenes rendezvényre közel ezren látogattak el, a szervezőktől pedig azt is megtudtuk, hogy jövőre ismét szeretnének hasonló eseménnyel előállni, lehetőség szerint külföldi előadókat is meghívva hazánkba.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

További képek

  • Lezajlott a Computer Arts Forum
  • Lezajlott a Computer Arts Forum
  • Lezajlott a Computer Arts Forum
  • Lezajlott a Computer Arts Forum
  • Lezajlott a Computer Arts Forum
  • Lezajlott a Computer Arts Forum
  • Lezajlott a Computer Arts Forum
  • Lezajlott a Computer Arts Forum
  • Lezajlott a Computer Arts Forum
Dino

Dino
Kb. 8 évesen ismerkedett meg egy ZX81-gyel, amit egy C64 követett. 1993-tól a Commodore Világnál és utódlapjainál, valamint a ZED-nél dolgozott, majd 1998-ban barátaival megalapította a PC Dome-ot. A többi már történelem...

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!