Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Mivel az id Software minden tekintetben úttörő volt, mind a FPS műfajban, mind pedig a hozzá tartozó többszemélyes élmény kialakításában, így már szinte készpénznek vettük, hogy az új játékukban, a Rage-ben is lesz legalább egy deathmatch mód. Nem lett. De lássuk, mi volt ennek az oka!
"Mindig is azt mondtuk, hogy egy teljesen eltérő játékot akarunk készíteni, mely nem hasonlít egyik eddig megjelent játékunkra sem. Nem akartuk egyik húzócímünket sem követni, hanem egy teljesen új IP-t akartunk kialakítani." - közölte Tim, az id Software kreatív igazgatója, majd így folytatta: "Persze a könnyű út az lett volna, hogy csinálunk egy deathmatch módot, de ha senki nem kockáztatja meg az újítást, az egész iparág stagnálni fog. Úgy gondoljuk, hogy a játékosok nagy része már unja az ilyesmit, ezért elismerésben részesítik azokat a fejlesztőket, akik megpróbálnak valami mást alkotni."
Tim állítása szerint továbbá a játékosok eddig nagy örömmel fogadták a Rage multiplayer részét, mely autós ütközetekből és némi co-operatív módból áll. Hamarosan a mi tesztünkből is kiderül, hogyan sikerült a játék ezen része.
