Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Napjaink videojáték iparának egyik rákfenéje a PC-s (és persze konzolos) kalózkodás. Legalábbis ezt állítják a szakemberek, s ez hajtja előre a másolásvédelemmel foglalkozó csapatokat is. Az elmúlt években sok kiadó próbálkozott a folyamatos netkapcsolatot igénylő védelmekkel, ám az utóbbi hónapokban egy új trend látszik kibontakozni. A régi-új megoldást a Deus Ex: Human Revoultion használta először, ahol a másolt játékoknál a harmadik küldetés után egy kérdőív jelent meg, melyben arról faggatták a játékost, miért kalózkodik. Utána persze nem lehetett tovább folytatni a játékot. Legutóbb a Take On Helicopters választott hasonlóan ötletes védelmet, mely teljesen elmosódottá tette a képet, ezáltal játszhatatlanná téve a programot. Most pedig újabb alkotás készítői döntöttek újszerű megoldás mellett, méghozzá a Serious Sam 3 esetében. Ha ugyanis másolt példánnyal próbálunk játszani, rögtön az első pályán egy hatalmas, villámgyors skorpió ered a nyomunkba, mely folyamatosan tüzel ránk, nem tudjuk lerázni, és ráadásul még halhatatlan is. Egy ideig még bírhatjuk szusszal és tűzerővel, de végeredményben esélyünk sincs ellene.
A kalózok orra alá borsot törő, és a játékélményt teljesen elrontó, ellehetetlenítő másolásvédelmek nem napjaink találmányai, hiszen sok évvel ezelőtt már a The Settlers sorozat is élt hasonlóval. Akkor a fegyverek készítéséhez elengedhetetlen fém helyett kaptunk disznókat a kohóban.