Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Mivel az Almost Human egy kis költségvetésű projektnek szánta a Legend of Grimrockot, nem kell semmi nagyon durva dologra számítani, de amit a szerkesztő tud, azt nagyon jól tudja. Amit a játék tudott, azt mindet meg tudjuk valósítani a szerkesztőn keresztül is.
Amikor arról álmodoztam, hogy egyszer majd készítenek a srácok egy editort a játékukhoz, hiszen ezért ordít, akkor az valami olyan egyszerű, de nagyszerű megoldás lesz, hogy azonnal rákattannak majd a felhasználók. A lentebb megnézhető videóból pedig pont ez jön le. A pályákat azonnal tesztelhetjük is, az összes változás pillanatok alatt generálódik le és a scriptelés része sem tűnik bonyolultnak, sőt, pont úgy van megírva, hogy az a lehető legkényelmesebb legyen. Pár kattintás és már kész is a csapda, vagy épp a szörnyekkel teli új terem.
Egyelőre sajnos nem sok mindent tud a szerkesztő felvonultatni, pályaelemek és dizájnok terén, azonban mint nemrég írtuk, a fejlesztők egy kiegészítőn is dolgoznak, mely természetesen új szörnyeket, új pályaelemeket és pályadizájnokat is tartalmazni fog, így valószínűleg mire mi megkaparintjuk a pályaszerkesztőt, sokkal többet fog tudni, mint jelenleg a videó alapján.