Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A Dead Island számos hibája ellenére is egy remekül sikerült zombis FPS-RPG hibrid lett. A fejlesztő Techland a megjelenése után még néhány patch és DLC erejéig foglalkozott a játékkal, majd minden figyelmüket a folytatásra, a Dead Island: Riptide-ra fordították. A folytatást néhány héttel ezelőtt jelentették be hivatalosan, mely mellé társult az előző részéhez hasonlóan hangulatos debüt-trailer is. A kiadásért ezúttal is a Deep Silver felel, akik ma be is jelentették a játék célplatformjait és megjelenési dátumát. Eszerint a zombis játék április 26-án érkezik PC-re, PlayStation 3-ra és Xbox 360-ra.
Az új játékban a már ismert négy főhős tér vissza, kiegészülve egy titokzatos ötödik személlyel, ám kalandjaik ezúttal egészen más környezetbe repítik őket. A történet nem sokkal az első rész eseményei után játszódnak, miután a hőseink megmentésére irányuló akció meghiúsul, ők pedig Palanai szigetén kötnek ki. Az új helyszín sokkal komorabb és hátborzongatóbb lesz, melyet a civilizáció helyett a természet ural majd. Mindenfelé sűrű dzsungel, tavak, folyók, mocsarak vesznek minket körül.
A játékmenet is számos ponton módosul, elsősorban a fegyverhasználat újul meg, mely elemzi, mely eszközöket használjuk a leggyakrabban, így karakterünk ezek forgatásában szerez majd egyre nagyobb tapasztalatot. Az időjárás dinamikusan változni fog, de ennek gyakorlati jelentősége még nem tisztázott. Ami azonban fontosabb ennél, hogy a második rész kompatibilis lesz az első játék mentéseivel, így az ott irányított karakterünkkel vághatunk bele az új kalandba is.
A kiadó bejelentette továbbá, hogy az előrendelők ingyen hozzájuthatnak egy fegyvereket tartalmazó DLC-hez is, melyet egyébként a játék Special Edition kiadása is tartalmazni fog.

