Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A tavasz egyik legígéretesebb játéka a Titanfall lesz, amelyet a volt Infinity Wardos srácok által alapított Respawn Entertainment fejleszt. Bár egyszemélyes kampányt nem kapunk, a többjátékos mód úgy lesz felépítve, mintha egy jól kidolgozott egyszemélyes kampányt játszanánk. A történet két frakció harcairól szól, az összecsapások során pedig jetpackek és hatalmas harci robotok állnak a rendelkezésünkre. Tegnap új trailert is közzétett a kiadó EA, amelyben Drew McCoy producer mesél a játék hátteréről, aki elárulta, hogy az ötlet Joel Emslie grafikustól származik. Az interjú közben a játékmenetből is láthatunk jeleneteket.
"Ő készítette el az első tizennégy inch magas vázlatokat ezekről a robotokról, amelyek eredetileg csak az embereket felerősítő külső váznak indultak. Aztán egy nap melléjük tett egy alig három inch magas emberkét, és feltette a kérdést, mit szólunk hozzá. Azonnal láttuk, hogy ez így nagyon jó."
Az idei gamescomon nekünk is volt szerencsénk személyesen kipróbálni a játékot, amiről egy rövid beszámolót is olvashattok.
