Abban talán minden FPS-rajongó egyetért velem, hogy hiába produkál a Call of Duty széria minden évben jó eladásokat, ezt már csak a neve miatt teszi, ugyanakkor a játék a Modern Warfare első része óta gyakorlatilag semmit sem fejlődött, javult. Mindenki a tavalyi Ghosts epizódtól várta a csodát, hiszen ezzel a játékkal jelent meg a széria az új konzolgeneráción, ráadásul a sorozat eredeti megteremtője készítette. Ehhez képest egy alig közepes alkotást kaptunk, amely ezer sebből vérzett és leginkább arra volt jó, hogy még több rajongó forduljon el a sorozattól.
Az Activision is megneszelte a dolgot (végre valahára), így néhány hete bejelentették, hogy ettől az évtől kezdve már nem csak az Infinity Ward - Treyarch fejlesztőpáros készíti az egyes részeket, hanem beszáll a buliba a Sledgehammer Games csapata is. Ezzel az eddigi két éves ciklust három évesre bővítették, amely talán végre elég lesz a stúdióknak, hogy érdemi újításokkal zsúfolják tele a maguk játékát.
Az idei részt az újonc (valójában nem teljesen újonc, hiszen korábban besegítettek a Modern Warfare 3 fejlesztésénél) Sledgehammer Games készíti, akinek több oka is van, hogy odategye magát: egyfelől először készíthetnek saját CoD játékot, másfelől az ő vállukon a felelősség, hogy végre gatyába rázzák a sorozatot. Ennek fényében a csapat korábban már jelezte, ez végre tényleg igazi "nextgen" fejlesztés lesz, mivel az elsődleges platformok a PS4-X1 páros és természetesen a PC lesz. A stúdió egyébként munkatársakat is keres a projekthez, többek között grafikusokat is, akiknek olyan feladatik lesznek, mint a fegyverek effektjeinek elkészítése, járműroncsolás, nagyméretű merevtest-szimulációk vagy épp környezeti effektek (mint a tűz, füst, víz vagy időjárás) készítése.
Valóban elmondható, hogy nem csak játékmenetében és talán környezetében (történetében és a feldolgozott korszakban) érett meg a drasztikus váltásra a CoD-széria, de látvány terén hatványozottan. El kell hagyni az eddig oly jellemző statikus környezetet (éljenek az atombombával is megmozdíthatatlan kartondobozok!), élethű fizikai modellezésre, rombolható környezetre és bizony a mai színvonalnak megfelelő grafikai megoldásokra (legyen szó akár textúrákról, akár effektekről vagy csak a puszta modellekről) van szükség.
Az ígéretek persze ilyenkor záporoznak, de a kérdés egészen idén őszig (de legalábbis az első játékmenet-bemutatókig biztosan) nyitott marad, hogy ezek közül mit sikerül megvalósítani és mi marad továbbra is álom a rajongók számára.
Sok dolga lesz a Sledgehammer csapatának
Az idei Call of Dutyt készítő csapatnak rengeteget kell dolgoznia, ha szeretné tényleg feltámasztani az önnön mocsarába süllyedt szériát.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
Call of Duty: Advanced Warfare
Fejlesztő: Sledgehammer Games
Kiadó: Activision
Megjelenés:
2014. november 4. PC
n/a: PS3, PS4, X360, X1
HOZZÁSZÓLÁSOK
Christoph 2014.03.06. 13:01 [4806]
Az első rész az ugye klasszikus, de összességében szerintem a 4. lett a legjobb. A csernobili lopakodós részek meg zseniálisak lettek.
SwitcX88 2014.03.06. 11:49 [621]
Nálam meg MW3-BO2. Nem hiszem hogy bármit is annyira megváltoztatnának az új részben, viszont a rendes szerverek már nagyon hiányoznak.
medve91 2014.03.06. 11:45 [143]
Szerintem a legjobb Cod a World at War volt. Imádtam azt ajó kis 2. vh-ás megvalósítást az előtt meg a sima cod meg united offensive volt a jó. Mondjuk én inkább vagyok 2 vh párti mint modern hadviselés párti:D
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Eddigi legnagyobb frissítését kaphatja a magyar fejlesztésű RTS, a The Last Experiment, a Kickstarteren gyűjtenek rá
- 2. A Rockstar Games bemutatta a Grand Theft Auto VI hivatalos borítóját, egy hét múlva kezdődik az előrendelés
- 3. Ököllel a cyberpunk rengetegben – Minden, amit eddig tudunk a Stellar Blade: Blood Rainről
- 4. A Valve eredetileg nagyon nem így tervezte, de most már biztos: a Steam Machine mocsok drága lett
- 5. Stílusos grafikát és körökre osztott taktikus harcokat ígér az Expeditions: Samurai, amelyben az első európai szamurájjá válhatunk
Legfrissebb fórumtémák
- 16:58
- A Valve eredetileg nagyon nem így tervezte, de most már biztos: a Steam Machine mocsok drága lett [hozzászólások] [12]
- 20:02
- Clair Obscur: Expedition 33 [53]
- 15:54
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [59]
- 13:41
- Pixel art, oldalnézetes shoot’em up lesz a napokban bejelentett The Walking Dead: Streets of Survival [hozzászólások] [6]
- 12:15
- Ki mivel játszik mostanában? [8250]
- 10:58
- Harry Potter: Quidditch World Cup [20]
- 10:44
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15136]
- 09:19
- Olyan stúdiókat zárhat be az XBOX Game Studios, amitől leesik a hajunk, a Senua és a South of Midnight fejlesztői is bajban vannak [hozzászólások] [3]
- 12:13
- Ököllel a cyberpunk rengetegben – Minden, amit eddig tudunk a Stellar Blade: Blood Rainről [hozzászólások] [4]
- 16:46
- Elhunyt... [2779]