Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Pár héttel ezelőtt a performance capture-ről beszéltek a Ninja Theory munkatársai, a Hellblade újabb fejlesztői naplójában az első játszható verzió készítéséről esik szó. Ezzel a fejlesztők célja az volt, hogy teszteljék ötleteiket, megnézzék, hogy mennyire jók az alapkoncepciók, amelyekre a játékot építeni szeretnék. Az így összerakott 10-15 perces szeletet hamarosan a Sony egy E3-at megelőző sajtóeseményényén próbálhatják ki az újságírók, június 10. után pedig a fejlesztők is többet megosztanak majd erről, bepillantást adva a játékmenetbe.