28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Lopakodás a Star Citizenben

Az FPS játékmenet taktikusabb és halálosabb lesz, mint gondolnánk.

Írta: GeryG

A Cloud Imperium Games a napokban új trailersorozatot indított útjára, amelyben Chris Roberts, a Star Citizen megálmodója fog videónként tíz-tíz rajongói kérdésre válaszolni. Az első ilyen videóban a készülő FPS-modul, a Star Marine is szóba került. Az egyik rajongó arra volt kíváncsi, hogy lehetséges lesz-e az egyes küldetéseket, feladatokat lopakodva teljesíteni. A válasz határozott igen volt.
„Abszolút. Ez része az alapvető terveinknek. Azon dolgozunk, hogy az FPS játékmenetet minél taktikusabbá tegyük a szaladgálva lövöldözés helyett. Különösképpen, mivel sokkal halálosabb lesz, mint amit egy Call of Dutytól várnánk.” – magyarázta Roberts, aki később részletesebben is beszélt a lopakodásról – „Lesznek felszereléseink, amik a lopakodást és a figyelemelterelést segítik, csak még nincsenek benne a 2.0-ban. Még dolgozunk rajtuk, finomítjuk őket, de a Star Marine-nal együtt fognak debütálni. Lesz hologramunk, amit kivetítve valahová mi csendben elslisszolhatunk onnan. Konkrét eszközeink lesznek, hogy elrejtőzzünk a radarok és a hang- vagy hőérzékelők elől, és hasonló cuccok. Szóval nekünk is ez a célunk.”
A játék későbbi változatában lesznek szellőzőjáratok is, amiken az ellenség hátába kerülhetünk. Roberts ezek mellett még beszél a véletlenszerűen generált részekről, a használt űrhajók adásvételének terveiről, valamint a bolygókon való landolásról is.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!