Február vége óta érhető el a Steamen a Hunt: Showdown korai változata. A Crytek új játéka egyelőre nem aratott osztatlan sikert, ugyanis a kiadó régebbi játékaihoz hasonlóan hiába mutat egész jól, cserébe rendkívül optimalizálatlan. Persze egy félkész játék esetében ez még egy megbocsátható bűn, amit apránként orvosolhatnak a készítők.
A Crytek így is tesz, hiszen a napokban megérkezett a játék első komolyabb frissítése, amely kizárólag a teljesítmény stabilizálására és az általános optimalizációra fókuszál. A frissítés tartalmát első körben a teszt szervereken tették elérhetővé, majd a játékosok visszajelzései alapján finomítottak rajta. Az egyik legfontosabb javítás a CPU-használatot érinti, amellyel együtt a játék memóriahasználatát is finomították. Ezzel a tervek szerint általánosságban is javul a teljesítmény (főleg a gyengébb gépeken), illetve sokkal folyamatosabbá válik a játékélmény. Emellett a betöltés után hiányzó növényzet hibáját is kijavították.
A Crytek egy fejlesztői naplót is közzétett, amelyben a frissítés részleteiről mesélnek nekünk.
