A Rockstar Games újabb frissítést tett elérhetővé a hónap elején megjelent Red Dead Redemption 2-höz. A javítócsomag elsősorban a PC-s változatot érinti, de a konzolos verziókon is csiszoltak itt-ott.
Amint azt valószínűleg már minden rajongó tudja, a vadnyugati kaland indulása korántsem ment (és még mindig nem megy) zökkenőmentesen. Rengeteg bosszantó hiba maradt a játékban, amelyek egy része egyenesen ellehetetlenítette a játékosok életét. A Rockstar természetesen nem ücsörög a babérjain (habár a support oldalukra is van panasz bőven…), hanem dolgoznak a hibák mielőbbi kijavításán. Van dolgok elég, de legalább van jele a haladásnak is. A most érkezett 1.14-es javítócsomag ugyanis rengeteg problémával foglalkozik, ahogy arról a részletes leírás is tanúskodik.
Az egyik legbosszantóbb hiba a játék akadozása, amely a jelek szerint főleg a GeForce videokártyákat használó játékosokat érinti. A Rockstar az NVIDIA szakembereivel közösen dolgozik a hiba végleges megszüntetésén, addig viszont csak egy átmeneti megkerülős megoldással szolgáltak. A Rockstar Games Launcher beállításaiban lehet a játék indításához különféle extra parancsokat megadni, ide kell beírni a -cpuLoadRebalancing parancsot, amely elméletileg csökkentheti a jelenséget.
Red Dead Redemption 2
A jó, a rossz, a csúf, na meg az ördög jobb és bal keze.
A készítők egyébként némi extra tartalommal is szolgáltak, hogy valamelyest kárpótolják a játékosokat. A Red Dead Online módhoz kap mindenki egy Prieto poncsót, néhány provisiont és lőszert is.