A Sloclap stúdió következő játéka, a jövőre várható Sifu az eddig látott előzetesek alapján igen látványos és mozgalmas utcai (vagy kocsmai) bunyókkal kecsegtet. Ahhoz, hogy ezek az összecsapások ilyen részletesek is dinamikusak lehessenek, komoly kaszkadőri munkára van szükség, hiszen a mozdulatokat valódi harcosokkal rögzítik a fejlesztők.
Erről szól a játék legutóbbi előzetese is, amely közel hat percben vezet be minket a motion capture folyamatok kulisszái mögé. A verekedése koreográfiáját Benjamin Colussi dolgozza ki, aki maga is megszólal a videóban. Ő és a fejlesztőcsapat a projekt legeleje óta szorosan együttműködik, hogy a lehető legélethűbb mozdulatok köszönjenek vissza a játékban.
A Sifu harcrendszerét úgy alkotják meg, hogy minden játékos a saját harcmodorában bunyózhasson, és a verekedések mégis mindig változatosak és dinamikusak maradjanak. Ehhez Colussi profizmusát és a fejlesztők kreativitását kell ügyesen összedolgoznia a csapatnak. Colussi kétszáznál is több egyedi mozdulat megtervezését és rögzítését kapta feladatul, ebbe beletartoznak a pusztakezes mozdulatok és a fegyverhasználat is.
A Sifu 2022. február 22-én fog megjelenni PC-re, PlayStation 5-re és PlayStation 4-re.
