28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Csoda, tényleg elrajtolt a The Day Before korai változata

Ami ugyanakkor egyelőre áporodott lábszagot áraszt magából…

Írta: GeryG 8 hozzászólás

Azt hiszem, nem sokaknak kell bemutatni a The Day Before című projektet, amelyről először 2021 elején hallhattunk. Az addig szigorúan csak mobiljátékokat összekalapáló Fntastic stúdió a MyTona kiadóval társulva fogott bele egy nagy zombis túlélő-MMO fejlesztésébe. Az első trailer olyan látványos akart lenni, hogy azonnal gyanússá vált sokak szemében.

Azóta eltelt közel két év, de milyen két év volt ez? Eleinte jött néhány igen mutatós trailer (mára az összes felszívódott a netről...) egy nyílt világú MMO-ról, amely látványra simán verte a nagy stúdiók legtöbb akciójátékát is. Ígéret annyi volt mint égen a csillag a páratlan fizikától kezdve a zsúfolt világon keresztül a rengeteg tennivalóig és lehetőségig, ami a játékosokat fogja várni.

Hogy aztán hamarosan már csak olyan hírek érkezzenek a játékról, hogy a trailereket valójában csak lekoppintották másoktól, a stúdió valójában random önkéntesekkel rakatja össze a játékot, aminek ráadásul még egy ázsiai fazon le is nyúlta a címét. Válogatott amatörizmus jellemezte a projektet, no és persze az állandó halogatások.

Nem csoda, hogy mostanra az évtized átverése címszó alá került a The Day Before sokak lexikonjában. A fejlesztők néhány héttel ezelőtt aztán újra előálltak egy új ígérgetős videóval (amiről megint gyorsan kiderült, hogy honnan ollózták össze…), illetve egy dátummal: december 7-én jön a The Day Before… korai változata!! Bizony, ilyesmiről addig szó sem volt, ez megint valami új csavar a sztoriban.

Ma végre felvirradt a 2023-as esztendő decemberének hetedik napja és a The Day Before annak rendje és módja szerint meg is érkezett. Nem csalás, nem ámítás, a The Day Before ma kora este valóban elérhetővé vált a Steamen. Illetve…

… igazából annyira mégsem. Valószínűleg azon kevesek, akiket még tényleg érdekel e játék sorsa, nem lepődnek meg rajta nagyon, hogy a játék ebben a percben – néhány órával a nagy premier után – gyakorlatilag játszhatatlan. A szerverek (amelyeket még véletlenül se vetettek alá a megjelenés előtt publikus stressztesztnek) természetesen nem bírják a hirtelen jött nagy terhelést, így a játékosok túlnyomó többsége nem jut tovább az igencsak karcsúra sikeredett karakterszerkesztőn.

A jelenleg három régióban elérhető szerverek közül szinte mindegyik fullon van, amelyik nem, arra is csak ötös lottóval felérő szerencse révén lehet valahogy besurranni, ha a csillagok állása úgy alakul. És mit tapasztalnak azok a kiválasztottak, akiknek tényleg sikerült a lehetetlen?

Nos, az első élménybeszámolók nem egészen arról szólnak, amiről az elmúlt két év előzetesei. Még véletlenül sincs open world, nincsenek mindenfelé kószáló zombiseregek, az autózás és a háziépítés/berendezés sem túl kifinomult. Van helyettük néhány pálya, ahová be lehet menni looter shooterezni egy kicsit. És ennyi. Mindezt a beszámolók szerint nemhogy nem RTX-színvonalú effektorgia kíséretében, de a középszert is csak alulról nyaldosó grafikával, optimalizálatlanul és meglehetősen instabilan.

Jelenleg tehát ezt képviseli a The Day Before, a Steam állítólag legkeresettebb játéka. Csak érzékeltetésként: az első egy-két órában kapott már bő kétezer szavazatot, a tetszési indexe pedig 15%-on áll…

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

The Day Before

Platform:

Fejlesztő: Fntastic

Kiadó: MyTona

Megjelenés:
2023. december 7. PC (korai hozzáférés)
n/a: PS5, X1

» Tovább a játék adatlapjára

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

jawsika
jawsika [4136]
Nem kell MMO, sőt: ne legyen MMO. Legyen co-op. Mint egy Wildlands, például. Adnának hozzá félévente egy tematikus kieget, végtelen pénznyomda. Tényleg nem értem, miért nem csinálják meg, hát ez a tök nyilvánvaló scamet is minden kívánságlista tetejére felnyomta a tematika.
vandorr
vandorr [65]
jawsika szerintem túl nagy falat amit leírtál, és az MMO szerverek fenntartása is egy nagy lutri, hogy lesz-e elég kitartó előfizető a játékra.
jawsika
jawsika [4136]
Nekem sokkal inkább az nem világos, hogy az elmúlt 10-15 évben hogy nem jött rá egy nagy játékfejlesztő cég sem, hogy ez kell a népnek. Open-world, co-op alapú, zombis crafting survivor game basemanagementtel, tradinggel, fejlesztéssel, RPG elemekkel. A State of Decay tudott ilyet, de az indie cucc és az se a komplett csomagot. Ahányszor belibben egy ilyen cím, azonnal a whislistek tetejére ugrik, mint ez is. Így volt a DayZ is anno. De valahogy ezt senki nem veszi észre, számomra érthetetlenül.
Dark Archon
Dark Archon [11817]
Ugyanakkor előfordult ennél jobb, megbízható fejlesztők által kiadott játéknál is (CP2077), hogy egyszerűen kivették a kínálatból, annyira sok volt a refund.
Aryx
Aryx [4092]
Haha, van olyan értékelés, ami 2.1 óra játék után íródott, szerencsétlen. :D
Azt mondjuk én sem értem, mire számítottak azok, akik erre befizettek, nem emlékszem ennél nyilvánvalóbb kamura a játékiparban még úgy se, hogy csak fél szemmel követtem az eseményeket.
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (8 db)