Azt hiszem, nem sokaknak kell bemutatni a The Day Before című projektet, amelyről először 2021 elején hallhattunk. Az addig szigorúan csak mobiljátékokat összekalapáló Fntastic stúdió a MyTona kiadóval társulva fogott bele egy nagy zombis túlélő-MMO fejlesztésébe. Az első trailer olyan látványos akart lenni, hogy azonnal gyanússá vált sokak szemében.
Azóta eltelt közel két év, de milyen két év volt ez? Eleinte jött néhány igen mutatós trailer (mára az összes felszívódott a netről...) egy nyílt világú MMO-ról, amely látványra simán verte a nagy stúdiók legtöbb akciójátékát is. Ígéret annyi volt mint égen a csillag a páratlan fizikától kezdve a zsúfolt világon keresztül a rengeteg tennivalóig és lehetőségig, ami a játékosokat fogja várni.
Hogy aztán hamarosan már csak olyan hírek érkezzenek a játékról, hogy a trailereket valójában csak lekoppintották másoktól, a stúdió valójában random önkéntesekkel rakatja össze a játékot, aminek ráadásul még egy ázsiai fazon le is nyúlta a címét. Válogatott amatörizmus jellemezte a projektet, no és persze az állandó halogatások.
Nem csoda, hogy mostanra az évtized átverése címszó alá került a The Day Before sokak lexikonjában. A fejlesztők néhány héttel ezelőtt aztán újra előálltak egy új ígérgetős videóval (amiről megint gyorsan kiderült, hogy honnan ollózták össze…), illetve egy dátummal: december 7-én jön a The Day Before… korai változata!! Bizony, ilyesmiről addig szó sem volt, ez megint valami új csavar a sztoriban.
Ma végre felvirradt a 2023-as esztendő decemberének hetedik napja és a The Day Before annak rendje és módja szerint meg is érkezett. Nem csalás, nem ámítás, a The Day Before ma kora este valóban elérhetővé vált a Steamen. Illetve…
… igazából annyira mégsem. Valószínűleg azon kevesek, akiket még tényleg érdekel e játék sorsa, nem lepődnek meg rajta nagyon, hogy a játék ebben a percben – néhány órával a nagy premier után – gyakorlatilag játszhatatlan. A szerverek (amelyeket még véletlenül se vetettek alá a megjelenés előtt publikus stressztesztnek) természetesen nem bírják a hirtelen jött nagy terhelést, így a játékosok túlnyomó többsége nem jut tovább az igencsak karcsúra sikeredett karakterszerkesztőn.
A jelenleg három régióban elérhető szerverek közül szinte mindegyik fullon van, amelyik nem, arra is csak ötös lottóval felérő szerencse révén lehet valahogy besurranni, ha a csillagok állása úgy alakul. És mit tapasztalnak azok a kiválasztottak, akiknek tényleg sikerült a lehetetlen?
Nos, az első élménybeszámolók nem egészen arról szólnak, amiről az elmúlt két év előzetesei. Még véletlenül sincs open world, nincsenek mindenfelé kószáló zombiseregek, az autózás és a háziépítés/berendezés sem túl kifinomult. Van helyettük néhány pálya, ahová be lehet menni looter shooterezni egy kicsit. És ennyi. Mindezt a beszámolók szerint nemhogy nem RTX-színvonalú effektorgia kíséretében, de a középszert is csak alulról nyaldosó grafikával, optimalizálatlanul és meglehetősen instabilan.
Jelenleg tehát ezt képviseli a The Day Before, a Steam állítólag legkeresettebb játéka. Csak érzékeltetésként: az első egy-két órában kapott már bő kétezer szavazatot, a tetszési indexe pedig 15%-on áll…
