Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A Friday Sundae nevű stúdiónál készül a There are no Ghosts at the Grand, amelyről egy picit nehéz megmondani, hogy pontosan melyik műfaj képviselője. Mert van benn egy kis házfelújítós szimulátor, egy kis klasszikus kalandjáték, de mindezt nyomozással és horror elemekkel is megspékelték a készítők.
A játékban egy ódon brit hotel újdonsült örökösei lehetünk, akik úgy döntenek, hogy rendbe szedik a kócerájt. Nappal neki is láthatunk a hely felújításához, ehhez mindenféle furcsa szerszám is rendelkezésünkre fog állni. De már itt se kalapácsra és fűrészre gondoljon senki, inkább bútorlebegtető pisztolyra, beszélő powertoolra, homokfúvóra vagy épp festékpuskára. Ezek segítségével kell 30 nap alatt gatyába ráznunk a helyet.
Csakhogy, amint leszáll az éj, a Grand Hotel megmutatja egy másik arcát, egy sokkal hátborzongatóbbat (már amennyire ez a játék önmagában hátborzongató tud lenni). Az épületben ugyanis túlvilági entitások kószálnak, akiket szintén nekünk kell visszaterelgetni oda, ahonnan jöttek. Ehhez ugyanazokat a szerszámokat használhatjuk majd, mint nappal, csak épp itt már fegyverként.
Ráadásul nem csak a hotelt kell 30 nap és éjszaka alatt rendbe tennünk, hanem a környék más épületeit is, hogy további titkokra derítsünk fényt. Mindez nem lenne elég fura koncepció? Nos, akkor kapaszkodj meg: a játék mindezt musicalként tálalja! Minden NPC, akivel találkozunk, akinek segítünk, akinek megismerhetjük a történetét, tartogatni fog nekünk egy saját dalt is, hol SKA, hol jazz, hol punk muzsikával.
A There are no Ghosts at the Grand ezzel az idei gamescom egyik legfurább, de kétségtelenül egyben legegyedibb játékának is mondható. Ami örömteli, hogy a korai változat még idén decemberben megérkezhet majd PC-re.












