Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Ezt is megértük. A The Sims, a történelem egyik leghíresebb játéksorozata elérte a hármas számot. Will Wright sikerjátéka, amelyből már több mint 100 millió (!) darabot adtak el világszerte, már az első rész kiadása óta bitorolja a toplisták felső harmadát, és a mai napig kirobbanthatatlannak látszik onnan. Az első rész, a The Sims 2000. február 4-én került az amerikai boltokba, majd 28-án Európában is megjelent. Számoljunk csak utána, azóta lassan 9 év telt el. Ez alatt a sorozat szült egy második részt, a Krónikák nevű melléksorozatot, 25 kiegészítő- és add-on csomagot, egy besült MMO változatot, egy nagy titokban készülő mozifilmet, és még annyi minden mást, hogy számon tartani sem lehet. Azóta is többszázezer játékos kattint a zöld rombuszos ikonra nap mint nap, és a rajongótábor egyre nő. De lássuk inkább, mit kapunk februárban...
A harmadik rész rengeteg új dolgot hoz az elődökhöz képest. A legfontosabb, hogy ez az első Sims játék, amely nem Will Wright vezetésével készül. Mivel ő a Spore fejlesztésén dolgozott, ezért átadta az új Sims rész fejlesztését egy másik gárdának, ami eddig jó döntésnek bizonyult. Nemcsak grafikai ráncfelvarráson és kisebb változásokon ment át ugyanis a játék, mint a második rész esetében, hanem a The Sims 3 alapvetően megváltoztatja a játékmenetet, több szempontból is.
A játékosok imái végre meghallgatást nyertek, és a The Sims egyik legnagyobb korlátja szertefoszlani látszik. A harmadik részben végre miénk az egész környék. Nem ér véget a játék a telkünk szélénél, nem kell taxit hívni és nem kell várakozni, ha valahova el szeretnénk menni. Töltögetés és megszakítás nélkül kisétálhatunk az utcára, arra mehetünk, és azt csinálhatunk, amit csak akarunk. Az egész szomszédság egy szerves részt fog alkotni a The Sims 3-ban. Amíg mi a házunkban teszünk-veszünk, az élet megy tovább körülöttünk, az utcánkban és a városka másik végén is. Immáron átmehetünk szomszédolni is, ha arra támad kedvünk, az utcán összefuthatunk bárkivel, elsétálhatunk bevásárolni vagy bulizni, simán átlibbenünk Mari nénihez, ha elfogyott a só, és reggel arra kelhetünk, hogy a szomszéd füvet nyír. Ekkora szabadságot még nem élhettünk át a játékban. Nincs több töltögetés, teleportálgatás és időkülönbségek, csak a játék. Saját simünk története mostantól az egész része, szabadon alakíthatjuk és formálhatjuk a szomszédság életét.
A másik újdonság a karakterszerkesztő. Már eddig is szinte egy 3D-s tervezőprogrammal felérő karakterszerkesztővel alkothattuk meg kedvenceinket, de a harmadik részben ezt még tovább vitték a fejlesztők. Az új editorban már a legutolsó szarkalábig testreszabhatunk mindent, amit csak el tudunk képzelni. Hála a 3D grafika fejlődésének, most már akár ránk, vagy bárki másra megszólalásig hasonlító avatarokat szerkeszthetünk össze. Azt ígérik a készítők, hogy amennyire részletes lesz az editor, olyan könnyű lesz majd használni. Reméljük, tényleg így lesz.
Viszont nem csak külsőre változnak simjeink. Az új tulajdonságrendszer segítségével valószerű viselkedéssel is elláthatjuk őket. A temérdek személyiségjegy közül ötöt kiválasztva alkothatjuk meg emberkénk személyiségét. Egy kreatív, idealista álmodozó, akinek nagy ötletei vannak, de túl lusta és félénk hogy véghezvigye őket, vagy egy gyönyörű, de kétbalkezes bulihuligán, aki nagyon rossz szakács, de titokban egy lángelme? A választás rajtatok áll. Ezen kívül hosszú és rövid távú vágyai is lesznek virtuális kedvenceinknek, még inkább elmélyítve a játékmenetet. Nagy életcél lehet például "a szabad világ vezetője" vagy "asztronauta", kisebb célra pedig példának az autóvásárlást említették a fejlesztők. A fő célt mi választhatjuk meg, akár menet közben módosítva is.
Simjeinken kívül most már a berendezést is totálisan az ízlésünkhöz szabhatjuk, ugyanis a tapétákat, bútorokat és szinte minden berendezési tárgyat akár egyféle textúrával is elláthatunk, színezhetünk, alakíthatunk. Így aztán tényleg egyedi dolgokat lehet alkotni. Az építkezésben is lesznek kisebb változások, legalábbis azt ígérik a készítők, hogy nem lesz nehéz szép házakat kreálni, de aki akar, az rendesen belemerülhet az építészetbe a sok új opciónak köszönhetően.
Az egyik leginkább hangoztatott része a játéknak, hogy mindenki ízlését megpróbálja majd kielégíteni. Van, aki csak a simjeivel akar foglalkozni, annak lesznek előre generált házak, berendezések és szomszédságok. Aki inkább csak építkezni szeret, annak lesznek kész családok, akiket beköltöztethet, és akit csak maga a játék érdekel, az akár pár kattintással a játékban lehet, mindenféle görcsölés nélkül. A totális Sims-függők viszont mélyen beletúrhatnak a játékba, az utolsó ráncig/tégláig/csavarig átalakíthatnak mindent a saját ízlésük szerint. Úgy néz ki, hogy casual és a hardcore játékosokat is meg akarják fogni. Hogy ez mennyire fog sikerülni, majd meglátjuk.
Az viszont totál biztos, hogy a kiegészítős/rókabőrös szisztéma folytatódni fog. Egy mostanában készült interjúban Ben Bell, a játék vezető producere elhintette, hogy még mindig dolgoznak kiegészítőkön a Sims 2-höz, így a második rész tulajdonosainak nem kell attól tartania, hogy az új rész miatt háttérbe szorulnak. Azt is elmondta, hogy a harmadik rész alapból mindössze egyetlen szomszédságot tartalmaz majd, és leginkább alapfelszereléseket. Hogy mi következik ezután, arról nem nyilatkozott, viszont biztosította a játékosokat, hogy készülnek az új tartalmak gőzerővel. Ez lefordítva kb. annyit tesz, hogy az alapjáték csak annyi cuccot fog tartalmazni, amennyi leköti az embereket az első kiegészítő megjelenéséig. Szóval ezen a téren semmi változás nem várható.
A képeket és videókat elnézve a grafikát szépen feltuningolták. Nem egy Far Cry 2, de a célnak tökéletesen megfelel. Sokkal élethűbb és élvezhetőbb lesz a játék megjelenése, ami nem feltétlenül jelenti, hogy totál realisztikus lesz minden, viszont a széria képi világát nagyon jól tovább viszi. Hogy a grafika és az egybeolvasztott szomszédság a gépigényben és a játszhatóságban mennyire fog megmutatkozni, egyelőre nem tudni, de még az is kérdéses, hogy az új fejlesztői brigád mennyire válik majd be. A The Sims 3 előre láthatólag 2009. február 20-án érkezik a boltok polcaira, és onnan valószínűleg villámgyorsan el is kapkodják majd, szóval érdemes rákészülni. Kíváncsian várjuk!