28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Ismertető/teszt

Slipstream teszt – Pixelretro tiszteletkör

Időutazás a ’80-as évek végére.

Írta: Sityi 2 hozzászólás

Brazíliából érkezett jelen tesztalanyom, a Slipstream, amely a retro divathullámot igyekszik meglovagolni – ezúttal a klasszikus árkád autóverseny, mint stílus van terítéken. Ennek jeles képviselői anno az Outrun, a Lotus Turbo Esprit Challenge és a Crazy Cars voltak, csak hogy a nevesebbeket említsem. Ha a kedves olvasónak netán emlékképek is felvillannak ezekről, akkor üdvözlöm az Érett Gamerek Klubjában magam mellett (is), és welcome drinknek fogadj el egy klasszik Traubisodát! ;-)

Slipstream teszt – Pixelretro tiszteletkör

Anno a kor technikai lehetőségei elég sajátos 3D megvalósítást tettek lehetővé. A vektoralapú grafika még eléggé gyerekcipőben járt, így kis képekből, azaz sprite-okból épült fel a pálya menti díszlet, a kocsik, és maga a pálya is, amely az út jellegzetessé vált csíkozásával érzékeltette anno a szédületes sebességet. Nos, ezt modernizálta egy leheletnyit a fejlesztő Sandro Luiz de Paula úgy, hogy alapvetően marad a sprite alapú megjelenítés, csak a pálya térélménye javult némiképp (de a csíkozás maradt).

A játékmenet hűen idézi a kort: többféle módon mehetünk az ellenfelek és az óra ellen, és a nehézséget nem igazán a mesterséges intelligencia jelenti, hanem a forgalommal és a pályavonallal való küzdelem. Még a legkönnyebb szinten is izzasztó tud lenni a cucc, nem is kicsit – pedig annyi modernizálást kapunk, hogy vissza tudjuk pörgetni az utolsó pár másodpercet, remek VHS-effekt kíséretében (látom, felcsillant a szemed erre a három betűre, tehát tudod, mit takar – gyere, ülj előre!). Az autóválaszték 5 darabból áll, ami nagyon soványnak tűnhet, cserébe érezhetően más karakterisztikával bírnak.

Slipstream teszt – Pixelretro tiszteletkör

Noha PC-re majdnem 3 éve már, hogy megjelent a Slipstream, a cikk apropóját a konzolos megjelenés adja; én a Switch verziót vettem kezelésbe. Mivel a gépigénye Windowson (valamint Macen és Linuxon) is egy krumpliéval vetekedett, így arra számítottam, a Switchnek sem lesz gond megbirkóznia vele. És valóban: mind kézben, mind a tévére kötve röccmentesen tartja a 60 fps-t. Maga a játékmenet tagolása is adja, hogy ebédszünetben vagy a napi ingázás alatt letoljunk egy (pár) versenyt vele, de otthon is megállja a helyét – az akár 4 játékost is kiszolgáló osztott képernyős mód is vonzó lehet alkalmanként.

Nem világmegváltó alkotás a Slipstream, hanem tisztességes iparosmunka – de a jobbik fajtából. Kikapcsolni nagyon jól tud, dacára a nehézségének; kellőképpen változatos is tud lenni, és mindehhez egy rendkívül barátságos árcédula is társul. A hozzám hasonló autóbolondoknak igencsak megfontolandó ajánlat.

A tesztpéldányt a játék fejlesztője biztosította.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Pozitívumok
  • Tiszteletteljes felidézése a 30 évvel ezelőtti időszaknak
  • A maga sajátos módján kikapcsol
Negatívumok
  • A nehézségen nem ártana finomítani, mert frusztráló lehet még a legkönnyebb fokozaton is

További képek

  • Slipstream
  • Slipstream
  • Slipstream
  • Slipstream
  • Slipstream
  • Slipstream
  • Slipstream
  • Slipstream
  • Slipstream
  • Slipstream
  • Slipstream
  • Slipstream
  • Slipstream
  • Slipstream
  • Slipstream
  • Slipstream
  • Slipstream

Slipstream

Platform:

Fejlesztő: ansdor

Megjelenés:
2018. május 21. PC, Mac, Linux
2022. április 7. PS4, PS5, X1, XSX, Switch

» Tovább a játék adatlapjára

Sityi

Sityi
Örökifjú hardvertudor, csúcsamatőr fotelpilóta, botcsinálta zenészkezdemény. De amúgy békés majdnemmindenevő. Vonzódik a kerek dolgokhoz: legjobban a kormánykerék és a DJ-kontrollerei mögött érzi magát.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Sityi
Sityi [1639]
Az a Slipstream 5000 volt. ;-)
G4832Z
G4832Z [3]
Emlekszem az eredeti Slipstream jatekra anno. Ott a levegoben volt a verseny. Szerettem, de sose tudtam vele helyezest elerni.
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (2 db)