Másfél évvel az első Final Fantasy előtt egy másik japán RPG látott napvilágot, Dragon Quest címmel. A 8-bites NES rendszeren megelevenedett kaland aztán számtalan folytatást és spin-off játékot kapott. A számozott széria „konkurenséhez” képest nem készült olyan ütemben, így a DQ-család kevesebb elemet számlál, de így sem kell szégyenkeznie. Jómagam a mellékágak miatt ismerem a franchise-t, a Dragon Quest Builders szoftverek zseniálisak voltak, de elütögettem a Heroes musou rendszerű stuffban is. Mindig is érdekelt, honnan indult a széria (nálunk otthon a Final Fantasy sorozat futott), így kaptam az alkalmon, hogy a felújítási dömpingnek hála tesztelhettem a nemes széria kezdődarabját. Nem elírás, kronológiailag a harmadik felvonás játszódik a legkorábban. Tavasszal érkezik majd a Dragon Quest 1. és 2. része egy csomagban, amit szintén nagyon várok.
Ebből a videojátékból már készült feldolgozás 16-bites rendszerre 1996-ban, majd Game Boy Colorra 2001-ben. Aztán további platformokra is ellátogatott, legutoljára 2014-ben (Android, iOS). És most a jelen generációs konzolokra és természetesen PC-re is megérkezett a HD-2D Remaster. Nagyon szép munkát végeztek a képi világ felújításával, a környezet igazán látványos. Megmaradt az eredeti szoftver bája is a pixelfiguráknak hála, így mixelve a dolgokat felettébb hangulatos időkapszulát teremtettek.
Ami újdonság, és még a Dragon Quest 3 eredeti megalkotójának sem tetszett, az a hősalkotás. A és B modell között választhatunk, ahol a B a hősnőt jelöli, de nagyon hasonló a kettő (dolgozik a cenzúra rendesen). Egyedül abban lesz jelentősége a dolognak, hogy bizonyos személyiségeket csak egyik vagy másik használhat. Azért fontos ez, mert kezdéskor részt kell vennünk egy felmérésen, ami megállapítja, hogy kik vagyunk, és a fejlődésünket is végérvényesen meghatározza (amíg nem találunk később könyveket).
A Dragon Quest 3-ban Ortega, a birodalom nagy hősének gyermekével indulunk útnak, hogy bejárjuk a világot. Az apuka háttérsztorijáról több új tartalom is készült, ami teljes szinkront kapott, ahogy a játék is. Nagyon érdekes élmény volt számomra, hogy egy ilyen régi, 2D-s JRPG-ben beszélnek, ráadásul választható az angol is, ami szintén remek lett. Azt mondom, jót tett neki a dolog, ami az újrahangszerelt zenékre és hangeffektekre is igaz.
Nagyon hamar segítők csatlakoznak hozzánk az egyik ivóból, akiket minimálisan testreszabhatunk, majd indulhat a muri. Szerencsére a következő cél mindig megjeleníthető, így nem fogunk elveszni, ami sokkal gördülékenyebbé teszi az egész játékmenetet. Elmondható ez a harcokról is, aminek a sebességét rendesen fel lehet tolni, így szupermód játszhatóvá válik. (Egy jó órát nyomtam középső nehézségen, normál harci sebességgel, ami lehozott az életről.) Most már használhatunk képességeket is a támadás és a varázsigék mellett a csatákban, amik korábban hiányoztak. Így sokkal jobb lett játszani olyan kasztokkal, amelyek csak közelharci izomerőt használtak, és csak a jóval későbbi epizódokban teljesedtek ki.
Cserébe az ellenfél is kapott abilityket, és cudarmód élnek is velük. Egy új stat, a védekezés is bekerült a programba, amit korábban a fürgeségből számoltak ki. Most már az összecsapásoknál a használt fegyverek láthatók a figuráinknál, a több egységet célzó eszközök pedig képesek kritikus találatokra (ostorok, bumerángok). Új ellenségek és bossok is csatlakoztak a mókához, ami a sztori szempontjából sem elhanyagolható.
Játékosbarát lett a szintlépés, ami fullra tölti az életerőt és a manát, így nem is igazán szorultam menekülésre egy katakombából, vagy drága potikat sem kellett felhasználnom, ha tovább terveztem a felderítést. Ahogy erősödtek a harcosaim, úgy lettem egyre magabiztosabb, hamar rá lehet érezni a játékmechanikára.
A 20. szintet elérve új foglalkozást választhatunk embereinknek (mi mindig hősök maradunk, ez nem változott), amiből a monster wrangler nem volt megtalálható korábban. Egy harcos-gyógyító hibrid, aki egyszerre több ellenséget is képez sebezni. Szörnysuttogó is, így a barátságos rémeket meg tudjuk szólítani, ha a csapatunkban van egy ilyen karakter. Ez is egy újdonság, hogy szörnyikéket lehet toborozni, majd egy arénában egymásnak engedni díjakért.
A bejárható terület vagy négyszer akkora, mint korábban, sok a felfedezni való. Titkos helyek tömkelege található a térképen, ahol tárgyakat vagy megmentésre váró békés szörnyeket lelhetünk fel. Korábban a halott társainkat csak a templomokban éleszthettük fel, most elég korán elérhető már a varázsige, amely megkönnyíti az életünket. Tele van csillogó dolgokkal is a terep, amelyek szintén bónusz tárgyakat rejtenek, ezek a későbbi epizódokból kerültek át. Ahogy a mini medálok is, amelyekből 110-et szórtak szét, és értékes dolgokra válthatók be a kijelölt helyen.
Tetszett, hogy a településeknek több belépőpontja van, így ha oldalról közelítjük meg, akkor onnan is jutunk be. A katakombák is kaptak térképet, sőt, már ki és be is tudunk teleportálni. A templomokban és az apácáknál menthetünk állást (korábban a kastélyokban tudtunk csak a királyoknál), a fogadókban több pihenési opció közül választhatunk, így a kívánt napszakokban ébredhetünk, merőben megkönnyítve az időhöz kötött dolgokat. Felkiáltójel van a fontosabb NPC-k feje fölött, és mint írtam, bekapcsolható a küldetés leírása, nem kell bolyongani.
Egy helyett két kiegészítőt is magunkra aggathatunk, így még felkészültebben vonulhatunk harcba. A nehézségi szint könnyű beállításánál nem halunk meg, egyszerűen 1 HP-ra csökken az életünk, így igazából sztori módban vihetjük végig a Dragon Quest 3-at, ha nem szeretnénk megszenvedni. Ezzel ellentétben feltehetjük nehézre is, ami pedig a veteránoknak ad egy újfajta kihívást. A fogadóban kölcsönözhetünk segítő karaktereket, cserébe mi is feltölthetjük a sajátunkat.
A történet jó 25 óra alatt teljesíthető, de ez a szám persze magasabb, ha mindent fel szeretnénk deríteni. Ezekkel a modern funkciókkal és új dolgokkal rendkívül játszhatóvá tették a programot, így nagyon élveztem, és várom a további felújításokat. Remélhetőleg sikeres lesz, mert a 4-6. epizódok újráját a mostani fogyásától tették függővé. A régi szerepjátékok kedvelői biztosan imádni fogják a Dragon Quest 3 HD-2D Remake-et, de ne riadjon vissza más se tőle, mert játszható és szerethető kaland.


















