Athlon XP 3200+, ATI Radeon 9600Pro, AC98 Onboard Sound adapter, Gigabit Lan, 512MB RAM, Windows XP
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Doom 3: Resurrection of Evil (Hírek)

Athlon XP 3200+, ATI Radeon 9600Pro, AC98 Onboard Sound adapter, Gigabit Lan, 512MB RAM, Windows XP
Athlon XP 3200+, ATI Radeon 9600Pro, AC98 Onboard Sound adapter, Gigabit Lan, 512MB RAM, Windows XP
Én ennyire nem húznám le a játékot, szerintem jó ez csak sokan mástra számítottak, leginkább a játékmenetben és hát a gépigény is sokaknak szemet szúr.
Próbáld meg másképp felfogni ezt a játékot még az a jó hogy nem lett olyan mint a Painkiller ennek örülök.
A garafikában mondjuk igazad van szerintem se a leg szebb, az árnyékokban viszont viszi a pálmát ennél jobb árnyékokat eddig egy játékban se láttál + van még egy-kettő kiváló megoldás.
A faltextórák sok helyen ocsmányak ez igaz de valahol spórolni kellett, hogy "jól" fusson



A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.

véleményt lehet mondani akkor is ha nem játszottam végíg, mert 5-6 óra játék után azért némi képet alkothat az ember, és azért nem toltam végíg mert olyan baszott unalmas és érdektelen a sztori a helyszín monotonitása, hogy egyszerűen képtelen voltam tovább játszani...
FC-ben ha megnézed közelről a textúrákat, úgy is szépek, nemcsak messziről, ez a magánvéleményem, de sokkal szebb grafikailag és jobb játékélményileg is az FC, elhiszem hogy neked (nektek) tetszik a Doom3, ettől függetlenül ahogy ezt elfogadom, ti is fogadjátok el, hogy másoknak unalmas és nem tetszik...
őszintén szólva számomra a Thief3 is sokkal élvezetsebb grafikailag is, jobban megoldották a textúrázást... a DirectX9 számomra szebb, mint az a rozzant openGL, nagyon a korlátok közt maradtak az ID-ék...
részemről ennyi...
a HL2 pedíg remélem beáll a FarCry-Thief3 után a remek Directx9-es játékok sorába...
doom3-ban valamire való bump mappinggel csak az utolsó pályákon találkoztam, az szép is, de nekem a far cry-ban jobban tetszik...valami ASUS izé, nemtom...
Athlon XP 3200+, ATI Radeon 9600Pro, AC98 Onboard Sound adapter, Gigabit Lan, 512MB RAM, Windows XP
FC-ról meg csak annyit, hogy nézz szét itt-ott, például rögtön a 2. pályán, mondjuk hesszeld meg a torpedókat...
doom3-ban egyedül a fény-árnyék effektek a lélegzetelállítóak, semmi más, a bump mappingben a FC simán übereli...valami ASUS izé, nemtom...
Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.
monoton szűk folyosók egymásutánja iszonyít unalomba torkollt számomra... játékmenetileg maradt a klasszikus FPS, ami már jópár éve elavult (sokéve imádtam volna, az biztos), és a grafika sem jött be nekem, mármint az engine...
A grafika nem = az enginnel!
Lásd POSTAL2/UNREALWARFARE
Klasszikus FPS? Az nem a WOLFENSTEIN3D? De! Klasszikus FPS-ek ma már nincsenek, ez örök szívfájdalmam.
ha akkor adták volna ki, mikor kellett volna (1-2 éve) sokkal hatásosabb lett volna, de szerintem grafikában ráhúzott rendesen a Directx9 megjelenése az OpenGL-re, tehát mivel sokkal jobb játékok jelentek meg, ezért azok után a grafika sem izgalmas (Thief3, FarCry), illetve az FPS lehetőségét sokkal izgalmasabb kis taktikázással feldobott játékok után a játékmenet is baromi unalmas lett, személy szerint én egyáltalán nem "paráztam" rajta, nem kapott el a feeling és végíg sem játszottam...
Egy játékról nem lehet megítélni semmit (SZVSZ), ha nem játszod végig. Ezért pl. hiába volt xar szerintem HL1 is, végig fogom játszani a HL2-t.
sokkal jobb játékok vannak és volták már megjelenése előtt a placcon, amik játékélményben mérföldekkel előrébb vannak...
CSAK NÉHÁNY ELVAKULT EMBER VÁRTA AZT A DOOM3-TÓL, HOGY HATALMAS ELŐRELÉPÉS LESZ! ÉS IGEN? AZ VOLT? LEGALÁBBIS AMI AZ ÚJ GENERÁCIÓS EFFEKTEKET ILLETI! DE! AZ id SOFTWARE SOHASEM ÁLLÍTOTTA, HOGY HATALMAS, SZUPER, TAKTIKÁRA ÉPÜLŐ JÁTÉK LESZ, ÍGY HA EZT VÁRTAD TŐLE, AKKOR ÉRTHETŐ A CSALÓDÁS. KICSIT OLYAN DEJA VU-M VAN, SERIOUS SAMNÉL VOLT HASONLÓ ESET LEGUTÓBB. NA MINDONE.
Athlon XP 3200+, ATI Radeon 9600Pro, AC98 Onboard Sound adapter, Gigabit Lan, 512MB RAM, Windows XP
monoton szűk folyosók egymásutánja iszonyít unalomba torkollt számomra... játékmenetileg maradt a klasszikus FPS, ami már jópár éve elavult (sokéve imádtam volna, az biztos), és a grafika sem jött be nekem, mármint az engine... ha akkor adták volna ki, mikor kellett volna (1-2 éve) sokkal hatásosabb lett volna, de szerintem grafikában ráhúzott rendesen a Directx9 megjelenése az OpenGL-re, tehát mivel sokkal jobb játékok jelentek meg, ezért azok után a grafika sem izgalmas (Thief3, FarCry), illetve az FPS lehetőségét sokkal izgalmasabb kis taktikázással feldobott játékok után a játékmenet is baromi unalmas lett, személy szerint én egyáltalán nem "paráztam" rajta, nem kapott el a feeling és végíg sem játszottam...
ilyen játékot a maga idejében, már tucatszám játszott az ember, semmi plusz lehetőség nincs benne...
nem azt mondom, hogy rossz, hanem hogy a nevén kívűl nem emeli fel a tőle várt trónra, középszerű, átlagos lett...
ennyi...
sokkal jobb játékok vannak és volták már megjelenése előtt a placcon, amik játékélményben mérföldekkel előrébb vannak...
Zene:nyilván ez megint egyéntöl függ,nekem bejött,nyilván tüctüc emberkéknél ez nem igy van.
Graf.:szebb mint d3.Oké nem így van,de legalább lehet látni a pályát.
Nagyon kisstílü húzás volt a krva nagy sötétség a Doom3-ban.
Szeretem az fpseket(Rtcwben mondhatni pro vagyok),
rühellem ha azért kell megdögleni,mert nem látom a célpontot,ami max 1-2 fejlövés lenne normál esetben.
Egyedül AvP2-ben volt kira a nagy sötét,éjszaka,setét szobában,surround rendszerrel gyilkos
Bár nem tudom mikor jelenik meg ez a kieg. ,szerintem inkább hl2-t játszom végig (ujra?).
A garfikája nem fogott meg se a zenéje se semmi.
Ezt csak azért írtam mert sokan mondták, hogy miért nem olyan lett a Doom3 mint a régiek hát azért mert akkor az is egy ilyen értelmetlen játék lett volna mint a Painkiller.
A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.
AZért látom az idén készült ócska FPS is és az nem a Doom3 hanem a Painkiller megy is a kukába...

A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.
Nah, de komolyan, ezt most hogy érted?
Athlon XP 3200+, ATI Radeon 9600Pro, AC98 Onboard Sound adapter, Gigabit Lan, 512MB RAM, Windows XP

Dark Archon
Azért arról írhatnál néhány szót, hogy miért nem jön be!
Athlon XP 3200+, ATI Radeon 9600Pro, AC98 Onboard Sound adapter, Gigabit Lan, 512MB RAM, Windows XP
Athlon XP 3200+, ATI Radeon 9600Pro, AC98 Onboard Sound adapter, Gigabit Lan, 512MB RAM, Windows XP
Viszont a HL2 lassan itt van
A pre-load verzió már itt pihen a gépemen, csak arra vár, hogy a hivatalos kiadás napja eljöjjön és beírhassam neki a kuponon levő aktiválási kódot 
Dark Archon
A játék lett sötét, és monoton. De!
A motor nagyon fejlett, és a Quake 4 is nagyon jó lesz, hiszen a Raven még soha nem adott ki rossz játékot a kezéből.
És pont inverz a helyzet:
HL2 - annyira várja mindenki, hogy rosszat nem is képesek írni róla
D3 - annyira várta mindenki, hogy a legkisebb hibáit is hatalmasnak fogják fel

Athlon XP 3200+, ATI Radeon 9600Pro, AC98 Onboard Sound adapter, Gigabit Lan, 512MB RAM, Windows XP
Az Ev jateka szavazas pedig a ti szavazataitokon alapul, nekunk nem sok kozunk van hozza. En szemely szerint nem erre szavazok az tuti...
Quoth the raven, `Nevermore.'
,,Happiness is only real when shared."
citromdíjat neki...

Én is meguntam itt ott pont a pokol elötti résznél de aztáán a pokollal megint meg jött a kedvem és a lendület és meg sem álltam a végéig.
Furcsa dolog mert nekm se jött be annyira mint amennyire számítottam, a csajom meg le se tudja tenni annyira imádja! Én mondom furcsa dolog.
A szörnyek nagyon kiismerhetők az biztos a játék az esetek nygrészében a következőt teszi:
-szembe veled lerak egy szörnyet aztán mikor már elég nagy hangzavar gyorsan lerak egy szörnyet mögéd is. És ez így megy a játék közepe tájékán.
-továbbá igen kevés szörnyel kell egyszerre megküzdeni főleg egy MOH játékhoz képest.
Azért az az ALIEn hangulat elviszi a hátán a játékot de ez már a Q4 nél kevés lesz! (remélem hallják ezt a Raven es srácok)
A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.
áhhh, hulladék az egész... remélem valami értelmes fejlesztőgárda csinál valami épkézláb játékot az engine-ből, nálam az id egy életre elásta magát... 
valami ASUS izé, nemtom...
)
A sötétség a fényekkel való játék.
Az az agyatlan lövöldözés szó szerint agyatlan annak a kornak már vége. Ki fognak halni szerencsére.
Egy dolgot én is hiányoltam a nagy terket de hát Carmack képtelen az OpenGL korlátai miatt nagy tereket csinálni. Meg lehet nézni az összes Q3 as engines játékot. látohatár le van korlátozva vagy jönnek a láthatatlan falak.
Ha nagy tér kell akkor Far Cry vagy Unreal 1 (annál nagyobbat még nem csináltak és még ma is szép!)
A STALKER is jelskedni fog a terekben no meg a HL2 is asszem.
A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.
every breath you breathe deep, I feel you circulating through me
ehhez képest mit kaptunk? sétálgatok a folyosókon, hopp elmegy a villany, na itt már teleportálni fog valaki
az biztos, hogy paráztatós, de akkor sem a doom nevet kellett volna adni neki... mondjuk akkor nem haraptak volna rá az emberek 
valami ASUS izé, nemtom...
A Doom3 se volt annyira rossz mint amennyire lefestitek csak hát nem épp olyan szövevényes mint a HL2.
A garfikája is inkább vegyes mint ultramodern tud ezt azt de sok mindenben kevesebbet mint a konkurencia.
Szerintem nem lett rossz a hangulata azért meg volt, de gondoljatok bele, hogy végül is az alap Doom se szolt másról azok is olyanok voltak mint a Panikiller és a Serious Sam féle agyatlan mészárlás. Ezekhez képest némi történet is került a Doom3 ba.
Nagyok voltak az elvárások teljesíthetetlenek ennyi.
A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.


valami ASUS izé, nemtom...
Asus P4PE-X, P4.2.0Ghz,3x256 DDR,Ati9600,40GB+80GB Maxtor,-- www.splintercell.hu--,

Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.
Mondjuk miért ne futna?!
remélem ugyan azzal a csávóval lesszünk!!
De itt már igazán mondhatna is valamit!

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Directive 8020 teszt – A nyolcadik utas: a Dolog
- 2. Ezért nem jön idén novemberben PC-re a Grand Theft Auto VI, Strauss Zelnick megmondta azt, amit eddig is tudtunk
- 3. Megérkezett a Conan Exiles Enhanced PC-re, kívül-belül megújult a nyolc éves barbár MMORPG
- 4. Cthulhu: The Cosmic Abyss teszt – Már megint Cthulhu nyomában
- 5. Megjelent a UBOAT első DLC-je, a Type IX: Distant Coasts
Legfrissebb fórumtémák
- 12:29
- Diablo IV [473]
- 12:05
- Izometrikus nézetű akciójáték lesz a 2027-ben érkező Werewolf: The Apocalypse - Rageborn [hozzászólások] [2]
- 15:29
- Moderátoroknak [17402]
- 19:24
- Megvan az év egyik legjobb kalandjátéka? A minap megjelent Mixtape egész jó értékeléseket kapott [hozzászólások] [1]
- 07:12
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1589]
- 05:51
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2566]
- 11:29
- Cthulhu: The Cosmic Abyss teszt – Már megint Cthulhu nyomában [hozzászólások] [1]
- 08:38
- Saros teszt – Nem minden arany, ami fénylik, de ez a játék kivétel [hozzászólások] [9]
- 01:22
- GG - GameGuess játék [971]
- 10:30
- Versenyszimulátorok [52]
