Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Resident Evil HD Remaster [hozzászólások]
Kapcsolódó tartalom: Resident Evil HD Remaster
A rettegés újra jelen van, immár HD változatban.
Ennél jobb lehetőséget nem is találhatnál a kezdéshez, essél neki nyugodtan.
Számomra eddig kimaradt az összes Resident Evil játék.. Ajánlott nem az eredetivel, hanem ezzel kezdeni? Mármint az élményből mennyit veszítek így?
,,Nothing is true, everything is permitted"
PS4-et nem nagyon tudok kötögetni sehova, lévén nincsen
(illetve családon belül van, öcsémnek, Németországban).
PS3-ra viszont megvan a RE-trilógia PSOne Classics köntösben, így arra bepróbálható a dolog.
(illetve családon belül van, öcsémnek, Németországban).
PS3-ra viszont megvan a RE-trilógia PSOne Classics köntösben, így arra bepróbálható a dolog.
Hát nemtom. Amikor vettem a PS3-at, meg az X360-at, egyből vettem TV-t is hozzá. Igaz csak HD Ready volt, de elg is volt hozzájuk jó darabig.
Viszont a régi cuccokhoz egyértelműen kell a régi fajta TV. Kérdés, ha a PS4-et kötöd rá a remastered Resivel, az úgy mit produkál. Gyanítom, nem ugyanaz az élmény. De majd megmondod.
Viszont a régi cuccokhoz egyértelműen kell a régi fajta TV. Kérdés, ha a PS4-et kötöd rá a remastered Resivel, az úgy mit produkál. Gyanítom, nem ugyanaz az élmény. De majd megmondod.
De jó ez az insider videó, Lion King nagy kedvenc volt anno NES-en, ezt tuti megnézem.
Jobban belegondolva valóban nagy a különbség egy klasszikus régi és egy fullHD-s kijelző raszterizálása között. Példa: Uncharted-trilógiát először egy régi ORION TV-n pörgettem ki, ott bár olvashatatlan volt szinte minden GUI elem, maga a játék mégis elképesztően tűéles volt.
Ki kellene próbálni a klasszik Resident Evilt ugyanezen a TV-n. Ha lesz elég szerelési kedvem, este neki is esek.
Jobban belegondolva valóban nagy a különbség egy klasszikus régi és egy fullHD-s kijelző raszterizálása között. Példa: Uncharted-trilógiát először egy régi ORION TV-n pörgettem ki, ott bár olvashatatlan volt szinte minden GUI elem, maga a játék mégis elképesztően tűéles volt.
Ki kellene próbálni a klasszik Resident Evilt ugyanezen a TV-n. Ha lesz elég szerelési kedvem, este neki is esek.

Persze, azonfajta TV-kre lettek tervezve még a PSX-ek, meg a többi cucc.
Nekem van régi TV-m direkt a régi konzolok miatt.
Nekem van régi TV-m direkt a régi konzolok miatt.

Na ez az, múltkor néztem "Devs Play" S01E01 · The Lion King videóját, itt is mondja fickó, hogy ez bizony nem így nézett ki régen, hanem szépen összemosta az egészet. Szóval ma már nem ugyanazt kapod, ha csak nem tartottad meg a 20 éves tv-t is a konzolok mellett 

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
Persze TV kérdése, de úgy emlékszem a jobbakon is messze kielégítő volt.
Mondjuk ezután nem sokkal jöttek PC-n a 3D kártyák, ahol már el voltak mosva a textúrák, így nem voltak öklömnyi pixelhalmok. Jellemzően a PSX-es átiratok már így jelentek meg, vagyis még nagyobb volt a kontraszt a karakterek és a hátterek közt (azokra ugye nem ment a mosás effekt).
Mondjuk ezután nem sokkal jöttek PC-n a 3D kártyák, ahol már el voltak mosva a textúrák, így nem voltak öklömnyi pixelhalmok. Jellemzően a PSX-es átiratok már így jelentek meg, vagyis még nagyobb volt a kontraszt a karakterek és a hátterek közt (azokra ugye nem ment a mosás effekt).
Valahogy úgy emlékszem, hogy PSX-nél is feltűnő volt a pre-render minősége. Mondjuk eléggé fiatal voltam 96-ban plusz azóta PC-s porton is kipörgettem nem egyszer (ahol valóban bitangul szembeötlő volt az alacsony felbontás), így simán torzulhatnak az akkori emlékeim.
Mondjuk anno tvn nem jottek ki a pixelek. Pc portnal mar monitoron lehet. De elobbire lett tervezve Es anno az igenyeknek megfelelt.
Valahogy ez nálam pont fordított arányban van. A grafikai pre-render hátterek már akkoriban is borzalmasan pixelesek voltak, a karakterek baltával faragottak, a szinkron pedig túljátszott (bár ez nem grafikai rész). Ennek ellenére olyan besz*ratós játékmenete volt, ami évekre meghatározta a zsánert és feladat elé állította a konkurenciát.
Miért gondolod, hogy szörnyű a játékmenet? A kamerakezelési rendszer miatt? Nem non-stop akció van, hanem logikai feladványokat is meg kell oldani, amik unalmasak lehetnek?
Szerk: nyilván a reagálásomat a klasszikus RE-trilógiára gondolom, a 4 óta totál más a franchise iránya.
Miért gondolod, hogy szörnyű a játékmenet? A kamerakezelési rendszer miatt? Nem non-stop akció van, hanem logikai feladványokat is meg kell oldani, amik unalmasak lehetnek?
Szerk: nyilván a reagálásomat a klasszikus RE-trilógiára gondolom, a 4 óta totál más a franchise iránya.
Többször is próbálkoztam ezzel a sorozattal, és mindig megállapítottam, hogy a grafika rendkívüli, de a játékmenet szörnyű.
Nagyon szívesen.
Adatokat bárki tud gyűjteni,nem nagy kunszt.
Csak szerettem volna megmutatni,hogy ha valaki kacsingat a játék fele,de még nem merte kipróbálni,az nyugodtan vágjon bele.
Tényleg remek bármelyik részt veszi is meg.
Ahogy megszokja az irányítást,és ráérez a lényegre,onnantól pedig berántja a gépszíj.
Adatokat bárki tud gyűjteni,nem nagy kunszt.
Csak szerettem volna megmutatni,hogy ha valaki kacsingat a játék fele,de még nem merte kipróbálni,az nyugodtan vágjon bele.
Tényleg remek bármelyik részt veszi is meg.
Ahogy megszokja az irányítást,és ráérez a lényegre,onnantól pedig berántja a gépszíj.
Azért a Homeworld pont egy speckó állatfaj, hiszen a Gearbox mai napig elvan az IP-ivel (pl. Borderlands).
A CAPCOM-tól meg azért egy kedves gesztus a RE1 Remastered, mert ahol most áll a RE-széria, az elszomorító, ilyenkor jól jön visszatekinteni, hogy honnan is jött az egész.
Tim Schafer megint más kategória, tőle boldogan várom a régi királyok újjászületését.
Az egyetlen dolog, amit nem értek, az a Fahrenheit Remastered. De ez egyrészt még nem 100%, másrészt már más topic(ok)ban is nyígtam miatta.
A CAPCOM-tól meg azért egy kedves gesztus a RE1 Remastered, mert ahol most áll a RE-széria, az elszomorító, ilyenkor jól jön visszatekinteni, hogy honnan is jött az egész.
Tim Schafer megint más kategória, tőle boldogan várom a régi királyok újjászületését.
Az egyetlen dolog, amit nem értek, az a Fahrenheit Remastered. De ez egyrészt még nem 100%, másrészt már más topic(ok)ban is nyígtam miatta.
Lehet nem volt egyértelmű (korábban valamelyik topikban már kifejtettem): én azt bánom, hogy nem új címeken dolgoznak és elfecsérelik az időt ilyesmivel. Mondjuk ez csak bizonyos stúdióknál zavar. Pl. nem tudtam nem észrevenni a főoldalon, hogy még egy remaster hír jött. De mivel a Homeworld (és az űrszimulátorok általában) hidegen hagy, ezért nincs gondom vele, s nem is akartam odaszemetelni a kommentek közé.
Nekem anno a GoG projekt indulása nagy pozitívum volt. Ahogy változtak az idők és az évek, jól esett modern architektúrákon játszani régi jó címekkel. Aztán rájöttek, hogy hohó, ebből akár komolyabb üzletet is lehet csinálni, ha nem csak a kompatibilitást oldják meg, hanem kvázi újra lefejlesztik és felmodernizálják.
Nekem ez a tendencia bejön, hadd ismerjék meg a mai fiatalok is, hogy mi miért rajongtunk gyerekkorunkban. Ha meg ehhez az kell, hogy HD verzió meg ráncfelvarrás, ám legyen.
Nekem ez a tendencia bejön, hadd ismerjék meg a mai fiatalok is, hogy mi miért rajongtunk gyerekkorunkban. Ha meg ehhez az kell, hogy HD verzió meg ráncfelvarrás, ám legyen.
Én remélem, hogy ez nem lesz tendencia. Amíg pár címnél (Oddworld, Grim Fandango, Day of the Tentacle) kifejezetten örül az ember, addig másoknál csak hümmög, hogy ez most tényleg kellett? Mondjuk nekem megvan az összes régi konzolom, könnyen beszélek, de nem olyan nehéz beszerezni ezeket, továbbá az új élményeket jobban preferálom.
Szóval ha nincs komolyabb ráncfelvarrás, akkor inkább ne, de amúgy is csak mértékkel.
Szóval ha nincs komolyabb ráncfelvarrás, akkor inkább ne, de amúgy is csak mértékkel.
Mi ez a nagy remaster áradat? Mindenhol most felújított verziókról hallok. Korábban azt hittem hogy az új generációs konzol miatt, de egyre több jön pcre , meg pár only pc is. Vagy ráébredtek a kiadók, hogy ebben még van egy kis potenciál, kis munkával, bevétel, vágjunk bele?
Nem szidom, csinálják csak, de kicsit túltelített lesz lassan a piac a sok remastered alkotásokkal.
Vagy most érkeztünk el abba a korba, hogy már lehessen ilyeneket készíteni, hisz nem olyan nagyon régi a játékvilág, kisebb oldschool játékokból eddig is csinálták, de most elkezdik a nagyobb címeket is mert most már 15-20 éves évfordulók körül járunk és lassan felcseperedik 1-2 olyan generáció akik nem ismerhetik ezeket a játékokat.
Nem szidom, csinálják csak, de kicsit túltelített lesz lassan a piac a sok remastered alkotásokkal.
Vagy most érkeztünk el abba a korba, hogy már lehessen ilyeneket készíteni, hisz nem olyan nagyon régi a játékvilág, kisebb oldschool játékokból eddig is csinálták, de most elkezdik a nagyobb címeket is mert most már 15-20 éves évfordulók körül járunk és lassan felcseperedik 1-2 olyan generáció akik nem ismerhetik ezeket a játékokat.
Korrekt, hogy nem lett agyon dicsérve, csak mert régi nagy klasszikus.
Viszont valaki nyugtasson meg, hogy a végtelen sokáig nyíló ajtók már nincsenek benne.
Viszont valaki nyugtasson meg, hogy a végtelen sokáig nyíló ajtók már nincsenek benne.

Majd számolj be a játékélményről, kíváncsi vagyok egy "avatatlan" szem véleményére. 

Mivel sosem volt szerencsém az első részhez, és az első ráncfelvarrott verzió nintendora jelent meg, így tervezem a játék beszerzését. Xbox Live-on egész baráti ára is van ha jól tudom.
Köszi a cikket, csak osztani tudom a véleményt, aki eddig lemaradt róla vagy szeretne nosztalgiázni egy ügyesen ráncfelvarrt verzióval, az ki ne hagyja!
Steam-en nálam kapásból pre-order volt, azóta még csak kipróbáltam, de azonnal visszatértek a PSX-es emlékek.
Steam-en nálam kapásból pre-order volt, azóta még csak kipróbáltam, de azonnal visszatértek a PSX-es emlékek.

Lehet szeretni,lehet utálni,de egy biztos,szerintem nincs ember aki ne próbálta volna az 55 kiadás valamelyikét 1996 óta.
Konzolok 27 db ,
telefon 13 db (igazi megszállottaknak) illetve
pc 4 db
aránya nekem arról tanúskodik,hogy a játék készítői hűek maradtak önmagukhoz,és az eladási statisztikákhoz.
A Capcom tarsolyában van még 4 készülő fejezet,de lassan befejeződni látszik az Umbrella Corp. 20 éve tartó élete.
Konzolok 27 db ,
telefon 13 db (igazi megszállottaknak) illetve
pc 4 db
aránya nekem arról tanúskodik,hogy a játék készítői hűek maradtak önmagukhoz,és az eladási statisztikákhoz.
A Capcom tarsolyában van még 4 készülő fejezet,de lassan befejeződni látszik az Umbrella Corp. 20 éve tartó élete.
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Vége a pletykáknak és a szivárgásoknak, mostantól hivatalos, hogy jön az Assassin’s Creed Black Flag Resynced
- 2. Saros teszt – Nem minden arany, ami fénylik, de ez a játék kivétel
- 3. Életjelet adott magáról a Creative Assembly milliók által várt új sci-fi horrorja, az Alien: Isolation 2
- 4. Replaced teszt – Helycserés támadás
- 5. Ismét repkedhetünk az AION 2-ben, az NCSoft 2009-es játékának folytatásában
Legfrissebb fórumtémák
- 15:30
- Versenyszimulátorok [51]
- 10:19
- Saros teszt – Nem minden arany, ami fénylik, de ez a játék kivétel [hozzászólások] [7]
- 20:52
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2553]
- 11:47
- OPUS: Prism Peak teszt – Kamera által élesen [hozzászólások] [1]
- 09:13
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1519]
- 19:53
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1586]
- 19:30
- Videók - bármiről [11726]
- 13:14
- Dinónak [4302]
- 08:46
- Replaced teszt – Helycserés támadás [hozzászólások] [1]
- 22:09
- GG - GameGuess játék [969]
