
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Ghost Recon Wildlands

A hype tényleg egy kicsit nagy, amit már csak azért sem értek mert Ubisoft játék (mondom ezt én, akinek ott figyel az összes AC rész a polcán és a Watch Dogs 2 is instant vétel volt), viszont akit elkap a hangulat az bőven talál benne tartalmat és jól el tud szórakozni vele.
Látom azt közösségi oldalon, hogy Division esetében is van, akinek a játék egy végigjátszás volt, vannak vissza-vissza térők és vannak, akik máig nyomják és találnak benne tennivalót. Nem vagyunk ugyanolyanok....
Az viszont tény, hogy számos érthetetlen dolog van benne, ami javításra szorul. Persze itt nem pont az elüthetetlen birkákra gondolok, de a fekvőrajtból induló sprinter teheneken én nagyon jót nevettem mikor találkoztam velük.

Igazából a sztorit egy egész estés filmben jobban elviselném, a hype viszont már idegesíő. Inkább fordítanák ezt az időt pl. ezek kiküszöbölésére, vagy inkább csak tökéletesítésre.
http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

A Wildlands története pont ott fog meg, ahol annak idején a Strike Back. Adva van egy jól kiképzett katona, akinek az ellenség területén kell titkos akciót végrehajtania. Már a Far Cry 3. és 4. részében is imádtam gerillaharcot vívni, megtervezni a bázis semlegesítését és szépen precízen véghezvinni. Azzal pedig, hogy ennyire személyre szabható a karakter adtak egy plusz faktort, amitől az élményt az enyémnek érzem.
Emlékszem volt egy pillanat a játékban, ami nagyon megragadott. Beültem egy kis Nissan Vanetta szerű furgonba az NPC csapattársakkal. Ahogy haladtunk az úton észrevettem, hogy van egy csapat Santa Blanca srác az út mentén. Lelassítottam, hogy ne legyen a dolog feltűnő (persze négy fegyveres egy kis furgonban mindenképp gyanús). Csak finoman haladtam el mellettük, majd az utolsó pillanatban mikor észrevettek tűzparancsot adtam. Egy pillanatra bennem volt az az érzés, amit akkor éreztem mikor a 13 Órában azt a jelenetet néztem, mikor meg kell állniuk egy csapat miatt, akikről nem tudják kihez tartoznak.
Láttam közben, hogy a játék rajongók által összedobott magyar Facebook oldalán új verseny indul a leghosszabb lövés vonatkozásában. 753 m-es lövésnél azért már csettintettem egyet, és el sem tudom képzelni még mekkorát lehet jobb felszereléssel.
Ami tényleg kiábrándító kicsit, hogy ezt a játékot tényleg coop-ban lehet igazán jól játszani. Ott az ember igazán jól tudja a csapattársakat pozicionálni. Bele sem merek gondolni, hogy egy célszemély kimenekítésnél mekkora lehet az, amikor egy játékos mesterlövész puskával szedi ki a járőröket, miközben a többiek araszolnak befele.
Ha esetleg valakinek újat mondtam, és ránéz majd: tök felesleges a complete verzió, egy darab story dlc van, a többi szokásos multis szarság.
Egyébként, ahogy néztem maxra tolva 30 Fps körül, ami durva
Eddig ahhoz voltam szokva az elmúlt 2 évből, hogy 4K-ban hozta volna ezt néhány játék, és nagyon nem is volt kedvem itt kísérletezni, hogy mégis mi az ami ennyire gyilkolja a teljesítményt, kb Mediumra beállva megvan a stabil 60, de ez nekem több mint különös, annyira nem néz ki jól (főleg ahogy darabosan jobbra balra dobálja magát a fű
). Bár azt is tudom jól, hogy az Ubi játékok az elsők, ahol a 2500K és modernebb i5-ök közötti különbség először észrevehető szokott lenni.
De egyébként biztos vagyok benne, hogy nyáron már megy majd 20€ körül cdkeys kulcs, és akkor mindenképp jöhet a teljes.
“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
Amúgy aki később akarja megvenni, szerintem a világon semmiről nem marad le, kb. úgy, mint a Division esetében. Aki most ruház be rá, nem nagyon fogja érteni, mi volt az a kezdeti sírás-rívás, mert a játék a maga módján közel tökéletes már, és rohadt sok benne a tartalom.
Szóval szerintem egy év múlva ez a játék is fullon lesz tartalommal, akkor pedig kb. a mostani ár feléért be lehet majd vásárolni, annyi lesz season pass-szel, mint most önmagában.
Más kérdés, hogy én inkább szenvedek a játékkal most, mint nélküle
Respect is not given. It's taken.
Grafikai glitchek terén még mindig úgy vagyok, hogy ez csak a béta, de a grafika tekintetében itt is áll az örök Ubisoft törvény: Nem mindig olyan szép, mint azt előzetesen mutatták. Sok esetben fura volt, hogy pl a növényzet is úgy mozog ahogy én, de ha egy kaktusszal találom szembe magam, akár egy kőszikla. Volt olyan hogy az aljnövényzetet kúszás közben elkezdtem tolni magam előtt, de ez megint kijavítható.
Tapasztalatom szerint a játék egyedül is nagyon jól játszható, de azért nem ez a játék szíve. A karakterek, akiket kapsz soha nem fognak olyan okosan mozogni mint egy élő játékos, és bár jól helyezkednek és idomulnak hozzád, azért néha látok tőlük fura mozgást.
Járművek irányítása felemás, attól függ mit raksz magad alá. A kis Nissan Vanetta-ra hajazó kisbuszt pl. kellemes vezetni a sima 4x4-essel együtt. A motorok terén van fenntartás, viszont van néhány elképesztően vezethetetlen gép is, és nem azért mert ilyen a fizikájuk, hanem mert egyszerűen rosszul lett megcsinálva ez a rész. (a helikopter vezetés kifejezetten lelombozó volt, pedig én GTAV-ben is bénáztam)
A terület nagysága már a bétában is lenyűgöz. Az ember tényleg érez távolságot benne, és a bejárható terület már így is masszív, így kifejezetten várom, hogy mit ad majd a teljes térkép. A terület nehezen kiismerhető, nem éreztem azt öt perc, de még 2 óra után sem, hogy tudom merre járok. Volt hogy azt vettem észre, hogy egy nagyobb kör után elcsodálkoztam, hogy elmentem egy terület mellett, ahol voltam.
A fegyverek használata terén nincs panaszom és a nehézség is adja magát. Második fokozaton játszom, de így is van olyan helyzet, amibe ha az ember belekerül bizony megizzasztja, így hamar eljutottam addig, hogy elkezdtem B-tervet is gyártani.
Egyszóval potenciál bőven van benne, és hangulat is. A nehézség is jó, de sok hiányossága is van, ami remélem kijavításra kerül (bár teszem azt a grafika ennél már nem lesz sokkal szebb, ahogy a járművek fizikájában sem lesz számottevő változás). A legnagyobb baj vele talán az, hogy nagyon közel van a Mass Effect Andromeda megjelenéshez így nálam is csak későbbi vétel lesz.


Ez valóban úgy lehet nagyon állat, ha van 3 olyan cimborád, akikkel ezer éve össze vagytok szokva és mondjuk a van rá minden nap 3-4 órátok összeülni és mondjuk legnehezebb fokozaton csapatni. De kinek van erre ideje??!!!! A hangulat nálam megvan (Strike Back-en nevelkedve nekem bőven hozta a hangulatot), szóval a gyűjteménybe mindenképpen egy kötelező darab, csak nem most.....sajnos a Mass Effect nekem is elsőbbséget élvez, ráadásul ha akkora népszerűségre tesz szert egy két hónappal későbbi megvétel esetében sem csúszom le semmiről.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”



Ha már ennyien felvettük egymást oda-vissza, a teljesben majd nyomhatjuk együtt az endgame tartalmakat, ha hasonlóan lesz, mint a Divisionben. Mármint Peace kivételével, mert őt nem basszák át még egyszer

Respect is not given. It's taken.

Respect is not given. It's taken.

Respect is not given. It's taken.
De nincsenek hiú reményeim...
A játék maga állat, most ökörködtem egy 2,5 órát. 
Persze attól még nem valami jól optimalizált a cucc, de messze nem játszhatatlan.
(nálam az, mert a fullHD felbontás mellett elég fosul néz ki és még úgyis szarul megy, de ezt majd az új kártya orvosolja)
Respect is not given. It's taken.
http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
Sírok, mivel továbbra is jobban örülnék egy lineáris, szabadon bejárható térkép nélküli Ghost Recon játéknak (mondjuk mint a Blacklistben, csak mondjuk továbbfejlesztve). Egyrészt már a tököm kivan ezekkel, másrészt egy ilyen különleges katonai alakulathoz nem igazán illik ez a szisztéma. Meg a szkriptelt események miatt társaink is okosabbnak tűnnének és jobban elhinném, hogy csapatban dolgozunk, papírforma szerinti profizmussal és nem egyedül váltom meg a világot.
GotY, mivel egy jelenkorban játszódó katonai TPS, rengeteg lehetőséggel.
Annak meg külön örülök, hogy ennyi beállítási lehetőséggel látták el a játékot. Optimalizációhoz nem tudok mit hozzáfűzni, nálam szarul fut (i5 2500+Gf 770), így későbbre teszem a teljes élményt. Sokaknál (ofisöl fórum alapján) optimalizálatlan fos, Peace-nek viszont jól fut gyengébb hardveren. Az viszont külön tetszett, hogy a grafikai beállításoknál mutatja a változást. Azt meg furcsálom, hogy alacsonyabb részletesség miért jár grafikai bugokkal.
Azzal meg inkább nem foglalkozom, hogy valamennyi társunk karabély animációval/hanggal tüzel, ami kissé különösnek tűnik egy mesterlövészpuskától
. http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
Respect is not given. It's taken.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”


Respect is not given. It's taken.
Respect is not given. It's taken.

Egyébként kibaszott jó a játék, mintha a Divison legjobb elemeit kevernénk a GTA legjobb részeivel, van benne egy kis Far Cry is, és kurva nehéz még normálon is!
Respect is not given. It's taken.


Én játszottam most vele néhány percet, az első akciót lenyomtam, de a 760-as ide már édeskevés. Medium beállítások mellett szemre 25 fps, még éppen játszható. Jól jönne pár 1060-as vélemény, mert akkor még ma leadom a rendelést a kártyára, ugyanis amit láttam a játékból az kurva jó
Respect is not given. It's taken.
http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
Legalábbis ha a név kell
Köszönöm, ha adni a cél

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról


Respect is not given. It's taken.
Továbbra is jobban örültem volna egy normális, lineáris egyjátékos módnak, mint ennek a "free world with AI társak" változatnak.
Meg eddig egy valós környezetbe helyezett, némi taktikával és buta társakkal ízesített katonai Just Cause-nak tűnik a játék.
http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület és okkultizmus a vadnyugaton – új gameplay-bemutatót kapott a Guns of Eschaton, Viktor Antonov utolsó játéka
- 2. Várható megjelenések – 2026. augusztus
- 3. A PlayStation Plus 2026. augusztusi kínálata
- 4. Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó!
- 5. Több mint adattároló: a QNAP TS-473A NAS
Legfrissebb fórumtémák
- 12:42
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [269]
- 12:33
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [87]
- 12:27
- Szét*** az ideg [5528]
- 09:25
- Várható megjelenések – 2026. augusztus [hozzászólások] [21]
- 07:37
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15139]
- 10:50
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1616]
- 08:31
- The Alters: Last Variable DLC teszt [hozzászólások] [2]
- 12:44
- Hihetetlen hírek a nagyvilágból [4636]
- 09:46
- Filmsarok - mit láttál mostanában? [43442]
- 13:02
- Kiderült végre, hogy mikor jön a következő Aliens-játék, pontos dátumot kapott az Aliens: Fireteam Elite 2 is [hozzászólások] [1]
