nekem pont a harcos a kedvencem, a "jó" harcos, először gondolkodtam hogy ha már jó beállítotságú akkor mért ne paladin, de aztán belegondoltam és végül addig jutottam el hogy a paladinok túl összetettek, túl sok ability scoretól függenek és nekem jobb a harcos.Fórum » Beszélgetés a játékokról
Greyhawk - The Temple of Elemental Evil
nekem pont a harcos a kedvencem, a "jó" harcos, először gondolkodtam hogy ha már jó beállítotságú akkor mért ne paladin, de aztán belegondoltam és végül addig jutottam el hogy a paladinok túl összetettek, túl sok ability scoretól függenek és nekem jobb a harcos.Endure. In enduring, grow strong.
Lassan nekem is sikerült rájönnöm, hogy igen sok side-quest van a játékban és helyszínből is van még egy kettő amit nem találtam meg.
Egyebként szerintetek melyik a legjobb class?
, nem álltam szóba egyetlen gonosz pappal sem, illetve szóba álltam velük, csak éppen vérrontás lett a dolog vége
. Vagyis nem csináltam meg a templomi küldetéseket (poénokat nem lövök le). Ha valaki nekiáll ezeknek, akkor még hosszabb lesz a játék.
Konklúzió: a játékidőt 40-50 órára becsülöm, de ha valaki megcsinálja a Templomi küldiket is sorban, akkor olyan 60 óra körül lehet. (Viszont állítólag 8-10 óra alatt is végig lehet rohanni az egészen.)
Ja és érdemes egy gyökeresen más jellemű partival is végigvinni még egyszer. Állítólag teljesen más küldetések, megoldások stb. várják az embert.
Végül egy jótanács. Senkinek eszébe se jusson segítőket felfogadni! Iszonyú bugos ez a rész (elvesznek az orrod elől minden jó cuccot, amit sehogyan sem tudsz megszerezni tőlük, talán csak lopással, bár ezt nem próbáltam), csúnya Troika, csúnya Atari! Ezt azért illet volna kijavítani!
Endure. In enduring, grow strong.
Én tegnap előtt szereztem meg a játékot. Azt szeretném kérdezni milyen hosszú kb? Én úgy hallottam, hogy nagyon rövid. Egyébként szerintem bármely rpgnél jobb. Talán a Bg sorozat veheti fel vele a versenyt. Főleg a grafika tetszik és a harc is jó.
A falvacskában elvégezhető küldetések nagy részét (legalábbis azokat, melyekhez nem kell elhagyni Hommletet) megcsináltam már (kb. 8 óra játékidőn vagyok túl).
A játék nagyon király, abszolút pozitív az eddigi véleményem, de most mégis néhány negatívumot emelnék ki, mintegy figyelmeztető gyanánt.
Egy térképre csak maximum 20 darab bejegyzést tehetünk. Ez gáz, mert nagyon sok ház van Hommletben pl., melyekben csupa nevesített emberke él. Sokuk árul is különféle dolgokat, másokhoz küldetések kötődnek stb.
A városban kapható küldetések jó része hozza a Baldurs sorozatnál megszokott színvonalat, de van egy kettő olyan is, amely eléggé kiakasztott a menj A-hoz, ő küld B-hez ..... X-nél megoldódnak a dolgok (és mehetsz vissza A-ig ugyanazon az úton-módon mire befejezed a küldetést) jellegével.
A blöff és a diplomácia bugos. Szerencsére nem nagy a probléma, csak a logbook ego rovatában a diplomáciát használó karakteredet úgy veszi mintha blöffölt volna és vica verza.
Ide tartozva leírnám, hogy a párbeszédek során akkor alkalmazhatsz diplomáciát, megfélemlítést, blöfföt, információgyűjtést vagy megérzést, ha az adott skilled eléri az adott párbeszédben, a skill használatához szükséges szintet.
Ha valamelyik válaszlehetőség a fenti skillek egyikéhez kötődik, akkor azt egy kis ikon is jelzi a párbeszédben. A diplomáciát elméletileg egy zöld (gyakorlatilag sárga, mert összecserélték a blöffel, mint azt már írtam), a Blöfföt elméletileg egy sárga (gyakorlatilag zöld), a megérzést egy sárga (benne egy szem), a megfélemlítést egy piros, az információgyűjtést egy kék pötty jelöli. Mindegyikben van valami ábra is, de csak a megérzés (Sense Motive) sárga pöttyében lévő szemet sikerült felismernem.
Végül néhány egyébb, már nem negatív dolog
.
Harcolni idáig (a nyitó vignettát leszámítva) csak egy nyamvadt goblinnal kellett, de az jó volt. Hihetetlen részletesen megnézhetünk mindent (alaptámadás, ilyen-olyan módosító, hogyan-mikből áll össze az ellenfél AC-je stb.), baromi jó és átlatható.
A városban nagyon sok NPC-t felfogadhatunk, idegeneket és városiakat egyaránt. A paladinom egy farmer lányát vette feleségül (halál komoly), aki be is állt rögtön a csapatba (druida a kasztja),sőt az apjától egy varázskardot is kaptam, hozományul. Ez volt amúgy az a baromi hosszú és unalmas küldetés, de megérte
.
Ja és már "koldus csináló" reputation-öm is van, az egyik quest megoldása után. Hiába no, a törvényes paladinom egyszerűen nem tehetett mást, mint törvény elé állította a tolvajt, bár kérte, hogy bánjanak vele kegyesen mert nem gonoszságból, hanem szükségből cselekedett. Ennek ellenére már koldusként találkoztam az illetővel másnap a helyi fogadó előtt. Kicsit sajnáltam, így adtam neki 100 aranyat, de sajna a beggar maker reputation megmaradt (amúgy ez színtiszta Fallout 1-2 nem
).Endure. In enduring, grow strong.
1. A patch
A javításban főként quest- és varázslat bugok kerültek kijavításra, legalábbis a leírás szerint.
A játék megjelenésekor sokan panaszkodtak, hogy a belső terek nagyon sötétek, alig látni valamit. Nos, most már van egy fényerő-állítgató csúszka, úgyhogy ez már nem lehet gond.
Viszont az egér érezékenysége nem állítható továbbra sem
. Nálam nincs egérprobléma, de akinél volt, azoknál ez továbbra is meg fog maradni.
2. Karakteralkotás
Nekem egy órát vett igénybe az 5 karakter létrehozása. Érdemes szorgalmasan olvasgatni közben az információkat. Személy szerint ugyan jól ismerem az AD&D és D&D szabályokat, de bizony én is jónéhány dolgot átolvastam a játék beépített, amúgy nagyon részletes, segítőjében.
Maga a karakteralkotás nagyon jó, bár van egy kis hiányérzetem. Ugyan meghatározhatjuk karakterünk magasságát és frizuráját is (ezek mind megjelennek a játékban is), de a bőrszínét már pl. nem
. Ez öreg hiba.
A választható portrék és hangok száma kevés, viszont mind nagyon jó, nincsenek olyan használhatatlan hangminták, mint amilyenek pl. a NWN-ban voltak.
A különböző fajok nagyon jól néznek ki, pl. a félszerzet alig ér a fél-ork térdéig és nagyon mókás, ahogy a játékban fürgén szedi a lábait, hogy utolérje a többieket, csak az ember béna picit. Testfelépítése a Baldur sorozat alakváltóira emlékeztet, vagyis hihetetlen sovány, hosszú végtagokkal.
3. Az eddigi játékélmények
3/1. Grafika
A legszebb eddigi izometrikus nézetű játék, legalábbis a táj, épületek stb. tekintetében. A karakterek kinézetét a Divine Divinity-ben jobbnak találtam, de ez csak az én személyes véleményem.
A világ tele van élettel, pillangók szállnak tova, a fák ágai és levelei hajladoznak a szélben. Tényleg nagyon szép.
3/2. Zene, Hangok
A zene "ambient-jellegű", szerintem nagyon hangulatos. Nem konkrét zene szól, inkább csak hangok egymásutániságából áll (mondjuk a zene is
), de nagyon jó.
A Hommlet-ben hallható dallamok engem a Fallout 2 Modoc nevű haldokló farmkommunájának a zenéjére emlékeztetnek, ha mond valakinek valamit ez.
Sok NPC hangos beszéddel fejezi ki magát (de nem mindenki, pedig az lenne maga a Kánaán).
3/3. Játékmenet
Kb. 2 és fél órát játszottam idáig, így nem tudok sokat mondani ez ügyben.
Az automap nagyon jó, írhatunk is rá.
A párbeszédek során olykor lehetőségünk van bizonyos skilleket (diplomácia, blöff stb.) használni.
Sok kellemes apróság is van a programban. Pl. ha odamegyünk egy idegenhez, akkor csak annyit ír ki a program, hogy Herdsman (ha éppen egy juhászhoz megyünk oda), viszont ha már beszéltünk vele, akkor legközelebb már azt írja, hogy Laszlo.
Maga Hommlet igencsak nagy (piciny falu létére) és részletesen kidolgozott, talán az 1/10-ét járhattam be idáig, bár az is igaz, hogy nem sietem el a dolgokat
.
Végül a kedvencem, a Paladin Detect Evil képessége. Itt csinálták meg előszőr igazán jól. Korlátlan számban használható (mind az eredeti szabályokban), és a lovag látóterében (kúp alakban jön ki az arany fény a lovagból) mutatja a gonosz jelleműeket, kb. fél percen át. Természetesen ahogy a lovag forog, mozog, úgy forog, mozog az aranyszínű fénykúp is.
Endure. In enduring, grow strong.
!
Megjelent az első hivatalos patch a játékhoz. Ha megvan eredetiben, akkor letöltheted a PcDome-ról, ha nincs, akkor keress egy helyet, ahol töréssel együtt megtalálod (holnapra biztos lesz már ilyen a warez oldalakon).
Én letöltöttem és ha hazamegyek a nehéz munkából
, már csinálom is a csapatot.
Azt hiszem, hogy Neutral Good parti lesz, ember paladinnal, fél-ork barbárral, elf varázslóval, félszerzet tolvajjal és törpe pappal (Moradin rulez
).Endure. In enduring, grow strong.
A patch már itt van a kanyarban! Itt olvashattok néhányat a tervezett javítások közül.
Remélem hamarosan kijön a patch (és a jövő héten meglesz az új gép
) és végre elkezdhetek játszani ezzel a rég várt játékkal!Endure. In enduring, grow strong.
De sajnos megpróbáltam úgyis, akkor se adott ki fórum témát csak a peccseket, meg az előzeteseekt stb., beírtam pl, hogy icewind dale, csak icewind, iw, iw2, iwd, iwd2 stb. fórumot egyikre se adott ki, mind1, azért köszi.
signo
Jó helyen keresgéltél, csak kicsit poénos próbáltam lenni.
Tanács: ha legközelebb keresel valamit, próbáld beírni a teljes nevet, vagy a név valamely részét. Amúgy legalább 5 IW II.-vel foglalkozó topic van, de mind "halott", mert ma már kevesen játszanak vele. De ha van valami problémád, írj nyugodtan valamelyikbe, mi megtaláljuk majd és segítünk, ha tudunk
.Endure. In enduring, grow strong.
Iwdt nem a friss témákban kerestem, hanem iwd2-t írtam be a keresőben, de úgy látszik nem azt kellett volna

signo
Wilderness Lore a megoldás kulcsa. Ha nincs olyan karaktered, aki kellőképpen képzett benne (barbár, vándor, druida), akkor próba szerencse alapon tudsz csak menni, illetve, állítólag minden térképen van valami olyasmi jel (lyuk a fatörzsben stb.), ami segíthet a tájékozódásban. Tény azonban, hogy magas wildwerness lore nélkül szenvedés az a rész. Ráadásul többször is végig kell járni az erdőt
.
IWII témában meg én írtam be utoljára még augusztusban, ha jól tudom, szóval biztos nincs benne a 200 legfrissebb témában
.Endure. In enduring, grow strong.
Kösz mégegyszer warcat

signo
Én azt ugy oldottam meg,hogy megjegyzéseket irtam minden helyszínhez.(Tod a térképre katt,és lehet írni)
Beszámozod,és így tudod,hogy hol voltál már.Ments mielött tovább mész,lassan rá lehet érezni a szisztémára

signo
Nem találtam IWD2 témát ezért itt kérdezem meg: nem tudja vki, miként lehet tovább jutni az erdőben? Aki játszott Icewind Dalet azt talán tudja, hogy van egy erdő amin elvileg csak külön térképpel lehet átjutni, vagy hatalmas szerencsével.
Nagyon megköszönném, aki tudna segíteni ebben...
signo
, a Troika főnöke). Azt mondta: a játékidő átlagosan 30-40 óra, de ha minden küldetést megcsinálunk becsületesen, akkor jóval hosszabb, ha nem, akkor viszont rövidebb. Hát, nem túl informatív, mit mondjak.
Ez alapján én valahol 10 és 60 óra közöttire becsülöm, ami figyelembe véve azt, hogy én általában mindig mindent megcsinálok
+ különböző jellemekkel eltérő lesz a történet (kissé), már nem is hangzik olyan rosszul.
Mindenesetre, a 110 órát "kissé" túlbecsültnek érzem.
Endure. In enduring, grow strong.
Nekem is a kalózverzió van meg "egyenlőre !" és telepíthető. A letöltött cucc lehet a hibás.
Persze ő gonosz utat választott, így a főellenséget se kellet legyőznie, csak egy kisebbet... Aztán csatlakozott a gonoszhoz.
A hivatalos játékidő 40 óra asszem, de ha minden mellékküldetést megcsinálsz, 110 óra körül van. Ez nem 100%, persze, de így emlékszem.
"Anything else would be... illogical."
Senkit se akarok elborzasztani, de én ezt a játékot nem vettem meg, hanem letöltöttem (a bg 1-2t és az iwd2t megvettem, de az atariban nem bízok), nos letöltés után kaptam egy .bin filet, amit szokás szerint betöltöttem a Virtual Daemonnal, és már kezdtem is a telepítést, csakhogy x százaléknál - pont mikor egy kisméretű beholdert mutat a telepítő képe - kiírja, hogy CRC hiba történt és vége a telepítésnek. Már másodszor töltöttem le teljes egészében, azt hittem elsőre csak nem volt szerencsém és a letöltésnél történt hiba, de megint ugyanott jelzett CRC hibát.
Nem tud vki segíteni, hogy mi lehet a probléma?
Köszönet annak, ki segíteni tud és akar, előre is
D&D, Starcraft, CS, SW rulez
signo
Én csak nov. elején látok neki a játéknak (remélem addig a patch is kijön), majd meglátom, hogy mi lesz.
Endure. In enduring, grow strong.
Ezt csak azért írom le, mert már komoly hazai Pc-s magazinban is láttam, hogy felróják a játéknak, hogy "nem lehet gyorsbillentyűket kijelölni az egyes tevékenységekhez", pedig lehet.... csak el kell olvasni a játék kézikönyvét, Kedves Újságíró Urak/Hölgyek!

Endure. In enduring, grow strong.
Na, ezt nevezem én igazi szemétségnek. Néhány marketingest felakaszthatnának már az Atarinál, mert nagyon ganéj egy népség

.Endure. In enduring, grow strong.

!
Kipróbálni viszont csak az első patch után fogom.
Ja, és rendes doboza van, nem valami DVD-s szar
!
Viszont a két CD papírzacsiban volt
!
Kaptam mellé bögrét
(csak, hogy pozitívan fejezzem be a mondókámat
).Endure. In enduring, grow strong.
Én viszont még várok, tekintve, hogy jelenleg minden pénzem a kábelnetre meg azokra a fránya Transformerekre megy el...
Hiába, így jár az ember, ha elkezd gyűjteni valamit.
Nincs megállás..."Anything else would be... illogical."
Már hívom is őket!






Endure. In enduring, grow strong.

Nem a korrupció a gond, hanem, hogy engem nem akar lefizetni senki. :)
/, mindenképpen Gothmog barátom pártjára állok. Emléxem mikor megvettem a Diablo2-t 11.000.- ért, két hónapon belül elqrtam, valahogy megkarcoltam a GameCD-t. Egyből rendeltem a következőt már (12.500).... igaz egy hónapig nem tudtam sehol bulizni mert nem volt "lém"...
Amilyen játékban biztos vagyok, egyből megveszem. Amiben nem azt kipróbálom és utána.
Ami Mucius mester mellett szól az a Pool of Radiance... Hát azért egy papir huszast sem adnék.
A Neverwinternél meg megvártam az árcsökkenést 7.990.- re és utána vetettem rá magam.
A jó játékot igenis illik +venni főleg, hogy a mai világban kapok egy Arcanumot 1.990.- ért. Falloutokat szintén ennyiért. Haegemoniát 3.990.-ért. Egy gyökér Discoba meg 2.500.- ért térek be hajnali 2 kor....... pfff Szombathelyen a történelmi fesztiválon 3 rugóért komplett szenátori szerkót vettem
A jó játékot meg kell venni.. még ha nem is a megjelenésekor tizenakárhányezerért....
Ha megteheted, hogy megveszed a játékokat erediteb (kb 13ezer huf), akkor nagyon szerencsés vagy. Szerintem ez kishazánkban nem igazán elterjedt dolog,(és nem is lesz az, amig a minimálbér egy negyedébe kerül egy új gamma). Ja, megha valamiért kiadtál ennyi pénzt, biztos, hogy nem egy el a játéktól a kedved olyan hamar mint most nekem.

Nem a korrupció a gond, hanem, hogy engem nem akar lefizetni senki. :)
Amúgy, bár lehet, hogy számodra ez kicsit furcsának tűnik, de én meg szoktam venni eredetiben a játékaim többségét. Ennek az az oka, hogy nem játszom mindenféle szarral, csak azzal, ami jó és érdekel. Ha valakik olyan játékot készítenek, ami igazán közel áll hozzám, akkor, úgy érzem, hogy erkölcsi kötelességem megvenni azt, ezzel is értékelve a nyílvánvalóan kemény és sok munkájukat, amit a game kifejlesztésébe beleöltek (abba ne menjünk bele, hogy a pénzhajhász kiadók zsebébe mennyi megy ebből a pénzből). Szerinted hova vezetne az, ha mindenki csak letöltené szépen a játékokat, de senki sem venné meg őket?
Amúgy egész más hangulata van a játéknak, ha a kezedben tartod a dobozát, látod a díszes CD-t stb.
Endure. In enduring, grow strong.
2 cd. hiihhihi
Ha akarod küldhetek emailt a "beszerzési helyről"!
Még nem próbáltam ki, majd holnap. Most fáradt vagyok, holnap viszont egész nap ráérek.
Nem a korrupció a gond, hanem, hogy engem nem akar lefizetni senki. :)
Shockwave most olvasta valamelyik Pc-s magazinban, hogy nálunk csak 2004 februárjában jön ki a game! Na, ez Magyarország
!
Megvettem volna eredetiben is, mert nagyon vártam, és a sok bug híre sem szegte kedvem, de ezek után én sem a legális úton fogom beszerezni a gémet, az már biztos!
Ki a fene tud közel fél évet várni?! Mi a szart képzelnek ezek
!?Endure. In enduring, grow strong.
!
itt a link a nem hivatalos patch-hez! És bocsi a körülményes eljárásért, az én hibám!
Endure. In enduring, grow strong.
! Gondolom, a második felénél rosszul tettem ki a zárójelet
!Endure. In enduring, grow strong.
. Köszi!Endure. In enduring, grow strong.
http://www.co8.org/forum//showthread.php?s=153cf784a4a6dcfcb1e0baeadfdfd0d6&threadid=282
"Anything else would be... illogical."
Egyúttal megköszönte a lelkes játékosoknak a "hibabejelentéseket" és azt üzente, hogy már tervezik az első patch kiadását (feltehetőleg lesz több is), mely javítja a játék csúnyább hibáit.
Amúgy már megjelent egy unofficial patch, ha valakit érdekel (a pontos elérési címet nem tudom)!
Endure. In enduring, grow strong.
A pár hónappal ezelőtt Infogrames-ről Atarivá avanzsálódott kiadó gigász sajnos nem tanul a hibáiból. A 2001-ben megjelent RPG klasszikus, a Pool of Radiance méltán nyerte el az év legrosszabb játékának kijáró trófeát, köszönhetően a fejlesztési idő szűkre szabásának s a profithajhászásnak. Sajnos az alig másfél hete megjelent Greyhawk sem sikerült túl fényesre, az alapvetően remek játékban megtalálható számos, idegesítő bugnak hála rendre sírógörcsöt csalnak elő CRPG addikt egyénből. Hosszas fülrágás és a rajongók által postolt több oldalnyi hibajelentés után az Atari végre észbe kapott, és kiadta az ukázt az első patch készítésére. Az orvoslat tehát már úton van, ha minden jól megy, e hónap végén már a kezeink közt lesz.
Shockwave tanácsára elnéztem a játék hivatalos fórumába, ahol egy külön topic, oldalakon át, sűrűn szedve sorolja a játékban előforduló bugokat! Valami kegyetlen sok van belőlük, ráadásul némelyik elég hajmeresztő/durva!
Azok, akik letöltötték a gémet, most szívnak, mert javítás még sehol, sőt, úgy néz ki, hogy egy darabig még nem is lesz
!
Remélem, mire itthon megjelenik, már túl leszünk egy-két javításon (de azért, ha lehet, még idén hozzák ki nálunk is), és mindenki - keserű szájíz nélkül - játszhat majd az új kedvencével
.
A Troika védelmében amúgy csak annyit, hogy eredetileg október/november táján hozták volna ki a gémet, de az Atari közbeszólt, és kiadatta a játékot! Ezek szerint sajnos még idő előtt! Bár ezt már sajnos megszokhattuk; a kiadókat csak az üzleti érdekek vezénylik (meg amúgy is, a patch-ek majd mindent megoldanak), a játékosok szórakozása már mellékes! És ilyenkor szerencsétlen fejlesztők isszák meg a levét, az ő hitelességükön esik csorba!
Na mindegy, kíváncsian várom az első patch-et! Nem tudom, képesek lesznek-e az összes hiba kijavítására! Én próbálok optimista lenni!
Endure. In enduring, grow strong.
Ha címlapra tették, akkor biztos jó értékelést kapott, bár ez függ a cikkírótól is. (Ebbe hadd ne menjek bele
!
Amúgy is, ha valaki korrekt kritikát szeretne olvasni, nézzen utána a neten (gamespot, gamershell stb.). Elárulom, hogy mindenhol 70-80% között adtak (elég szőrösszívűek voltak). Ez nem egy magas pontszám, de főként a rengeteg (kisebb) bug és a "hard-core jellege" miatt húzták így le a játékot (ezt le is írták - legalább korrektek voltak). Hiába, manapság az NWN jellegű primóságokat tudják csak értékelni (az bezzeg az év RPG-je lett egy rakás helyen, hogy nem sül le a bőr a pofájukról!) Nem volt az rossz játék, de hogy az év CRPG-je?
Magyarán ez azt jelenti, hogy 1 (vagy 2) patch után minden IGAZI szerepjátékrajongó a mennyben érezheti majd magát, ha előveszi a játékot! Erre tessék gondolni, és nem a cikkekre/értékelésekre. Azok csak XY többé-kevésbé (inkább az előbbi) szubjektív véleményét tükrözik!
Endure. In enduring, grow strong.
Ami rokontémának nevezhető az a Lionheart végigjátszás.
"Anything else would be... illogical."
/A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake!
- 4. A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta?
- 5. A HoYoverse-től a Nodus Fall bemutatójával nyitott az idei gamescom ONL
Legfrissebb fórumtémák
- 15:04
- Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered [hozzászólások] [9]
- 18:40
- Elhunyt... [2782]
- 08:32
- Ki mivel játszik mostanában? [8279]
- 08:03
- A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta? [hozzászólások] [1]
- 20:43
- Közzétették a Call of Duty: Modern Warfare 4 bétájának hivatalos gépigényét, a bétához nem kell majd CoD HQ [hozzászólások] [1]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
Elkulázzák a megjelenést. 