28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Operation Flashpoint

Nesztek!!!!
#1247 Nesztek!!!! [41]
A haverom letöltötte tegnap, ráirta cd-re, én + itthon kipróbáltam, és valami resource.cpp vagy .pcc nevű fileba van probléma. Namost Mi nem neten hanem LAN-on multyzunk, és már unojuk ezt a négy pályát!!! Úgyis lelehet-e tölteni pályákat hogynekeljen 1 80mb-s cuccot letölteni(fölleg ami nem megy) modemmel?
Ha lehet akkor hol??????????
Magyar nyelvű lapokat ha mondanátok akkor +köszönném!!!!!!!

Pörög a fekete lemez pattog a bakelit poros picikét, de ugyanúgy érteni a szavait!!

Válasz erre

Előzmény: darkforce 2003.09.10. 15:06
darkforce
#1246 darkforce [2151]
Megjelent a legújabb addonpack az OFPHU Scene szerverhez.
Az érdeklődők letölthetik innen :

http://ofphu.servegame.com/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=30

Néhány jellemző nyálcsorgatónak :

- Új menü és küldetés-szerkesztő felület (FDF Mod alapján)

7 teljesen új sziget (köztük a ZSÍRLAND is)
2 módosított sziget
összesen 18 sziget!

Új járművek :
- STT KLR motor módosított változat
- Hummer-A és BRDM-A (Módosított: plusz BRDM és HUMMER megnövelt raktérrel)

- BMD3, BMD3M >> Eredeti készítő/forrás: AKM74
- BTR-80 (ÚJ) >> Eredeti készítő/forrás: AKM74
- Patria (ÚJ) >> Eredeti készítő/forrás: Finmod
- M2A2-A (Módosított: Kézi újratöltés reload bug miatt, lassabb újratöltés)

Tankok :
M60 Patton a2
T55B
Leopard C2
T72B
Leopard 2A4
T80B
M1A2
T80-BV (ÚJ: eredeti T80 modell új textúrával és átkonfigurálva)

Helikopterek :

UH-1
MH-6,AH-6 (littlebird)
Mi-2

Fegyverek :
81mm mortar

BAS Delta/Rangers csomag (Módosított: kisebb ACOG nagyítás M4-en) LSR orosz fegyvercsomag

FPS kímélő füstgránát
Variációk satchelre

Gyalogosok :
módosított BAS Delta/Rangers

Egyebek :
- Hazai gyártású realistic explosion mod egy része >> Eredeti készítő/forrás: Goldmember
- AGS kikötő, gyár, épület kiegészítők >> Eredeti készítő/forrás: Agent Smith
- Barrack kiegészitők v2 >> Eredeti készítő/forrás: Mapfact
- Editorupdate105 4in1 (ÚJ: eddigi eu-k egyben, létra bug megoldva)




Jó töltögetést !

WarGaming forever ! http://wargamer.hu

Válasz erre

FOxygene
#1245 FOxygene [3275]
Állítólag a HAMASZ-nak is van angol nyelvű de a MAHASZ-nak biztos

"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"

Válasz erre

DOGMAN
#1244 DOGMAN [66]
Mé a magyar és az USA hadseregének is van ilyenje

Válasz erre

Előzmény: FOxygene 2003.09.07. 00:53
FOxygene
#1243 FOxygene [3275]
sovietarmy.com ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁHHÁÁÁÁÁÁÁ
hivatalos weblap?

"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"

Válasz erre

DOGMAN
#1242 DOGMAN [66]
soviet army AK-47

soviet army AK-74

a különbséget te magad döntheted el

Válasz erre

Előzmény: Nesztek!!!! 2003.09.06. 12:45
FOxygene
#1241 FOxygene [3275]
Gondolom tudtad hogy az AK74 a 47-es újabb modernebb kiadása?
.........z...........

"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"

Válasz erre

Nesztek!!!!
#1240 Nesztek!!!! [41]
kössz a segítséget!!!

Pörög a fekete lemez pattog a bakelit poros picikét, de ugyanúgy érteni a szavait!!

Válasz erre

Előzmény: Icebird 2003.09.06. 13:31
Icebird
#1239 Icebird [112]
beraksz elöszőr is 1 playert, ilyenkor ahol a west ,east , resistance, civilian oldal kiválasztható plusz megjelenik game logic, empty lehetőség is.Itt (empty) kiválasztott tipust üresen rakja be.
Az ak-47 east oldalon ,mig az ak74 resistance.

Válasz erre

Előzmény: Nesztek!!!! 2003.09.06. 12:45
Nesztek!!!!
#1238 Nesztek!!!! [41]
Üdv mindenkinek!!!!
Elég ujj vagyok ebben a játékban, Aazt szeretném kérdezni hogy lehet editorba úgy autót betenni hogy ne uljön benne ember????
még 1 kérdés!!!!
A sof 2-ben + az OFP-be is ak74-esnek írják, de én úgy tudom hogy ak-47-es!! Én tudom rosszul vagy ők *aszták el?????

Pörög a fekete lemez pattog a bakelit poros picikét, de ugyanúgy érteni a szavait!!

Válasz erre

FOxygene
#1237 FOxygene [3275]
Nagy somolygások közepette azon gondolkodom mutassak e valamit a project-ből ,de gyorsan elhesegetem a gondolatot he-he ..

Tudja valamelyikőtök hogy a OFP game modelljeit(állítólag) miért nem lehet beolvasni az OXY2-be?Csak a demo-ét lehet asszem,meg némely legyártott kieget sem enged,ilyet olvastam hogy le vannak zárva vagy mi a rosszseb.

Az UNREAL 2004-ben már lesznek járművek is,deviszont már a 2003-ban is jelen vannak szerintem ,mármint a szerkesztőben betölthetőek.
Namost ha lesznek járművek az unreal2004-ben akkor az igenkönnyen
gajjra veri majd a Flashpointot ha nekiáll egy két editorzseni és
készít egy Army módot vele.(ahogy az 1-el megtették)
Már most is dokumentálva van a modellszerkesztéséről minden ,és a mapszerkesztése,épületszerkesztése a fényekkel való játék k..a egyszerű az editorával,ezen filóztam fél éve amikor elsőnek belevágtam ebbe hogy unreal-al csináljam e mivel csapatvezetés abban is van(mondjuk rá) ,de a flashpoint egyszerűbbnek tűnik úgy globálba.

szerintetek a US.ARMY(unreal 1.x) játékában vannak járművek?Sztem nincsenek.


"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"

Válasz erre

cINC2
#1236 cINC2 [3764]
Háát...nem rossz, de szerintem az USA-nak jobbak a járműveik mind teljesítményben, mind küllemben, de én is szivesen száguldozok egy Ural-al!

Pentium D 915; GeForce 7600 GT Point of View; 1 Gb @ 400 MHz RAM; ASRock 775Dual-VSTA; Chieftec GPS series 450 W

Válasz erre

FOxygene
#1235 FOxygene [3275]
Meg öregapámék hajnalban arra ébredhetett az ember hogy ruszki szakaszok futnak az úton,a közelben volt a laktanya,a lőtéren is jelentős időt elbóklásztunk Nem is beszélve a tavaj nyáron felfedezett elhagyott légvédelmi komplexumról,tipikus kiskockacsempés fürdőhelyiségek és flashpoint barrack-kok
Imádom a szoc atmoszférát

"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"

Válasz erre

FOxygene
#1234 FOxygene [3275]
A kampányon kívül a CTI-ben mindíg a szovjettel voltam,valahogy vonzódom a t-72-esekhez,meg a szovjet típusú gépjárművekhez,nemtudom talán megboldogúlt öregapám Zaporozsec-e miatt van az egész,70 fokos hegyoldalon is felment és benzinnel működött a fűtése

"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"

Válasz erre

cINC2
#1233 cINC2 [3764]
FOxygene, csak nem a szovjetekkel játszol? Pedig a NATO jobb.

Pentium D 915; GeForce 7600 GT Point of View; 1 Gb @ 400 MHz RAM; ASRock 775Dual-VSTA; Chieftec GPS series 450 W

Válasz erre

FOxygene
#1232 FOxygene [3275]
Darkforce sajna a Voda nem jó game-re pedig már régesrég
győzelemre vezettem volna a vörösöket!!!
ELŐŐŐRE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!HURRAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!

"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"

Válasz erre

cINC2
#1231 cINC2 [3764]
Majd megnézem a downloads-ban.

Pentium D 915; GeForce 7600 GT Point of View; 1 Gb @ 400 MHz RAM; ASRock 775Dual-VSTA; Chieftec GPS series 450 W

Válasz erre

darkforce
#1230 darkforce [2151]
F0xygene igencsak jó tagja lenne a scene-nek, én úgy tudom, hogy hétvégénként szervezve van egy egy cti meccs, de igazából a pontos idejét csak ircen lehet megtudni. Hát igen, kénytelen leszel felrakni mostmár egy mircet =)))

Egyébként ZSÍRLAND fentvan az ofphu ftp-n is, nemde ? legalábbis én onnan letöltöttem egyszer, csak azóta nemtudom hova került =)

WarGaming forever ! http://wargamer.hu

Válasz erre

FOxygene
#1229 FOxygene [3275]
Dogman ,múlt hét kedden fizettem,postai átutalással,írtam is de azért szólok.

"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"

Válasz erre

cINC2
#1228 cINC2 [3764]
Tényleg, Zsírland-ot honnan tölthetem le?

Pentium D 915; GeForce 7600 GT Point of View; 1 Gb @ 400 MHz RAM; ASRock 775Dual-VSTA; Chieftec GPS series 450 W

Válasz erre

cINC2
#1227 cINC2 [3764]
DOGMA, nem lehetne kicsit több CTI multi-t szervezni? Vagy csak én nézem ritkán a scene portált?
Gondolom, ez nem olyan egyszerű, vagy igen? Mert kb. 1-2 hetente van csak szervezett CTI multi.

Pentium D 915; GeForce 7600 GT Point of View; 1 Gb @ 400 MHz RAM; ASRock 775Dual-VSTA; Chieftec GPS series 450 W

Válasz erre

cINC2
#1226 cINC2 [3764]
Észrevettem egy hibát vmelyik régebbi CTI verzióban: ha beültetek egy egységemet vmelyik társam járművébe, azt elvesztem. Nem értem, remélem ez a mostani verzióban nincs benne.

Pentium D 915; GeForce 7600 GT Point of View; 1 Gb @ 400 MHz RAM; ASRock 775Dual-VSTA; Chieftec GPS series 450 W

Válasz erre

cINC2
#1225 cINC2 [3764]
Szerintem azok a munkások lealacsonyítják az OPF színvonalád, de lapáttal és overállal már nem lennének olyan nevetségesek!

Pentium D 915; GeForce 7600 GT Point of View; 1 Gb @ 400 MHz RAM; ASRock 775Dual-VSTA; Chieftec GPS series 450 W

Válasz erre

FOxygene
#1224 FOxygene [3275]
de Cinc abban mi a poén ,szerintem legyen minnél életszerűbb,sőt én hiányolom a lapátot a kezükből meg az overált,de komolyan

Darkforce,szerintem ha pont annyi egységet raksz be a WW2-esekből mint amennyi benne van eleve a CTI-ben akkor tökéletesen fog működni.
Már egyszer beszéltünk róla hova kell írkálni őket.
Csakhát munka van vele.



"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"

Válasz erre

Előzmény: cINC2 2003.08.22. 14:31
cINC2
#1223 cINC2 [3764]
Akkor a munkások egyszerűen csak álljanak az aktuális épület mellet.

Pentium D 915; GeForce 7600 GT Point of View; 1 Gb @ 400 MHz RAM; ASRock 775Dual-VSTA; Chieftec GPS series 450 W

Válasz erre

darkforce
#1222 darkforce [2151]
Van Nogova-ra is CTI persze, csak egy kicsit terheli a gépet, szóval erős géppel rendelkezőknek érdemes megpróbálni ...

Egyébként az oldal nekem tökéletesen működik =)


F0xygene :
mind1 akkor, majd ha megjelenik az Invasion 44 akkor át lehet pakolni cti-re azt is, az már főpoén lenne =))))

cINC2 : a munkások azért elég jó hogy vannak, mert ha eltévedsz az ellenfél bázisára egy bizonnal mindenféle robbanóeszköz nélkül, akkor szépen lelőheted a munkásokat, ezzel eléggé hátráltatod az ellenfél fejlődését. =)))

WarGaming forever ! http://wargamer.hu

Válasz erre

cINC2
#1221 cINC2 [3764]
A CTI-ben az az egyetlen óriási hülyeség, ahogy a "munkások" dolgoznak, azt kivehették volna, és egyszerűen "saját magát építené" az épület.

Pentium D 915; GeForce 7600 GT Point of View; 1 Gb @ 400 MHz RAM; ASRock 775Dual-VSTA; Chieftec GPS series 450 W

Válasz erre

cINC2
#1220 cINC2 [3764]
Pedig működik!

Pentium D 915; GeForce 7600 GT Point of View; 1 Gb @ 400 MHz RAM; ASRock 775Dual-VSTA; Chieftec GPS series 450 W

Válasz erre

FOxygene
#1219 FOxygene [3275]
http://mfcti.sourceforge.net

De nekem szinte semmi nem működött egy hónapja.

"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"

Válasz erre

cINC2
#1218 cINC2 [3764]
A CTI-nek van oldala? És ha van/volt, miért szűnt meg?

Pentium D 915; GeForce 7600 GT Point of View; 1 Gb @ 400 MHz RAM; ASRock 775Dual-VSTA; Chieftec GPS series 450 W

Válasz erre

FOxygene
#1217 FOxygene [3275]
sztem nincs ,keress rá az oldalán,márha van még oldala

"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"

Válasz erre

cINC2
#1216 cINC2 [3764]
Nogovo-n nincs CTI?

Pentium D 915; GeForce 7600 GT Point of View; 1 Gb @ 400 MHz RAM; ASRock 775Dual-VSTA; Chieftec GPS series 450 W

Válasz erre

FOxygene
#1215 FOxygene [3275]
DF:Én annyit tettem hogy telepakoltam a CTI mindkét oldalát mindenfélével.

A problámák:

-az enemy AI nam csak a saját egységeit gyártotta
-A listában egy bizonyos előre megszabott db szám után tolódtak a személyzet számát meghatározó "valamik" gondolom, és így az új járművek többségét személyzet nélkül gyártotta le.
-Viszont a barrack-ból kijövő emberek kapásból elfoglalták tehát oké.
-És a saját gyárakból is emberek nélkül jött ki a legtöbb jármű.
(annyi plusz munkát adott hogy egy komplett tankszakasz legyártása után odavezettem a tankoki mellé egy teljes szakaszt és kiadtam a "üljetek a járművekbe parancsot" és 98%-ban sikeresen hajtották végre,ha nem akkor arrébbvittem őket és normálisabban elrendeztem a felállást.

Szóval nagyonhangulatos ezerféle járművet látni és harcolni velük.
Meg ágyúkat ,aknavetőket gyártani és mint egy lassú autóval közlekedni velük taktikai pozícióba vezényelni őket,kicsit feldobják a hangulatot,csak idiótán néz ki ahogy az "álványos TOW csigatempóban nyomul a hegyoldalon"

Annyit buheráltam még hogy Montinyac-ot megerődítettem a mapeditorral,falakat és bunkereket húztam fel géppuskafészkekkel,lecsukható sorompóval,kész reptérrel.

De már azóta párszor újratelepítettem a flashpointot

"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"

Válasz erre

darkforce
#1214 darkforce [2151]
FOxygene :
ebből sok újat nem tudtam meg, de egyébként jó munkát a továbbiakban az addonjaiddal. =)

Egyébként van működőképes CTI változatod (ami módosított ugye) mert érdekelne ha van, én nem mélyültem bele még mindig a más anyagának a piszkálásába...

WarGaming forever ! http://wargamer.hu

Válasz erre

FOxygene
#1213 FOxygene [3275]
Darkforce:Van már terepem,egy fullra kívül belül textúrázott emeletes épületem egyenlőre GEO lod nélkül,van két problémám is:
1-GEO LOD falak(megoldás szerintem megvan de a lustaság is )
2-Az "objektumokkal felszerelt" MAP bevitele a game-ba.(most leálltam a próbálgatásokkal,olvastam mindenfélét de még nem megy)
A Visitorban már tökéletes(bár az sem volt leányálom összehozni hogy egy külső tárgyat megjelenítsen végre az a sz.r normálisan.
Rengeteg buktató van,főleg a programok path hülyeségei miatt,csak az "editing center" fórumának tüzetes tanilmányozása után fog sikerülni bárkinek is bármi.Hívhatjuk "primitív korlátoknak" is azt amit a "Buldozer" meg a "Visitor" meg az "O2 light" művel a gyanútlan emberrel.


Mellette tanulom a flash-t nagy erőkkel.

Szóval lassacskán de alakul,csak az időtőlfügg minden,a lényegeket tudom,a fejemben már kész van a modelljeim megvannak,van egy olyan "járművem" 3DS formátumban amit szerintem a mozifilmhez használtak,behalnál úgy néz ki akár alap flat szürkével is,csak kedv és idő kellene hogy játékbavigyem,de én sorba megyek,szépen lépésenként,(a 3d-s játékok 60%-ból kilopható minden a legutolsó textúráig

Az editormágus meg az addonmaker meg tökugyanaz is lehet,csak fogalmazás kérdése.


"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"

Válasz erre

Előzmény: darkforce 2003.08.16. 19:20
DOGMAN
#1212 DOGMAN [66]
Én alkottam a ZSÍR klán részére egy fürdőkád járművet (2 személyes, a faszik a vízzel félig teli kádban ücsörögve tépnek ezerrel)
Ha kell majd előkeresem és elküldöm.
LOLL

Válasz erre

Előzmény: darkforce 2003.08.16. 19:20
darkforce
#1211 darkforce [2151]
F0xygene az editormágus és az addonméker közt nagy különbségek vannak azért, egyébként ha van kész remekműved én azonnal felrakom az oldalamra, beleértve a CTI módositásokat is =) Persze ha ehez te is hozzájárulsz, talán megnő ott is a flashpointos látogatók száma és lehet kérdezni is a fórumba majd =)

WarGaming forever ! http://wargamer.hu

Válasz erre

Ghost|HUN
#1210 Ghost|HUN [16]
ki lesz

Ghost

Válasz erre

FOxygene
#1209 FOxygene [3275]
Ugye ki lesz valahol plakátozva hogy mennyit kell és melyik bankszámlára fizetni....?

"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"

Válasz erre

DOGMAN
#1208 DOGMAN [66]
"Egyébként van akinek directplay-en át működött már rendesen bármilyen szervermonitor ?"

ja 1.5xxx verzió előtt

Válasz erre

Előzmény: darkforce 2003.08.10. 14:08
FOxygene
#1207 FOxygene [3275]
Figyu tudom hogy semelyikőtök nem editormágus,de talán benéz ide valami nagyfejű is.

Ha van egy összetett(nem 4 falas) épületem,azt simán becopyzhatom a a Geometry LOD-ba,vagy csak különálló összekötetlen téglatesteket lehet?Mert kiábrándító a GHOOOST effektus amikor átmászok a falakon

"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"

Válasz erre

darkforce
#1206 darkforce [2151]
Remélem a zsírland állandó résztvevője lessz a szervernek, elvégre az "őslakosok" készitették, nemde ? =)

Egyébként van akinek directplay-en át működött már rendesen bármilyen szervermonitor ?

WarGaming forever ! http://wargamer.hu

Válasz erre

DOGMAN
#1205 DOGMAN [66]
nincs emilszerver, azé nem küld jelszót (a héten lesz talán már)
elküldtem a jelszavad...

Válasz erre

Előzmény: FOxygene 2003.08.10. 00:12
FOxygene
#1204 FOxygene [3275]
DOGMAN,két kapálás között küld el a jelszómat mert ezt az idióta kérdést ott is fel szeretném tenni
Az atómata jelszóelküldés szerintem nem megy....?

"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"

Válasz erre

FOxygene
#1203 FOxygene [3275]
Az oxy2-ben hogyan adsz nevet a vertex-eknek?
kijelölöd és a selection name lenne az? amit létrehozol?


"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"

Válasz erre

DOGMAN
#1202 DOGMAN [66]
díjbefizetés most lesz a héten, de jáchacc amikor akarsz, a játéknak nem feltétele a befizatés...
Addonpack3 kell!!

Válasz erre

Előzmény: cINC2 2003.08.08. 23:26
cINC2
#1201 cINC2 [3764]
Két kérdésem lenne a scene szerverrel kapcsolatban:
1.: most lehet játszani(mert még be kell fizetni a szerver elhelyezési díját)?
2.: muszály hozzá az addon pack 3?

Pentium D 915; GeForce 7600 GT Point of View; 1 Gb @ 400 MHz RAM; ASRock 775Dual-VSTA; Chieftec GPS series 450 W

Válasz erre

cINC2
#1200 cINC2 [3764]
Őslakosok? Szép megnevezés...

Pentium D 915; GeForce 7600 GT Point of View; 1 Gb @ 400 MHz RAM; ASRock 775Dual-VSTA; Chieftec GPS series 450 W

Válasz erre

DOGMAN
#1199 DOGMAN [66]
Csak viccből írogatok javításokat neked

Cinc2: attól függ hányan adnak be pénzt, ezért mindenki jelentkezzen aki szeretne lét adni, és utána ki lesz osztva sz összeg.
Amúgy nehiszem hogy 1000-1500-nál ezresnél több lesz. de ha sokkal több akkor a különbséget úgyis az "őslakosok" adják majd össze...

Válasz erre

Előzmény: FOxygene 2003.08.03. 17:33
cINC2
#1198 cINC2 [3764]
A PipeBomb a satchel? Ezt jobb lett volna, ha tudom...

Pentium D 915; GeForce 7600 GT Point of View; 1 Gb @ 400 MHz RAM; ASRock 775Dual-VSTA; Chieftec GPS series 450 W

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat