"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Call of Duty 2

www.wargamer.hu
http://darkmist.uw.hu http://wow.zeronix.nl
cod2vel már elég ritkán jáccok, nem kihívás (bár kicsit nagy képűen hangzik, de nem tehetek róla, nagyon kevés jó játékos van)
www.wargamer.hu
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Hogy mikor mi a legjobb, azt mindig az igények határozzák meg, és ha egy szoftvergyártó nem az igényeknek megfelelő játékot csinál, az nem lesz sikeres. Pont arról beszélgettünk mostanában, hogy hol vannak azok az idők, amikor olyan játékokkal játszottunk, mint a Knights&Merchants, AoE2 (tudom, van 3
), StarCraft, Warcraft. Ma is vannak stratégiai játékok, de mindent így forgatok, úgy nézek, emígy 3D... A népnek az kell, hogy mész-lősz-beleborzongsz, hú de jó, háborús/scifi hős vagyok.
Nagyon szerettem az OpF-t, az ismerősök meg azt mondták, túl bonyolult. Azért mert F1-8-ig néha parancsokat kell adni, és nem volt pajzs, meg healthpack.
Most a hentelős játékok mennek. Ha jobban belegondolsz, kicsit felhígult a PC-s (konzolos) társadalom - nem rossz értelemben - sokkal több embernek van gépe mint régen, sokkal több a fiatal, akár 10 év körüli, sokkal kevesebb idő jut játékra, tehát sokkal többen szeretik azokat a játékokat, amiket gyorsan végig lehet játszani, nem köti le őket hosszú időre, vagy egyszerűek.
Na ennyi okoskodást...
bocsi!"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."
Hófehérke és a gyászoló hat törpe kérésére, a kivánságműsorban a U2-tól a "Vidor without you".
COD2 az eladások élén
az igazi játékok meg mennek a levesbe, amiket tényleg munka volt megcsinálni...
www.wargamer.hu
Hófehérke és a gyászoló hat törpe kérésére, a kivánságműsorban a U2-tól a "Vidor without you".
www.wargamer.hu
(pl.: OFP)
(a legjobb vh-s FPS jelenleg az UThez készült Red Orchestra mod, de például az OFPhez írt Inv44 [és társai] mod ha kijönnek egyszer akkor valószínűleg átveszik az első helyet)
így néha "játszani" jó a cod2vel, mert grafikai élményt megadja, de semmi több, ha igazi élmény kell akkor más game kell...
www.wargamer.hu


Egyébként álltunk egyhelyben és Ő sem bírt eltalálni. Olyan szórása volt a fegyvereknek, mint a korai vadnyugati coltoknak 6 méteres távon 2 méteres körbe bele lehetett vele találni.
(Egyébként én még voltam katona a Magyar Honvédség kötelékében, ahol volt "szerencsém" a PA pisztolytól a T-55-ösig lövöldözni ezzel-azzal. Bár a PA tényleg hasonlóan "működött" a BiA karabélyaihoz.
)Hófehérke és a gyászoló hat törpe kérésére, a kivánságműsorban a U2-tól a "Vidor without you".
www.wargamer.hu
Köszi!
Ja, vannak helyek, ahol már így hirdetik: Call of Duty 2, 13.990-ért, persze akciósan
Ha jól emlékszem az első árak még ennél is olcsóbbak voltak... na mindegy."We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."
itt nagyot néztem.Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Teljes mértékben egyetértek
.Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Feljavított grafika: szebb textúrák, a társaink arca még valodibb ahogy ránknéznek. A környezet nem olyan "egyhangú" mint az alapban. Hangok: Minden a megszokott, gyönyörű fegyverhangok/robbanások. A társaktól töltényt lehet kérni, illetve lehet velük beszélgetni is
. Újraírt AL az ellenségnek, úgy reagálnak, változtatják pozíciójukat ahogy te manőverezed az egységeidet. Új fegyverek más szálon futó sztori. Az Earned in Blood felfogható teljes értékű folytatásnak is (a fejlesztők ennek szánták).
Mindezt a demo kipróbálása alapján írtam.
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Azért ne felejtsük az UO B-17-es küldetését sem
Nekem mindhárom rész tetszett, de valahogy a CoD vitte a pálmát, igaz, hogy csak azt próbáltam ki multiban, és ezért is vettem meg. A másik kettőt nem néztem multiban, ezért nem is tudom, milyen lehet. Annyi játék jelenik meg mostanában, hogy mindent végigviszek "I'm too young to die" szinten, és ha megfog, bejön, akkor teszem fentebb a lécet. A MoHPA piszok nehéz volt néha, a BiA hangulatos és szinte sajnáltam a meghalt szakasztársaimat, mintha regényt olvastam volna. De a CoD-nál ragadtam le, és csak ismétlem magam, amikor azt mondom, hogy a kieggel helyrerakhatnak mindent. (azért súgja meg valaki, milyen a BiA kieg?
)"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."
meg én hiába kerülgettem a németet úgy, hogy a társam tűz alá vette, amikor észrevette, h eloldalazok, ugyanúgy lőtt rám, mintha szemből nem is kapná az igét... azért majd még megpróbálom, hátha a közepe fele jobb lesz, mert még nem jutottam benne nagyon előre... csak azért foglalkozok vele, mert szinte mindenhol a 10-ből legalább 8-as besorolást kapott, de eddíg még nem tom, h mire...
, azt vagy kihagyhatták volna vagy még több időt kellett volna ráfordítani, mert elég silány lett kb: mint a CoD2 tank-os küldetése. Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Hogy ha nincs mit tenni, akkor kérlek azt ne itt tedd.
), akkor az legyen már oly kedves és tetessen halottat, ne kiabálja, hogy "Alarme !" meg "Grenade !". 
Hófehérke és a gyászoló hat törpe kérésére, a kivánságműsorban a U2-tól a "Vidor without you".
A játékmenete arról szól hogy vannak az embereid meg vagy TE. A katonáiddal lekötöd az ellnség figyelmét (magyarul tűz alá veszed őket fedezék mögül (ez az elterelés) és magad esetleg társakkal megkerülve oldalról "FLANK" végzel a nácikkal). A BiA erről szól, a taktikai harc-ról. Ne próbálja senki szemből lelőni az ellenséget mert úgy sem fog neki sikerülni. Ez a game nem arról szól h mész előre ész nélkül hanem hogy taktikusan kell az ellenséggel elbánni.
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Ezek mind olyan dolgok amiket még 5 év mulva is emlegetni fogunk. Ilyet alig tudsz kiemelni a CoD 2-ből mindig csak a tucat harci jelenetek, méssz előre mint az állat és írtassz ennyi. Oké van 1-2 NAGYON emlékezetes is pl: D-day, nem is jut nagyon eszembe semmi, esetleg még Hill 400.
De nem találsz olyan részleteket mint a P.A.-ban és még mindig eszembe jut egy csomó emlékezetes dolog de ezeket nem írom le mert mindenki úgy is tudja.
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Hogy ha nincs mit tenni, akkor kérlek azt ne itt tedd.




.Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
A CoD 2-ben csak az amerikai küldetésekből tudtak mindent kihozni (talán még az orosz küldetésekből). Egyedül az amcsi fejezetben tudtam magam beleélni a játékba.
Nem értem, az egyiptomi frontot miért nem lehetett normálisabbra csinálni??? Nem volt rá idő? Nem voltak ötletek? Nem volt aki segítsen nekik a témában?
Alig van ebben a fejezetben izgalmas küldetés csak 1-2 azok is rövödek
.Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."
). Hát igen a nyelvtan nem az erősségem
.Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Hogy ha nincs mit tenni, akkor kérlek azt ne itt tedd.
Tényleg mindent a kieg-től várok. Egyébként sztem ez egyértelműen multira lett kifaragva, a single csak tutorial a multihoz. Mint a BF2. (Kipróbáltam hétvégén, és hirtelen nem tudom, miért vettem meg, majd Ko Pé-tól kérek tanácsokat...
De ez másik topic.)
De csak hogy beléd kössek Razor03: pálya ly-nal
Fúú, de mocsok gonosz dög vagyok, megyek megkorbácsolom magam 
"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."

már fönn van egy hete a játék nálam, de 5 percnél tovább még 1szer sem játszottam vele... még a multival se, ami jóval szarabb lett az uo-nál...
.Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
minél? a gyűrűk uránál?
OFP meg nem "hatalmas ugras volt a fps haborus szimulacok vilagaban", hanem megteremtette azt a kategóriát.
utoljára pedig lőjenek le, ha valaha is ilyen gamemicsodáért pénzt adok!
www.wargamer.hu
"Bárcsak egy légy lenne a világ, én meg egy összetekert újságpapír!"
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
De ez szerintem a WoW és a SA között várható nagy csata.

"Bárcsak egy légy lenne a világ, én meg egy összetekert újságpapír!"
.Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

"Bárcsak egy légy lenne a világ, én meg egy összetekert újságpapír!"

csak rajtad áll, ez igen mondom
"nincs linearitás"! NORMÁLIS AL az ellenségnek és a társaknak: még mindig sorra hullanak mint a legyek, fedezék mögül is pillanatok alatt meghalnak a társaink(akkor meg minek tesznek a pájára be fedezéket kérdezem én??). Az ellenség dobálja a gránátot, és vissza is dobja ez az 1 dícséretes de még mindig olyanok mint a marhák. Ráadásul addig jönnek amíg az adott célt el nem foglaljuk, mindig csak egyedül megyek előre a társak csak utánnam tehát ebből az következik hogy EGYEDÜL kell mindenkit leírtani a páján ez igen dicséretre méltó
még hogy "NEM EGYEDÜL NEKED KELL MEGNYERNI "az egész háborút mert hogy ugye ezt is beígérték. A fegyver hangok SEMMIT nem változtak az előző rész(ek)hez képest még mindig béna az összes hangja. Megjegyzem hogy hangok terén a Brothers in Arms messze felül teljesíti ezt a játékot. A grafika még mindig a CoD1-re "emlékeztet" igaz tele van gyönyörű effektekkel. A karakterek úgy ismétlődnek minha klónozták volna őket, főként a németek (Kövér, Hitler bajszos katonák semmi változatosság.).Az angol küldetések rohadt unalmasak, az orsz küldetések jók, az amerikai küldetések kiválóra sikerültek. Megemlíteném még az El-Alamein-i csatát (bocs ha rosszul írtam le), ahol nevetséges a tankkal menni, olyan az irányítása mint egy rossz arcados rally játékban. Ráadásul kb:10 tankkal indulunk ebből 2 perc alatt csak egyedül maradunk
a többieket rögtön kilövik. Szóval megint csak egyedül kell végigírtani az egész hadszinteret. A játékidő iszonyat kevés, 2 nap alatt vígan végigvihető. Azt elmondom h a játékot full részletességgel játszottam, és hangrendszerrel még mielőtt valaki megszólna emiatt. Ráadásul a pája szerkesztés sem valami jó itt most a városokban történő csatákra gondolok, elég sokszor volt olyan érzésem h kevés időt fektettek a házak, utcák megformálásába, ráadasul ezek is MIND ugyanolyanok mint a COD1-ben. Erre a játékra mindent lehet mondani csak azt nem hogy az év játéka rengetek hiányossága és kevés miatt. Ettől független szórakoztató a játék és mindenkinek bátran (kötelezően) ajánlott aki szereti az FPS és 2.vh-s játékokat. Nem azt akartam ezekkel a dolgokkal kifejezni hogy rossz játék lenne csak jogosan nem érdemli meg az év játéka címet.
Ui: nem fikázni akaratam a játékot, (nem is szoktam, mindig a pozitív dolgokazt keresem a játékokban) csak a negatívumokat szerettem volna kiemelni h miért nem érdemli az év játékának kijáró címet.
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
de ez más topik

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake!
- 4. A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta?
- 5. A HoYoverse-től a Nodus Fall bemutatójával nyitott az idei gamescom ONL
Legfrissebb fórumtémák
- 23:39
- Ki mivel játszik mostanában? [8291]
- 22:14
- FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk [hozzászólások] [1]
- 16:28
- Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered [hozzászólások] [12]
- 16:01
- Resonance: A Plague Tale Legacy teszt – Végre felvehettük a fonalat [hozzászólások] [2]
- 14:29
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [89]
- 18:40
- Elhunyt... [2782]
- 08:03
- A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta? [hozzászólások] [1]
- 20:43
- Közzétették a Call of Duty: Modern Warfare 4 bétájának hivatalos gépigényét, a bétához nem kell majd CoD HQ [hozzászólások] [1]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
