No, Norad2 parancsolj... mindenre megoldás:
1.Értem mire gondolsz. Vegyük például ezt a fa-eltüntetés esetet. A fát Eventbe kell
leraknod. (Event mode és az event editorban karakteranimáció helyett a *-gal jelölt
listaelső chipsetben található fát választod ki. V.színűleg több részletben kell le-
tenned.)Utánna nyitsz egy új lapot (fönt az event editorban. New page.), miután megvan
CSAK NORAD2-NEK!
Az event conditions-nál bepipálod az egyik Switch-et, majd a kis hárompontos ikonra
kattintassz. A select switch-nél kiválasztasz egy üres helyet, elnevezed, hogy
megismerd, majd leOKézod. A fa többi részét Copy+paste megoldással másolgasd át az
event mód-ban. Aztán bemész a lemásolt eventekbe és beállítod a fa többi részét.
!_Fontos_! : Minden event második lapján (ahol a switch van) a select graphics-nál
üres legyen a CharaSet. Aztán átméssz az items-be (Database-F8-cal odajutsz), majd
megtervezed az itemet egy üres helyre. A classification-nál a switch-et válaszd.
Ekkor megváltozik az itemed táblája. Találsz egy olyat, hogy on switch. 3pont-ra klikk.
Beállítod az előbb megtervezett switchedet. És kész. Ha megvan az itemed és az tárgyak
menüben használod a fa eltűnik.
2.Ez is jó kis cucc.

Az én verzióm-azaz pl: Van egy térkép. Beállítassz egy teleportot
ami áttesz a következő térképre. ÉS! Sz.tem így csináld: Beállítottad az eventben, hogy
tegyen át. Ott a sor, amivel be van állítva. Ugyanebben az eventben el kezded írni
a többi dolgot-azaz pl: a másik térképre raksz egy eventet, (pl-event1) viszont ezen
a térképen is lennie kell egynek, ami ugyanazon a számon van.(Tehát az is event1) Nevet
adhatsz nekik, csak azonos számon legyenek. (inkább ne adj nekik, úgy könnyebb) A 2-es
térképen az event 1 legyen 'below hero' azaz átjárható. Az előző térkép teleport event-
jénél a teleport sor alá teszed: Event commands, 2-fül, move event. Ott az Object
characternél kiválasztod az event1-et. Utánna Pl: Change graphics (ott kiválasztod, a
character-t, mint egy sima eventben), majd 2X katt a step up gombra, meg még egy katt a
face down-ra(hogy lefelé nézve szembe forduljon veled) Aztán új sorba: begépeled a
szöveget. Utánna megint vissza a move event-be, ugyan úgy, csak step down-ra 2X, és
utánna a change graphics-ra és választasz egy üres CharaSet-et=eltűnik, mint ha vissza
ment volna a csapatba. Eddig oké. Csinálsz egy új lapot, switch-el, mint az előbb.
Ott ugyanúgy beállítod, hogy rakjon át a második térképre, de semmi más nem kell.
Vissza mész az előbbi oldalra (PAGE1) és a legutolsó sorba: 1-es fül change switch.
Ott kiválasztod a frissen beállított switchet. Kész. Ha legközelebb vissza jösz már
nem fog megtörténni a beállított jelenet.
3.Ezt most konkrétan nem értem...

Ha most arra gondolsz hogy megszólítunk egy embert
mond valamit, majd ha megszólítod mást mond. Akkor következő: leteszed a hapit. Megírod
a szövegét. Kérsz egy új lapot, majd bepipálod a switchet. Ide is megírod a szöveget.
Visszamész az előző oldalra és fül 1-es, change switch és beállítod a 2. oldal switchét
Egyszerre több switchet is használhatsz, csak mindig kérj új lapot.
4.Választás: Eventek, első fül. Show choice. és itt kell a variable, ami jelen esetben
egy számláló. Egyik elágazásnál megírod a szöveget, majd 1-es fül Change variable. Fölül
One van kiválasztva. Ott megadod a számláló nevét a set-nél +-t állítassz, Operand-nál
pedig set - 1. Így hozzáad egyet. A másik lehetőségnél mondjuk ugyanezt 2-vel. vagy
3.-nál ugyanezt 3-mal. És ha jön hogy mifféle hatása lenne a válaszoknak, akkor eventek,
3-mas fül, fork conditions. Benne kiválasztod a variable-t, megkeresed az előbb megcsi-
nált variablé-det. Alul az ADD ELSE CASE ne legyen kipipálva. Ésakkor: Variable - set -
beírod, hogy 1 - same, akkor kapsz egy sort, amibe tudsz írni. Megírod, hogy mi történ-
jen. Kész? Ugyanígy fork cond... variable - set - beírod 2 - same, más történjen
(megírod) Ezt így tudod megoldani például.
5.Egyből kapjad meg a cuccot, vagy később? (Ha egyből, akkor beállítod az elágazásnál,
az add itembe, hogy miből mennyit akarsz.)
6.Ez már jóval keményebb mint az előzők. Majd legyártok egy ilyen szitut és elküldöm,
mert ezt leírni nem volna könnyű.
7.A 2-es fülben van olyan, hogy pan creen. Azzal tudod beállítani, hogy a kamera
v.melyik irányba elmozduljon, a hőst elhagyva. Ott a move pos.-t kell kijelölni és
be kell állítanod, hogy a kamera mennyivel menjen föntébb-lentébb-jobbra-balra.
Zoomolni nem tudsz, annyira nem fejlett engine

JA! visszamegy a kamera:
A pan screen-ben a return pos.-t jelölöd ki. Azt is be tudod állítani, hogy a kamera
milyen sebességgel mozogjon. Switch nem árt itt sem. (főleg ha Auto start event)
Ennyi...

Ejjj! De szeretek magyarázni!

Szólj ha v.mi nem sikerált, akkor majd
küldök példát.

Amúgy elkészült a karaktered. Pénteken 0 óra után küldöm a képet

"Just down, down, down, down, down... for 3 minutes of the frickin' song! "