28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

DOOM 3

GregSB
#62 GregSB [793]
Csak a bumpmappingot? Asszem még az árnyékokat is, nem?

Egyébként nem hiszem hogy 5000 polis karakterek lesznek majd a játékban. Legalábbis a gef3 bemutatóján lévő bemutatóban beraktak 1-2 playermodellt, és azok elég részletesek voltak.

"i hurt myself today | to see if i still feel | i focus on the pain | the only thing that's real..."

Válasz erre

Előzmény: Hancu 2002.05.08. 14:56
Hancu
#61 Hancu [51]
Úgy működik a dolog, hogy az 500,000 poly-s highpoly modellből generálják a bumpmap textúrát az 5,000-es lowpoly modellre.

Válasz erre

Előzmény: BLINK182 2002.05.08. 07:47
GregSB
#60 GregSB [793]
Ezt még az istenek sem tudják


Egyébként rohadt bonyolult lesz, Kermek valami rendszert dolgozott ki rá. Nem igazán értettem meg pontosan a működési elvét, nézzétek meg a quakeconos riviíút vele(gamespot)..

"i hurt myself today | to see if i still feel | i focus on the pain | the only thing that's real..."

Válasz erre

Előzmény: BLINK182 2002.05.08. 07:47
BLINK182
#59 BLINK182 [85]
Na most végülis hány poligonbol áll egy csavo 5000 25000 10000 vagy250000???

Válasz erre

matarese
#58 matarese [2319]
Szerintem nem fogunk csalódni, főleg, hogy ha ülnek a játékon, az még nem azt jelenti, hogy nem jelenik meg, vagy hogy rossz lesz, hanem éppen ellenkezőleg, nagyon is jó, és szép játékot fogunk kézhez kapni.

Válasz erre

Előzmény: nrob 2002.05.07. 22:16
nrob
#57 nrob [45]
Igen.

Erős a gyanúm, hogy nagy álletevések lesznek az E3-on... Ugyanis az eszközök már jóideje megvannak egy ütős játékhoz, de eddig még egy sem jelent meg, ami igazán kihasználná őket.
Én hiszek az id-nek, miszerint azért titkolóznak ennyire, hogy még nagyobb meglepetés legyen majd - talán az eddigi fejlesztések igazolni is fogják őket. Ráadásul szerintem nem csak technológiailag lesz kiemelkedő, hanem játékélmény tekintetében is.

Mondjuk nem tudom a mai fiatalság ismeri -e egyáltalán a Doom-ot, de az "idősebbek" közül aki igen és szereti az gondolom most egy kicsit meg fog fiatalodni...

Válasz erre

GregSB
#56 GregSB [793]
Én is ezeket, és van olyan érzésem, hogy senki nem látott ezektől többet.

Viszont ki látta a Gamespoton a quakeconos interjút Carmaccal(videó)? Nagyon sok érdekes dolgot mesélt el akkor, hogy éppen hol állnak a játék fejlesztésében stb.. Persze ma már nem aktuális, de azért érdemes megnézni!

"i hurt myself today | to see if i still feel | i focus on the pain | the only thing that's real..."

Válasz erre

Előzmény: nrob 2002.05.07. 18:58
nrob
#55 nrob [45]
Ti miket láttatok eddig a Doom]|[-ból?
Mert én csak a tavalyi MacWorld-ös meg QuakeCon-os stuffokat.
No és egy kamu képet is...

Válasz erre

GregSB
#54 GregSB [793]
Hát azért itt más lesz a helyzet mint a Q2 vs Unrealnál volt. Itt SZVSZ a Doom3 motorja sokkal szebb lesz. Persze ettől még jobb lehet az U2 singleje..

"i hurt myself today | to see if i still feel | i focus on the pain | the only thing that's real..."

Válasz erre

Előzmény: nrob 2002.05.06. 20:57
matarese
#53 matarese [2319]
Mutogattak képeket a grafikai motorokból, és mondhatom, hogy nagyon nagyon szépek voltak. Persze kellett hozzá jó kis grafikai kártya, de azért szerintem egy gyengébbel is jókat lehet kihúzni belőle.

Válasz erre

Előzmény: nrob 2002.05.06. 20:57
nrob
#52 nrob [45]
detto.

Ha követed a trendeket és ismered az id-t (amikben biztos vagyok), akkor nem lehetsz olyan kétséges a sikert illetően.
Bár hallottam olyat is, hogy mint anno a Quake2 vs. Unreal idején most is hasonló lehet majd a Doom]|[ vs. Unreal2-vel...

Ezt nem tudom - nagyon nem is érdekel, - csak nézegetem az újabb technológiákat és már nagyon várom a megjelenéseket. Hogy melyik "nyer" az nekem mindegy. Legyen jó mindkettő, ez a lényeg.

Válasz erre

GregSB
#51 GregSB [793]
SZvSZ a Max Payne nagy durranás volt. Legalábbis nekem

"i hurt myself today | to see if i still feel | i focus on the pain | the only thing that's real..."

Válasz erre

matarese
#50 matarese [2319]
Azért kiváncsi vagyok rá, hogy olyan lesz-e mint a Max Payne, tehát nagyon várt, és mégse nagy durranás, vagy valami ütös játék lesz, ahogy szeretnénk.

Válasz erre

nrob
#49 nrob [45]
Ennek én igazán örülök.

Végre többet is megtudhatunk majd róla, mert eddig ugyan nem sok mindent.
Igaz van egy csomó rajongói oldala, de szinte mindenhol csak az a néhány kis cucc található...

Bizok benne, hogy jó lesz.

Válasz erre

GregSB
#48 GregSB [793]
IGEN!IGEN!IGEN!

Az ID hivatalosan is bejelentette a Doom3 at ma. Egyelőre semmi infót nem adtak ki róla, csak annyit, hogy az E3on(május 23) lerántják a leplet a projectről!!

Ez azt jelenti hogy még idén valszeg meg fog jelenni!

Press Release itt!

"i hurt myself today | to see if i still feel | i focus on the pain | the only thing that's real..."

Válasz erre

GregSB
#47 GregSB [793]
Lehet, hogy a PCGames azt íra, de te kinek hiszel Carmacnek, vagy a PC gamesnek??? Carmac kijelentete, hogy játékban realtime nem jelennek meg majd ekkora polis modellek, cak valamiféle előszámításokhoz fogják felhasználni őket.

Ráadásul ma frissítette a .planjét Carmac, beszél benne a Gef4 ről meg Radeon8500 ról.

Itt van röviden a lényeg magyarul:

"Carmack bacsi videjokartya ajanlata Doom3-hoz:
Ne vegyél GeForce4-MX-et a Doom-hoz. Az Nvidia nagy kavarást adott elő az elnevezések terén. A GF2 csak egy felturbózott GF1, míg a GF3 jelentős újításokkal kecsegtet. A GF4-nél arra számítottam, hogy a GF3 felgyorsított változatáról van szó, azonban pofátlanság az NV17-et GF4-MX-nek nevezni. A GF4-MX ettől függetlenül megfelelően futtatja a Doom-ot, azonban az NV10 kódbázison alapul, ami két textura egységet és vertex shader nélküli életet jelent. Egy GF3 vagy 8500 sokkal jobban teljesít"

"i hurt myself today | to see if i still feel | i focus on the pain | the only thing that's real..."

Válasz erre

Előzmény: Reader 2002.02.08. 16:00
Reader
#46 Reader [424]
PC. GAMES írta még az első számában...

Reader

Válasz erre

GregSB
#45 GregSB [793]
"Some characters are over 500,000 polygons in their original form"

Elég bonyolult lenne elmagyarázni, hogy mi ez az orignal form, de az a lényeg, hogy a játékban nem lesz.

"i hurt myself today | to see if i still feel | i focus on the pain | the only thing that's real..."

Válasz erre

Előzmény: Reader 2002.02.08. 15:50
Reader
#44 Reader [424]
Múltkor még 250.000 volt...

Reader

Válasz erre

Előzmény: GregSB 2002.02.08. 15:47
GregSB
#43 GregSB [793]
Ghoost. nem 5000, hanem 500.000 De ez nem lesz a játékban, oda van íva, hogy original form.

"i hurt myself today | to see if i still feel | i focus on the pain | the only thing that's real..."

Válasz erre

Előzmény: Ghoost 2002.02.07. 19:03
matarese
#42 matarese [2319]
Hát remélem azért valamivel jobban át lesznek dolgozva a párbeszédek. Pl: Most szétlövöm a fejed. Úgyse. De igen. De nem. De. De nem, bíbíbí...

Válasz erre

Előzmény: Reapest 2002.02.05. 18:10
Ghoost
#41 Ghoost [11787]
jo auzért ezis végülis elég eredeti lenne a sztori nem?
az a 5000 poligin egy karakteree bazz.

Válasz erre

GregSB
#40 GregSB [793]
LOL

Azért ettől talán egy ici-picit komolyabb lesz a történet

"i hurt myself today | to see if i still feel | i focus on the pain | the only thing that's real..."

Válasz erre

Előzmény: Reapest 2002.02.05. 18:10
Reapest
#39 Reapest [3313]
Sztori: Jönnek a pokol teremtményei. Terror alá vették a Földet. Nyírd ki őket!
Végső párbeszéd (roppant megható és izgalmas, fordulatokban gazdag):
- Bööe! Még visszatérek!
- Már nem! Durr! (és lelövi a CyberDaemonKinget).
:-ĐĐĐ

Válasz erre

Előzmény: GregSB 2002.02.05. 17:58
GregSB
#38 GregSB [793]
ma megjelent 1 cikk kermekről, és az ID történetéről. Nem túl izgalmas, azonban Carmac bácsi is olvasta, és a site fórumján kijavított 1-2 hibát a cikkben. Ide bemásolom a 3 legérdekesebb dolgot!

A cikkben azt írták, hogy az új doomban csak úgy repdesni fognajk poligonok százezrei, Carmac ezt írta erre:

"The Doom engine is not an ultra-high poly count engine, because it is built around dynamic lighting and shadowing, but it is still a large step up from our previous games. Typical scenes will have around 150,000 polygons, versus 10,000 for Q3. There will certainly be other games with higher raw polygon counts, but that is really focusing on the trees, not the forest (image quality). The large numbers that have occasionally been tossed around are the polygon counts for the high detail characters that are used in the generation of normal maps for the real time rendering. Some characters are over 500,000 polygons in their original form."

Aztán azt is állították, hogy az új doomnak is silány története lesz, mint a régieknek, a hangsúly a grafikán lesz. Erre C. ezt írta:

"Unlike everything we have done before, the new Doom actually DOES have a real plot, and I think it is going to be presented well. I don’t really expect most people to believe us at this point, but wait and see…"

Utoljára pedig a gépigényről tett megjegyzést!

"The game is designed for full impact on a GeForce-3, but it still runs on a GeForce-1 or Radeon."

YES! Végre kidolgozott történetet fogunk kapni az ID től Grafikailag pedig nem kell félni asszem a bukástól

"i hurt myself today | to see if i still feel | i focus on the pain | the only thing that's real..."

Válasz erre

Reapest
#37 Reapest [3313]
Te mekkora egy loser atos vagy! Két fost beírsz és most azt hiszed, hogy te vagy a zseni a sok sötét bumburnyák között! Mi mit írtunk le?

"Nem nagyon olvastam el az eddigieket de:
A Doom 3-mat majd csak 2002 őszére mondták/ígérték." - Captain

"a GF 3 az max az ajánlott lehetne mert jol hihasználja azt" - Szeder

De azért te okosabb vagy. De ha ennyire hülyék vagyunk, hess a picsába: azok is akarunk maradni!


Válasz erre

Előzmény: AriAmi 2001.12.10. 16:40
Captain
#36 Captain [510]
Ja megtehetnéd...tulajodn képpen én csak az egyik haweromnál(Szeder) láttam a GF3-bemutato videot ahol a D3 volt a "kisérleti bemutató patkány"!!

" You fool... You know as well, as I, I can not be DESTROYED! " - I. Heinrich (RtCW)

Válasz erre

jatfield
#35 jatfield [3488]
Egy pár linket igazán beszúrhatnál, én már régen láttam újat a játékról.
Írtam már valahol, ha nem is ezzel kapcsolatban, hogy hülyék lennének kizárni az összes többi videókártyatulajdonost (Gef1-2-2MX, TNT, Voodoo, KyroI-II, Radeon, Matrox). Képtelenség, hogy valami ne induljon el G3 nélkül! És mi van ha közben kijön egy sokkal jobb kártya, akár az NVidiától, akár riválisaitól? Nagyon leszűkítené a vásárlói körét az a kiadó, aki exkluzív G3-as játékot csinál, szerintem még nyugaton is kevés olyan van, aki venne egy második videókártyát egy játék miatt.

Válasz erre

Előzmény: AriAmi 2001.12.10. 16:40
gergou
#34 gergou [638]
Na már 2002 vége, 2002 januárjában már 2003 eleje, Igy megy ez, de ha megjelenne mégis, küldök rgy üveg stella artois sört, ellenkező esetben meg talán te...

``take a look to the sky just before you die`` Metallica 1983

Válasz erre

Előzmény: AriAmi 2001.12.10. 16:40
AriAmi
#33 AriAmi [2580]
Sok láma....
Gyakran látogatok külföldi Doom oldalakat(nagyrészük hivatalos), így tuti igazam van, szal a tények a következők:
- A Doom 3 megjelenési ideje: 2002 November.
- Nem kell a játékhoz GeForce 3, csak a játék motorja kihasználja annak minden lehetőségét(mellesleg, ha GF 3 kéne majd neki akkor sem lenne baj, akkor ugyanis az már minimum mindenkinek lesz).

Gergou, szakértő édesem: ja, szal te az ID-software-től jössz, mi? Ember, nem vagy normális, kamion mondom...

Válasz erre

matarese
#32 matarese [2319]
Én már nagyon várom, bár akkor ezek szerint még oddébb van. Nem baj, ha érdemes rá várni.

Válasz erre

Előzmény: Captain 2001.12.09. 22:13
Captain
#31 Captain [510]
Nem nagyon olvastam el az eddigieket de:
A Doom 3-mat majd csak 2002 őszére mondták/ígérték.

Remélem nem fog neki kelleni GF3 bár,én az egyik mostani újságban ilyet olvastam az 1ik gaméról:
"...a készítők szerint januárban(most januárban) egy ÁTLAGOS otthoni számítógép minimum 1Ghz-es processzorral és egy GeForce2 GTS videókártyával kell majd hogy rendelkezzen..."

Nem tom ki hogy van vele de én még bőven nem tartok itt...gondolom ezt az amcsikra írták!

" You fool... You know as well, as I, I can not be DESTROYED! " - I. Heinrich (RtCW)

Válasz erre

Reapest
#30 Reapest [3313]
Ja, te csak azt tudod. Mert te vagy Carmack és a nagy marketing manager.
1 - nem akarok károgni, de lehet, hogy ameddigre az megjelenik, már a GF3 lesz az átlag
2 - Carmack azt ígérte, hogy a játék (tök mind1 mikor is jelenik meg) korának legerősebb játékgépeire lesz tervezve. Ja! És ha ez nem lenne elég, még videokártya márkát is mondott, ráadásul a GF3 bemutatóján szerepelt a Doom3 is egy picit...vagyis egy "kis" lé is van a dolog mögött.
Tehát ezek után ez a légből kapott "bőven elfog futni tnt 2 vel és gf 2 vel is ha jo alaplapotok van és procitok" szöveg tűnik "Jaaj beszélte sok hülyeséget"-nek. De mind1. Csak remélni tudom, hogy neked legyen igazad, de nem hinném. Talán GF1-gyel még futni fog (mostani high-end játékokat figyelembe véve, habár a fejlődés egyre gyorsul és mivel hiába jó most a Radeon 8500-zal az Ati, lényegében az nVidia dirigál, ezért előre is segítheti a mégtöbb lé begyűjtése érdekében a mégnagyobb gyorsítást az iparban). Meg persze Isten igazából emiatt készült a GF2 is: hogy el tudja adni az MX változatot (egyiket se használod ki igazán, ezért inkább az olcsóbbat választod, ahelyett, hogy inkább hagyd az nVidiát meg a játékokat a 'csába . Szemétség ez!

Válasz erre

Előzmény: Szeder 2001.12.09. 18:19
Szeder
#29 Szeder [628]
Jaaj beszélte sok hülyeséget, hogy lenne már a minimum a GF 3 az max az ajánlott lehetne mert jol hihasználja azt! De bőven elfog futni tnt 2 vel és gf 2 vel is ha jo alaplapotok van és procitok, no meg sok RAM!!!

"Mindenben kételkedhetem, de abban nem, hogy kételkedem. Gondolkodom, tehát vagyok."

Válasz erre

hering
#28 hering [4574]
Kár,hogy nagy lesz a gépigény.Csak nem értem,hogy minek.

http://www.jatekok.hu

Válasz erre

Reapest
#27 Reapest [3313]
"Egyébként lesz Return to Castle Wolfeinstein is (vagy valami ilyesmi)."

A hosszas várakozás meghozta gyümölcsét (habár ez nem rajtunk, játékosokon múlott . Király lenne már a Doom 3 ra is ahelyett, hogy "lesz", azt mondani, hogy már "van". Szerintem nyugodjunk bele abba, hogy majd van Doom3 és Duke 4ever!

Válasz erre

Előzmény: Piccolo 2000.12.19. 22:32
gergou
#26 gergou [638]
Azt egyébként megnézem, hogy 2002-ben megjön-e a progi, bIzzunk bent, de nemtom kinek lehet hinni, én má abba se hiszek, hogy a duke4ever 2002 márciusában tényleg megjön-e,
pedig azt már öt éve codolják...

``take a look to the sky just before you die`` Metallica 1983

Válasz erre

Előzmény: AriAmi 2001.12.09. 14:01
Ghoost
#25 Ghoost [11787]
hu a PC Games bana zt olvastam hogy minimum GF3 kell neki...

Válasz erre

AriAmi
#24 AriAmi [2580]
Emlékeztek még? Ekkor a Doom 3-at még a Q3 engin-jével fejlesztették, szerencsére most már saját motort kapott. Jó is lett volna, ha most Karácsonykor lenne a megjelenés...

Válasz erre

Gubar
#23 Gubar [669]
Az megnyugtat, hogy olyan soká fog kijönni a D3, mert (visszaemlékezve a 98-as állapotokra) 2 év alatt a 3d kártyák k. nagy fejlődésen mennek keresztül. Szóval az "erő", ami azt meghajtja (v4, v5, GF2 és majd a GF3), akkorra elérhetőbb lesz.

I'll be here...

Válasz erre

Gubar
#22 Gubar [669]
A q1 motorja azért szaggat nagy felbontásokon, mert régi sz*r már. Akkor még nemigen volt divat a 640x480-nál nagyobb felbontás a játékoknál.
Nem véletlen optimalizálták annyit a q3 engine-t. Hanem azért hogy frankón hasítson. VAn egy összehasonlítási alapom (igaz, nem a q3 szerepel benne). A régi gépemen a Hexen2 (a quake1motort használja) 640*480-ban néha játszhatatlan volt, míg az Unreal 800*600-ban csak ritkán szaggatott.

I'll be here...

Válasz erre

Piccolo
#21 Piccolo [1108]
Igen. Egyébként sokkal jobban néz ki vele, elfogadható szintre emeli a játékot.

Válasz erre

Capali
#20 Capali [887]

Gyerekek, le vagyok maradva....

A GLQuake a Quake1 változata 3D támogatással?

Rulez ! Kúl ! Fajin !

Válasz erre

Piccolo
#19 Piccolo [1108]
Egy kérdés: Mos tettem fel a Quake1-et (GlQuake), és kíváncsi vagyok arra, hogy hogy állítsam be a MOUSELOOKOT??? Nosztalgia Rulez!

Válasz erre

Piccolo
#18 Piccolo [1108]
2 év múlva??? Nem valószínű. Bár még a GlQuake1 is szaggat max felbontáson (1280*1024). A szoftverek túl igényesek.

Válasz erre

Dexter
#17 Dexter [2339]
A D3 nem a Q3 engine-jét használja majd?

"Tried to save myself but myself keep slippin away" I\I I II/I megnézni: kender.freeweb.hu!

Válasz erre

Piccolo
#16 Piccolo [1108]
A régi Doom3 (NAGYON) nem hivatalos, és a Doom1 lett szánalmasan átfirkálva.

Egyébként lesz Return to Castle Wolfeinstein is (vagy valami ilyesmi). Engem nagyon érdekelnek ezek az új projectek. Az id eddig még nem okozott (olyan sokszor) csalódást. Szerintem kúrva jók lesznek! Alig várom!

Most karácsonykor be kell érni a Team Arenával.

Válasz erre

Warhawk
#15 Warhawk [1146]
Ha yol tudom, az ID készíti, és azt igérik, hogy hű-de-szuper-kafa-meg-király-de-tuti lesz... És, ahogy olvastad, nem kis gép kell neki...

Válasz erre

predator
#14 predator [629]
Én a Doom3-ról még nem hallottam (pontosabban egy van belőle, de az egy Doom paródia). Ki készíti (az id vagy megint másra bízta a fejlesztést)?

Válasz erre

Mephisto
#13 Mephisto [5959]
A TNT2 még mindig mindent jól futtat.

"A bölcselet csupán költészete azoknak, mikről még nincsen fogalmunk" M.I.

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat