Istenem!
Elkezdtem lerajzolni 1papírra, h mi a 4 forgatható irány, majd, h épp hogy áll a 3 kerék... aztán kb 5 mozdulat az egész!
De leírom gyors, hátha valaki odatéved!
Először a Bal oldali állítókapcsolón kell, h így legyen a 3: kicsi-nagy-semmi
Utána óramutatóval megegyezően 1 forgatás!
Másodjára: semmi-kicsi-kicsi
Óramutatóval megegyezően 1 forgatás!
A következő pedig, h mind a 3-at kicsi forgásba állítsuk, majd megint egyet jobbra!
Azt ennyi!

Tök egyszerű, és csak miután lerajzoltam, akkor jöttem rá!

"Money and women. The reasons for make most mistakes in life. Looks like you've mixed up both."
Válasz erre
Én az úgy csináltam, hogy egyet jobbra, kettőt balra, hopp nem jó...

Akkor nézzük, kettőt jobbra, egyet balra... Háhá!

A Concubine egyik pályáján van egy szivatósabb kartekergetős, szóval legalább addig vidd el és ott hagyd abba.

Válasz erre
Áhh, akkor hagyom a francba! Próbálkoztam már 2* 5percig, nem sikerült, azt kiléptem!
Lehet megvárom a végigjátszást, ha addig le nem törlöm

!
"Money and women. The reasons for make most mistakes in life. Looks like you've mixed up both."
Válasz erre
Jah, épp tegnap jártam ott a 3 pontos szerkezetnél. Nem elég, hogy messze van a 2 tekerentyű egymástól, még Elikára is várni kell. Hogy nem fér bele a 4:3 képarányba mind a 3 tárcsa, az már részletkérdés.
A megoldás: összevissza forgatod és reménykedsz, hogy egyszercsak szerencséd lesz

Remélem ilyenből 4-es nem lesz... sőt, 3-as sem több.
Dark Archon
Válasz erre
Igazság szerint engem az dühített a legjobban, h sokszor Elikára kell várni... Pl odamegyek egy kerékhez, amit forgatni kell, majd Elika még 10 méterrel arrébb áll, és vár - utána átmegyek a kerék másik oldalára, majd - egyszerre odateleportál, és forgathatjuk a kereket! Idergesítő

!
Egyébként ott hagytam abba, ahol 3 piros "ugrópontot" kell beállítani helyesen, h tovább tudjak menni! Nem volt kedvem rajta agyalni, h merre forgassam!
Valaki tud mondani rá egy megoldást, h pontosan hogy kéne forgatni?

"Money and women. The reasons for make most mistakes in life. Looks like you've mixed up both."
Válasz erre
Másnak is csinál olyat a játék, hogy betöltés után fekete képernyő fogadja? Mondjuk hivatalos fórumon is panaszkodnak hasonló fícsörről meg még számtalan bugról. Úgy látszik Ubiék is kezdik lazára venni a figurát
Egyébként nagyon tetszik a játék, bár valahogy a harc sokkal jobban ment az előző részekkel, ott mindig azt csináltam, amit akartam még sok ellenfél esetén is. Itt meg Mortal Kombat-os kombókat kéne magolni... nekem hiányzik a szabad mozgás az ellenfelek körül, meg hogy megválasszam mikor lockolok rá az ellenre. Szerencsére a Herceg humora a régi, Elika képességeivel meg szemet gyönyörködtető, áll-leejtő ugrásokat, repüléseket láthatunk. Sokszor egyébként én is úgy érzem, hogy nem én irányítom a Herceget, meg olyan lomhán indul el.
A csomagolás tényleg kritikán aluli, ahogy balays82 is írta, dupla DVD tok, benne egy papírtokban a DVD. Ennyi.
Dark Archon
Válasz erre
A magyar verzió januárban lesz megvásárolható, a játékon kívüli vezérlőpult második fülében pedig átállíthatod a nyelvet németre. (Settings ---> Languages, ha jól emlékszem)
Válasz erre
Sziasztok!
Tudtok esetleg magyar feliratot az új PoP-hoz?
Vagy németet

, mert az angol nem az erősségem és nagyon tetszik a game és még dobna is rajta ha érteném miről dumálnak!
Előre is köszi!!
Üdv.: Csab
Válasz erre
Játszottál te az eredeti Prince-el? A történet kb. két sor, a játékmenetben meg semmi olyan nem volt, ami a Sands of Time-ban nem - szóval semmi értelme a remake-nek.
Az új részről: nem rossz-nem rossz, de a SoT trilógiának nyomába se ér. A körítés zseniális, a grafika, a hangok és a zene egészen nagyszerű. A játékmenettel viszont nem vagyok kibékülve. Az ugrálós részeket is leegyszerűsítették, néha nyomkodni kell egy-egy gombot és nézheted tovább az ugrabugrát. Túlzás nélkül fél kézzel is kitolható. A harcos részek is lehettek volna jobbak, van kb. 5 ellenfél, akikkel 5-6szor is meg kell harcolni, a végére már totál kiismerhetőek, semmi kihívást nem jelentenek. Ami még nem tetszett, az a mindenféle effektek,a powerplatek villognak, a kard csíkot húz maga után meg hasonlók. Ez Prince of Persia, nem Devil May Cry, baromira nem illenek bele az ilyenek! A lightseed gyüjtögetés idegesítő, főleg mivel csak azért van benne, hogy a játékidőt növelje. Elika megszerezhető képességei szerintem nem illenek bele, főleg a repülés. Meglettem volna nélkülük.
Tudom negatív voltam, de azért nem rossz a játék. Nálam olyan 79-80 %-ot ér. Igazából itt is azt éreztem, mint az Assassins Creed esetében: megalkottak egy fantasztikus világot a készítők, de nem tudták megtölteni a játékkal, így ez is csak egy kihagyott ziccer lett.
There's only one rule of metal: PLAY IT FUCKIN' LOUD!!!
Válasz erre
Én azért bízom benne, hogy a januárban megjelenő magyar feliratos változat ennél igényesebb lesz.
Válasz erre
Karácsony után végre elkezdhettem az általam nagyon kedvelt Prince of Persia széria legújabb részét, és mostanra sikerült vele annyit játszanom, hogy talán véleményt is mondhatok róla.
Alapvetően dicsérni fogom a játékot, ugyanakkor egy olyan negatívummal kezdeném, ami nem a készítők hibája, ennek ellenére nem lehet szó nélkül átsiklani felette. Ez a negatívum pedig a játék csomagolása, ami egészen egyszerűen kritikán aluli. Túl sok jóra persze nem is számítottam, mivel a haza forgalmazó ugyanaz a cég, amelyben a Far Cry 2 esetében már csalódtam egy nagyot, de a Prince of Persia kiadásával még azt a szintet is sikerült alulmúlni. A játék egy egyszerű fehér műanyag tokban érkezett, amelyben furcsa módon 2 darab lemeznek is van hely, csak azt nem értem, minek, amikor az az egy lemez is egy papírtokban pihen. A borító nyomtatási minősége is hagy kívánni valót maga után, a mérete sem éppen megfelelő, az eredeti lemez nélkül nehéz lenne bizonyítanom, hogy nem valami illegális másolat van a birtokomban. Magyar nyelű kézikönyvet ne is várjon senki, de angolt sem, mert a dobozon hanyagul közlik, hogy utóbbi a játék lemezén található meg. Ennél a résznél néztem meg a naptárat, hogy valóban 2008-at írtunk-e. Persze lehetne arra hivatkozni, hogy a játék kevesebb, mint 7 ezer forintba került, ami szerintem nem lenne túl jó érv, amikor alig egy ezressel többért idén olyan igényes kiadások láttak napvilágot, mint például a S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, a Mass Effect, a The Witcher bővített kiadásáról már nem is szólva.
A lényeg, hogy az új Prince of Persia ennél jóval igényesebb kiadást érdemelt volna (külföldön persze meg is kapta), szerencsére a játék elindítását követően gyorsan elpárolog az ember felháborodása, mert maga a játékélmény, illetve a már-már művészi igényességgel bíró grafika bőségesen kárpótol a gyatra külső miatt.
Az új rész sok tekintetben szakított az előző trilógiával, ennek ellenére ugyanúgy képes órákra a monitor elé szögezni a játékost, mint az elődök. A harcrendszer nagyon leegyszerűsödött, egyfajta ritmusjátékká alakult, ami kétségkívül nagyon látványos, ugyanakkor nem nyújt akkora kihívást, mint a korábbi rendszer. Megfigyeltem azonban, hogy ugyanazon ellenféltípus legyőzése olykor csak 2-3 kattintásba kerül, máskor viszont ennél jóval nagyobb erőfeszítést igényel. Sokan egyébként azért ítélték el látatlanban a játékot, mert nagyon kevés benne a harc (voltak olyan hírek, hogy csak a pályák végén). Szerencsére ennél azért több van, igazából ezzel a harcrendszerrel én éppen elegendőnek találtam a harc mennyiségét.
Ami az ügyességi platform részeket illeti, némi egyszerűsödés itt is tapasztalható, ami abban mutatkozik meg, hogy sokszor olyan érzésem volt, mintha főhős tőlem függetlenül végezne bizonyos mozdulatokat. Ezzel együtt ez a rész szerintem rendkívül szórakoztató lett, a pályák nagyon jól vannak felépítve, sokszor egészen hosszú mozdulatsorokat lehet előre megtervezni, és szerencsére végre is lehet hajtani őket. Hibázni persze lehet, ilyenkor Elika visszaránt az utolsó biztonságos területre. Ezt a módszert sokan kritizálják, én inkább azok táborához csatlakozom, akik szerint ez a megoldás sokkal jobb, mintha egy töltőképernyőt bámulnánk, az eredménye pedig lényegében ugyanaz. A már "megtisztított" pályákra célszerű többször is visszatérni, ha a lehető legtöbb fénygömböt (nem jut eszembe a pontos megnevezése) be akarjuk gyűjteni, ugyanakkor az időközben megnyíló új lehetőségek miatt - melyek segítségével korábban elérhetetlen részekre juthatunk el - ez a játékidő növelő módszer számomra nem volt unalmas, főleg azért mert a látvány sokadszorra is képes volt elvarázsolni.
Véleményem szerint az új felfogás alapján készült Prince of Persia nagyon jól sikerült, a szemléletváltás ellenére is méltó az elődökhöz. A két főhőst könnyen meg lehet kedvelni, a párbeszédek jók és a humort sem nélkülözik, a történet kellően érdekes, a játékmenetet a fent leírtak alapján jó néhány óra játék után sem válik unalmassá, igaz, a térkép alapján attól tartok, hogy a kalandok sajnos elég gyorsabban véget fognak érni. Éppen ezért bízom benne, hogy egy év múlva hasonló lelkesedéssel írhatok majd a folytatásról is.
Válasz erre
Valszeg nagyon kevesen fogják
ezt érteni, de csakazértis belinkelem

-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-
Válasz erre
Hát figy...darkosnak nekem elég darkos lett.... de rosszul lett megoldva...vhogy nem jött be hogy telik lefele

de van benne vmi hogy van benne egyfajta Warrior Withines mészárlás...nah de mind1 örüljünk hogy az új rész király lett!!!
- Hogyan halt meg Bill Gates? - "Ha még egyszer lefagy ez a rohadt Windows, én kiugrom az ablakon!"
Válasz erre
Én anno nagyon vártam a The Two Thronest, mert ebben ugye vegyítették a Sands of Time 1001 éjszaka meséi hangulatát a Warrior Within darkos beütésével, ami nekem eszméletlenül bejött. Ám sajna, a darkos rész nem lett olyan darkos, mint amire számítottam, de azért jó kis rész volt.
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Válasz erre
szintúgy...bár nálam a Two Thrones vitte a pálmát...
Szintén várom a folytatást
- Hogyan halt meg Bill Gates? - "Ha még egyszer lefagy ez a rohadt Windows, én kiugrom az ablakon!"
Válasz erre
Örülök, hogy hasonlóan vélekedünk a gameről, bár azért nálam a Warrior Withint nem veri, de tényleg zseniális lett, várom a folytatást.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Válasz erre
No comment....Ez a játék kva jó...állat. Szerintem a PoP sorozatok közül a legjobb. A látványvilág nagyon ütős eltalálták. Bár keveslem a bunyót belőle. De

a játékot végigjátszom újra meg újra


- Hogyan halt meg Bill Gates? - "Ha még egyszer lefagy ez a rohadt Windows, én kiugrom az ablakon!"
Válasz erre
3 ugy hogy keresgéltem a lájtszídeket

WHORE IS BAD, PEACE IS GOOD!!!
Válasz erre
mennyi idő alatt játszottad végig??
Válasz erre
Na gyerekek,végigvittem!A grafikai újítás bejött, jó volt látni vmi ujat is

ellenség kevés,de hát istenem az UBI-sok most próbálták ki ezt az uj projektjüket,gondolom ők is olvassák a fórumokat és tanulnak a hibáikból hogy mit kéne és mit nem kéne belerakniuk a második részbe.Co-op naon bejött.Várom a második részt
Ja és megnéztem az összes skin-t és azon röhögtem a legnagyobbat hogy a SoT -os skine a hercegnek ugye nincs rajta az a karmos kesztyű és úgy slide-ol le a falon,vajon a körmeivel csinálja?

"farah"-nak meg amikor az elején ölbe vesszük akkor láttam hogy alapon fehér és sárga mintával tarkitott bugyija van

És megszereztem az összes lájtszídet,ugyhogy nem kell ujra végigvinnem a prototype skin-ért a játékot,de majd eccer ujra végigviszem

WHORE IS BAD, PEACE IS GOOD!!!
Válasz erre
Mondjuk az a vicces, hogy az előző részekből kiindulva egy darabig tényleg nyomkodtam is azt a gombot egy-egy zuhanás alkalmával, amivel Elika segítségét kérhetjük, és még gondoltam is, hogy milyen fasza reflexeim vannak, hogy még egyszer sem estem le...

Lacho calad! Drego morn!
Válasz erre
War28: A Prince of Persia magyar feliratos változatának januárra várható.
Válasz erre
Szia nem tudsz mondani egy oldalt ahonnan letudnák szedni hozzá egy magyarosítást???

Válasz erre
Befejeztem...
Nekem is vegyes érzéseim vannak a játékról. Egyrészt tetszik a látványvilág, az animációk, még a szereplőket is megkedveltem a végére, és persze a történet is jóra sikerült. Viszont az előző PoP-okhoz képest ez nagyon egyszerűre sikerült. Értem ez alatt az irányítást (na itt falon futok-Space-, most átugrok másik falra-mégegySpace-, stb.)és a harcrendszert (egyedül a Warrior izzasztott meg, de csak az első 2 harcnál). Ami még nem tetszett annyira, az a Light Seed-gyűjtögetés. Teljesen feleslegesnek éreztem, és csak húzta az amúgy meg rövid játékidőt, hogy összegyűjtsek annyit, hogy Elika kapjon új "póvert". És ha már megemlítettem, Elika képességei sem annyira jók, pl. a repülés nagyon idegesített.
Összességében ez a játék lehetett volna jobb is, de meg kell elégedni ennyivel. Remélem a következő rész majd jobb lesz. De azért így is egy jó játék.
-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-
Válasz erre
Erre visszatérve én is beszélgettem Elikával mikor toltam a játékot, de nekem nem az jött le, hogy a főszereplő herceg lenne, sőt... A játékban valóban kiderül az a hercegről amit írtál, de többek között meg lehet ismerni, hogy valójában szellemes figuráról van szó(gondolok itt a játékra amit játszott Elikával), és ő nem herceg ha jól emlékszem, hanem
SPOILERvalami sírrabló, vagy tolvaj féleség.
Bár lehet én értelmeztem rosszul a dolgokat, én nekem valami ilyesmi rémlik
Válasz erre
Elika állandó segítsége valójában a chekpoint rendszer. Nem kell állandóan a töltő képernyőt bámulnunk, hanem rögtön folytathatjuk a gamet. Az elején engem is zavart, de ma már inkább jó ötletnek tartom és örülök neki.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Válasz erre
Na, elkezdtem én is a játékot, és hát... eléggé ambivalens érzéseim vannak vele kapcsolatban. Azt mondjuk le kell szögeznem, hogy úgy összességében iszonyat hangulatos, nagyon klassz a zenéje (főleg a főcímzene), és baromira tetszik a herceg és Elika kooperatív mozgása, ahogy kisegítik egymást, de soha nincsenek egymás útjában, és jópofák a herceg beszólásai is ("Ilyen vastag szőnyeg!"

), másfelől viszont nekem ez a képregényszerű grafika nem igazán jön be, sztem ehhez a PoP-világhoz az a "barokk-stílus" illik a legjobban, mint ami a WW-ben volt látható (bár azt azért meg kell hagyni, hogy Elika még ilyen formában is eszméletlen dögös, és magasan übereli az előző trilógia hercegnőjét

) és valahogy a játékmenet is kicsit monotonnak tűnik: jussunk el ide meg ide x db falonfutás, y db ugrás, és z db csúszás révén, gyakjuk le az energiamezőt (vagy mit) védő rosszarcot, gyógyítsuk meg a helyet, majd gyűjtsünk fénylő izéket, és aztán ezt ismételgessük újra és újra. Ráadásul az még hagyján, hogy kevés az ellenfél, de harcolni az ember itt is csak ilyen hülye síkban történő mozgással tud (nem tudom mi ennek a hivatalos neve), pont mint az Assassin's Creed-ben, ami már ott sem igazán nyerte el a tetszésemet. Aztán miért könnyítik meg a dolgunkat azzal, hogy lehetetlenség meghalni? Vagy ha már mindenképpen ragaszkodtak Elika "segítő jobbjához", akkor legalább megcsinálhatták volna úgy, hogy zuhanás közben nekünk kéne nyomni valami gombot, mint a régi részekben az idővisszapörgetésnél, hogy legalább elmondhassuk, hogy mi is tettünk valamit a saját megmenekülésünk érdekében...
Lacho calad! Drego morn!
Válasz erre
Sziasztok! Nem indul a játék, mikor az exe-re kattintok: "Prince of Persia működése leállt" -írja ki. Mi lehet a gond?
Válasz erre
Mindenki Elika segítsége miatt hőbörög, pedig csak egy grafikus megoldása a save/reloadnak. Fogadni mernék, hogy a nyavalygók nagy arányban fiúk.
Válasz erre
A Tomb Raider Anniversary ismertetőjének olvasása közben eltöprengtem, hogy az UbiSoftnak is meg kéne lépnie ezt a "régi, klasszikus első rész modern grafikai megjelenítéssel" dolgot. Nem feltétlenül kéne a cell-shading grafikát használni, elég ha a Warrior Within/The Two Thrones motorját alkalmazzák, de mekkora poén lenne már. A régi, 1989-es PoP-ot kitolni ezzel a modern grafikával és játékstílussal. Jó, persze pár dolgot meg kéne változtatni a pályák felépítésében, de ha a Tomb Raideres srácok meglépték és sikert értek el vele, akkor a Prince of Persia fiúknak is el kéne gondolkodniuk rajta. Van annyi PoP fan, mint Tomb Raider, nem kellene a bukástól parázni. Vélemény?
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Válasz erre
Elikáról azért kiderül, hogy ő Ahura városának hercegnője, és ha kommunikálsz a kalandok előtt vagy után, akkor Persa hercegéről is kiderül egy-két nyalánkság. Jó, az nem, hogy ő Perisa hercege, de pl megtudhatod, hogy
SPOILER
mit keresett a sivatagban, meghaltak a szülei stb.
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Válasz erre
No, megkaptam karácsonyra a játékot, már nyomattam is vele. Kicsit mellbe vágott a puritán kiadás (se kézikönyv, se semmi, csak a DVD tok, benne egy papírtokban a DVD). Hogy külön be kell állítgatni a Logitech gamepadomat, hát nem egy ördöngősség, de parasztság, hogy csak XBOX kontrollert hajlandó alapból kezelni. Amúgy tetszik, a kombók látványosak, sztori is érdekesnek tűnik.
De enyhén zavaró, hogy ua. néven adták ki a játékot, mint a régi. Most újrakezdték az egész sztorit vagy mi van? Mert még nem derült ki semmi, csak megyünk a herceggel, aki nem is herceg, meg ott van Elika, akiről szintén nem derült ki, hogy kicsoda. De remélem ki fog

Dark Archon
Válasz erre
Nyomd gyorsabban, de lehetőleg ne szegény egeret, hanem az egérgombot.

Válasz erre
Hogy a fenébe kell kinyírni azt a nagy dögöt, amelyiknél csak a környezetet lehet ellene használni? Asszem Warrior a neve. Sikerül odáig megcsinálni h kijöjjön az a mini-game (ahol Elika beáll elém és egy pajzzsal próbáljuk lelökni a szörnyet)Ott összevissza nyomkodom a bal egeret de akkor sem sikerül.... most ilyenkor mi van...??

,,Get away, run away, fly away!Lead me astray to dreamer's hideaway!''
Válasz erre
Igen. Ha az megvan akkor a templomnál "megvehetsz" egy új erőt amivel a következő pályákon tudsz majd továbbmenni. Utána 150et kell összegyűjteni, legvégül pedig 540-et szóval ami útba esik azt szedd fel.

Válasz erre
Most öltem meg 1 ilyen erősebb valakit utánna kizöldült minden és ilyen kék gömbök vannak az egész pályán 60 db azt mind megkell találni, h tovább mehessek?
Válasz erre
nem lenne az rossz, ha az akadályokat (pl méter széles oszlop) nem csak 1 oldalról lehetne kikerülni. az ilyeneknél alapból a másik oldalra húztam a joyt, aztán rotty.

Nem a korrupció a gond, hanem, hogy engem nem akar lefizetni senki. :)
Válasz erre
Érdemes korábbi területekre is visszamenni, mert az új képességeknek köszönhetően olyan fénygömböket is elérsz illetve megszereszhetsz, amiket korábban nem.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Válasz erre
AKKOR NEM TUDTOK SEGITENI?

VALAMI JAVITÁS VAGY MIT TOM ÉN PLS

Válasz erre
Nah már megvan három képesség, nagyon kíváncsi vagyok a sztori végére. Ugye nem kell az összes golyót összegyűjteni, anélkül is kigyűlik az utolsó képességre?

Válasz erre
Igen, a repülés képesség nekem se a kedvencem, de a herceg beszólásain én jókat mulattam.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Válasz erre
Na, játszottam egy kicsit vele (értsd: a Hunter-nak annyi), és egész élvezetes. Az animáció, a grafika, a látvány mind jó, de a harcrendszer nagyon egyszerű (legalábbis eddig). Ami pl. nem tetszik az Elika repülés (vagymiaszösz) képessége (vagy 6-szor körberepüli azt a helyet, ahova letesz), és a Herceg beszólásai...
De az előző PoP-játékoknál rosszabb...
-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-
Válasz erre
SZEVASZTOK NEKEM OAN PROBLÉMÁM VAN A PO4EL H AZ ELEJÉN MIKOR TALÁLKOZOK A CSAJAL ÉS ROSSZUL UTÁNA VINEM KELL A KEZEMBEN NA ÉP H VISZEM EGYBŐL BEZÁRJA A JÁTÉKOT MINDIG:S CSAK ODAIG TOK MENI 100% PROBÁLKOZTAM MÁR:s PLS SEGITSETEK

Válasz erre
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.