Levágtunk egy disznót, de úgy tűnik, senki sem kér szalonnát. | 2004.03.27. - 2012.08.31.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Panzers - Javaslatok a demo alapján
Sirály!

Megjelent a GTA:SA!!VILÁGPREMIER!!!!!! G T A : S A N A N D R E A S
Lala! Nagyon nem tetszik a demoban hogy a piros erejű embereim úgy ugrálnak mint a zöldek. Elég rosszul néz ki....
"Ich sehe dich, du siehst mich nicht."-Codename: Panzers, german sniper
meg amolyan Blitz-es 5 másodperces beásással sem. na de órákat sem lehet várni rá, ugye...
Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.
Hai!
Ez így spec nem igaz. Be lehetett ásni, de nem volt elterjedt. habár a szovjetek gyakran használták ezt a megoldást harckocsiknál, védelemben. Főleg amikor megsérült a jármű, beásták és mint egy bunker vagy kiserődként szolgált. A németek is jártak így el a magyarországi harcok idején pl., amikor kifogytak az üzemanyagból.
Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.
Hai!

Now you're a clone , With a heart of stone , Synthetic soul , Brainwashed and cold
Tud valamejikőtök egy jó játékot tanácsolni?

nem nagy gond de kicsit zavaró hogy nincs olyan beállítás, amivel ha lövik a katonákat akkor azonnal lefeküdjenek, kivéve ha házból lövik őket.
Ja és ugye a teljesben lesz nehézségi beállítáás?
Ha forgatom a kamerát, néha az árnyékok szélei hullámosak, cakkosak de NAGYON. Geforge 4-el meg ATI-val is. DX9.0b és a legújabb driverek fent vannak. Élsimítás maximumon. Ez a full-ban is ilyen lesz? És a demoban nem engedte bekapcsolni a LOD-ot. Mi az a LOD? Tudnék az árnyék hibával csinálni valamit? Mert halálosan idegesít. A segítséget köszönöm.
Egyébként ettől eltekintve a legjobb, legszebb amit láttam.
Gratula a fejlesztőknek.
A tankok végre gördülnek, nem csúsznak. 2 jó pont!
De az útvonalkeresés az valami borzalom. Hiába van egy rakat hely az úton, a szerencsétlen lőszereskocsi kerül egy 5x akkorát, és közben szétlövik. Ez nagyon zavar.
A legjobban az átvezető videók, a német szövegek, meg az, hogy ha "már nagyon roncs a tank, akkor szaggat a rádió" tetszettek.
Sonic boom babieee!
A kérdés annyi, hogy lesz-e pályaszerkesztő a játékhoz kiadva?
VK
Bevittem egy házba a lángszórósaimat, hogy majd jól leintézik az arra jövő tankokat, azonban a tankok már messziről kiszúrták őket, és -távolról!- porig rombolták a házat. Miért nem tudtak elrejtőzni a lángszórósok? Itt jól jönne valami hide mód szerintem.
Még egy dolog: a tüzérséggel elkezdtem lőni egy házhoz közeli ponot. A házba csapódtak be a lövéseim, le is rombolták azt. A házból rom lett, melyből kiállt a tűzfal. S a tüzérségi lövedék simán átrepült a masszív tűzfalon...
Dugjunk pulykákat a homérumba!
. Szóval amikor követésen vannak a gyalogosok teljesen inaktívak vissza sem lőnek. Ha futnak érthető de amikor megálnak akkor már nem
. Le kell választani őket a követésről hogy valamit hajlandóak legyenek csinálni. Nekem a szerelő és lőszeres idétlen kerülgetése sem tetszik (a dokiknál kafa). Gondolom roham meló van nálatok. Várjuk az eredményt.Amikor az egység a házban van, nem lehet gránátot/molotov koktélt dobatni vele...
Ezen szerintem lehetne változtatni, mert végülid a házból gránátdobás '56-ban bejött

Dugjunk pulykákat a homérumba!
Ez engem is borzasztóan zavart. A jelenség nagyban gátolja a gyors és hatékony egérmozgatást.

Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.
Tehát nem bug hanem feature!

"Yes, I know my enemies: they're the teachers who taught me to fight me. Compromise, conformity, assimilation, submission, ignorance, hypocrisy, brutality, the elite."
Persze azért vannak nekem is személyes észrevételeim.
1. A hangeffektusok terén elég furcsa volt, hogy a gyalogsági puskának lézer hangja volt. Először azt hittem, Star Wars univerzumban vagyok
2. A német sniperek beszédhangja olyan, mintha a német Sat1 reggeli műsorából egy jólfésült fiatal srác kellemes hangján felolvasná a szövegét. Jópofa, de a háborús hangulat rovására.
3. A szerelőkocsiból röpködő fogaskerekek meg egyéb dolgok meglehetősen megmosolyogtattak. Olyan bonyolult lett volna egy ember meganimálva amint pakol?
4. Nem tudom, hogy csak nálam jelentkezett-e eddig a probléma, de az egérmozgásnak jelentős késleltetése van, ami miatt nem igazán lehet hatákonyan irányítani a játékot.
A demo végigjátszása közben engem talán csak egy dolog zavart az utánpótlás lassúsága, főleg a lőszer töltődése volt idegesítően vontatott. Szerintem ez a tényező kellemetlenül lelassíthatja a játékot. Egyébként le a kalappal a Panzers előtt.
Egyeseket zavart a tankok gyengesége: hát pedig 1939-ben még valóban ilyen ócskák és gyengék voltak a harckocsik, én fontosnak tartom a történelmi hűséget.
Egy Tigris ki kell érdemelni, nem hullik csak úgy az ember ölébe
(ellentétben az Afrika Korps vs Desert Rats-al)
Tényleg alkalmaztatok történészeket vagy más szakírókat az élethűség kedvéért?
, aztán mégis bejött
. Remélem ezzel is így leszek.Bár ha eljöttél volna...khm...



Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.
Nem 3 percnyi hp csépelés után, hanem egy lövésből.



Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.
Gondolom nem hallottátok a sztorit, hogy miért tűntették el a német Pz I-esekről a fehér felfestett kereszt a lengyel hadjárat alatt?
Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.
magyar egységek lesznek benne? nagyon érdekelne
Amin lehetne javítani, amit már többen is mondtak a hangok! Főlleg a fegyverek hagnjai elég gányak
Meg amit írtak, hogy pl háttér csatazaj az sem rossz ötlet szvsz
Harckocsik amikor elindulnak, akkor csikorogjon az a lánctalp, de keményen!
A PZ I-es télleg egy elég gyenge harckocsi volt egy kicsit komolyabb tankelhárító löveg simán végzett vele. Majd a Király Tigrisre leszek kivi, hogy az hogy szerepel

"Ha szeretitek Allahot, akkor kövessetek Engem. Akkor Allah is szeretni fog benneteket,és megbocsátja nektek a bűneiteket."
Szedrencs:
A pzI-es egy igen gyenge fegyverzetű harckocsi volt (csak gépfegyverrel rendelkezett), ezért van az hogy a Lengyel tankot meg sem tudja sebezni, inkább csak a gyalogosokat.
Ez is valami.
Jöhetne már egy SR-es, mert kíváncsi lennék arra, hogy miket mond.
WUNDERSCHEISSE

Kezelők száma, fegyverzet lőtávolsága, HP-rendszerű számolás, járművek sebessége, tüzérség osztályozása, polihisztor gyalogság, rögtön gyógyuló sebek, szemvillanás alatt bekövetkező csapattámogatás, "eltérő terep" reklámszlogen, mintha bármit is számítana...stb. ezeket ugyan számon lehetne kérni, de minek a játékot jogosan kedvelőket nem hinném, hogy zavarja.
A Kar98K-t cseréljétek már le, mert LÉZERPISZTOLY hangja van. És a többi hangból is hiányzik valahogy a mélység. Esetleg hangulati elemként be lehetne dobni valami csatazajt a háttérbe (ha volt, akkor bocs) mert valahogy túl üres így az egész.
Illetve még egy dolog, ami bántsa
a fülemet:
Nem "Sniper ist bereit!" (erre azért illett volna figyelni), hanem "Scharfschütze bereit!".
A robbanások, és a házak lerombolása teljesen új szintre emeli az RTS-eket. A vezetők a kocsiban nagyon jók!
A sérülésmodell viszont katasztrofális.
A PzI-est a lengyel AT ágyúk röhögve szétkapták. Mi lesz itt a komolyabb egységeknél? Pl. IS-2? Az elpusztíthatatlan lesz?
Miért nem gondol senki a Sudden Strike modokon, meg CMBB-n edződött HC taktikai gamerekre?
A hatótávolságok reményre adnak okot (főleg a Blitzkrieg és a DRvsAK után.)
Hol vannak a nehézségi fokozatok?
Modolhatóságról tudtok valamit mondani?
Én is végignyomtam a demot, és nagyon tetszett! Kicsit félve raktam fel, mivel éppen most kellett 512-ről 256-ra csökentenem a ramot a gépben, de kellemeset csalódtam! Még az én középkategóriás gépemen is jólfut a progi, szóval gratula! (Habár ez lehet hogy csak azért van így, mert nem volt olyan sok egység, robbanás?
)
Lángszórós 56let az tényleg nem rossz. Viszont én azt nem értem, hogy miért nem lehet egy emberrel mászkálni?!! Vagy csak én vagyok a láma? Vagy tényleg nem lehet pl.: egy szakaszból 1 embert feláldozni a felderítés oltárán?!!!
Tankok sérülése tényleg lehetne hasonló, mit az Afrika Korps-ban, szerintem kellemes!
Nem tetszett az emberek járműből és épületből történő kiszedése sem, miért nem lehet csak 1 embert kiszedni?!!
Amúgy gratula, iszonyatosan jó gáma lesz!

No other way but down!
Repülő fogaskerekek nagyon jó pofa volt a swinében de a panzers-ban
muszály volt beleteni!
1945.Február.14 Drezda
A kettő dolgok vannak a játékban amit nagyon nézznek a játékkal kapcsán
Amint ránéztem a játékra egyből a Panzer General 2 jutott eszembe!
Hiba:/keveset találtam ,de mégis vannak /
1.történelmi áttekintés:
Nos mint tudjátok a háború kirobbanássával kapcsolatban hitler egy baklövést követett el a háborúban, amikor Moszkva bevételét leállítva a középen -hadsereg egy részét délre irányította ,hogy elfoglalja a Kaukázusban lévő olajmezőket.
Evvel csak azt akkartam mondani:HOL A BENZIN? Mivel működnek a tankok ?levegővel.
Tipp:
Szerelő és a lőszer egységekben ne repűljön össze vissza a fogaskerekek mindt a Swinében mert nagyon idegesítő.
Szerelő egység: Helyette legyenek szerelő emberek akiket le is lehet lőni ha éppen dolgoznak az egyik tankon.
Lőszer utánpotlás: levegőből ledobot lőszer,vagy lőszert pakoló emberkék azokat is meg lehet semmísiteni ha közelebb vannak az egy ellenséghez.
Tankok sérülése legyen realisztikus: leesik a lánctalp,vagy le esik az ágyú torony, nagyon jónak találom a swine után a oldal ,elől,és hátul való páncél sérülését.
Láttom nagyon jó lehet az egységeket überelni.
Talán kivéve a tankokat .
Légelhárító üteg remélem lesz a játékban a FLag88mm .
Pályaszerkesztőt dobjatok a játék dobozba.
Talán ezektől amit felsoroltam eltekintünk nagyon jó játék lesz!
CSAK A BENZIN-RE NEM GONDOLTATOK! az egyik Panzers fan

1945.Február.14 Drezda
Véleményem szerint a tankokat sokkal jobban ki kellene hangsúlyozni, legyenek drágábbak, sebezzenek többet (főleg ha gyalogságra lőnek!), viszont őket se kelljen félóráig lőni egy löveggel. És jobb lenne, ha a különböző típusok is jobban elkülönülnének egymástól!
A gyalogság meg ne legyen olyan jelentéktelen! Lehessen házakból gránátokat kidobni, legyen több gránát, lássanak el messzebre, ilyesmi!
Köszönöm hogy meghallgattál, ó dicső Stormregion!
Ámen.

"Yes, I know my enemies: they're the teachers who taught me to fight me. Compromise, conformity, assimilation, submission, ignorance, hypocrisy, brutality, the elite."
A gépigény is kissebb,hisz nekem egy a Panzersben látható feleakkora városban játszódo AK Vs. DR beszaggatott elég csúnyán...de ez a game állta a helyét!!! Egyedi 5let,hogy mikor bemegyűnk a házba,akkor megjelenik 1 kis belső rész is....azt hiszem mostantól már minden hasonló gameben így lesz
Szép munka Stormregion,le a kalappal!! jah és én is támogatom azt az 5letet,hogy fel lehessen a házat gyújtani
pirománia rulzik


u.i.:Megnéztem a GS-hez adott kis videót,amikor a GS csapat meglátogattott titeket....tök cool
Az is teccett,mikor bemutattátok,hogy Stalingradban (ha jol láttam) rohamoznak a tankok és kilépett "Fatal Error" üzenettel a progi


Nah,az Istenek is tévednek
Nem lesz tervben 1 kis nyerményjáték,amivel belépést leeht nyerni a főhadiszállásotokra?
neveznék 1000-el
nah ennyit mára,további jó munkát Stormregion! És köszönjük,hogy kiemelitek ezt a fiatal eu tagországot a többi közűl
"I AM THE TRUE LORD OF THE SITH!" #HSA (Hungarian Sith Asociation)#
Viszont eszembeötlött egy jó kis ötlet: Mi lenne ha a lángszórósokkal föl lehetne gyújtani házakat, és megégetni így a bentlévőket (persze a ház teljeen leég)?
Nah megyek harmadszorra is megcsinálom, hátha beugrik még valami

"Yes, I know my enemies: they're the teachers who taught me to fight me. Compromise, conformity, assimilation, submission, ignorance, hypocrisy, brutality, the elite."
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. James Bond jött, látott és mindenkit meggyőzött? Befutottak a 007: First Light első értékelései, amik nem hagynak kérdéseket
- 2. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 3. Harmadik kiegészítőt is kap a The Witcher 3: Wild Hunt, jön a Songs of the Past
- 4. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
- 5. Mostantól forintban is fizethetsz a GOG játékaiért
Legfrissebb fórumtémák
- 13:53
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [5]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 09:56
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [4]
- 22:08
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [2]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
- 10:26
- Helyzetjelentés [157624]
)