Mindörökké Heavy Metál!
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Warcraft III-Dawn of Chaos
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
Hihetetlen gyökér küldetés volt, nemtom kisebb koromban hogy bírtam így elakadni rajta
Az eleje mondjuk tény hogy elég húzós volt, többször vissza is kellett töltenem, de miután kiépült a bázisom, már csak egy sima ujjgyakorlat volt az egész pálya, télleg semmi nehézség nem volt már benne... Asszem ezután az orkokkal is folytatni fogom onnan, ahol még anno abbahagytam
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Találtam pályaugró cheatet, szal azzal elugrálok az utsó pályáig és megpróbálom megoldani azt, amit 13-14 éves koromban még nem sikerült!
Ha összejön, akkor már sztem az orkokkal is folytatom a 10-es pályától (ahol még anno abbahagytam).
Néztem hogy még a küldetéslemez is benne van! Viszont sztem annak már nem fogok nekiállni, én is olyanokat hallottam róla hogy embertelenül nehéz

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
nem rajongtam érte pedig az egyik legerősebb volt...
jó lesz...

"Drágakő fenn a fényben, hamis gyöngy lenn a szemétben" - Ossian: Nézz rám

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
régen az Ork Harcost vmi 3szemü dögnek néztem

TESCOba általába van

A másik viszont freeware, úgyhogy feltöltöttem netre, ahonnan mindketten letölthetik: Saga of Azeroth - The Coming of the Horde.

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
THX!
Imádom a WarIII-at,a kedvenc RTS-em.
Netre esetleg nem tudnád feltölteni? Vagy esetleg MSN-en is átküldhetnéd majd.
Mondjuk ha kiakad a kampány 2 pályán, az úgy nem az igazi, mert nem szeretek még bug miatt sem cheat-ekhez folyamodni
Viszont ami még jobban érdekelne, az a Warcraft II-nek vmilyen XP alatt is futó felújított változata lenne, amit szintén említettél a másik topicban
Az eredeti asszem még 95 alatt futott, szal kötve hiszem hogy XP-n elindulna
Meg ami nagyon fontos lenne, az a ctrl gombok + osztagokba rendelés, mert enélkül nem lehet hatékonyan támadni, meg ugye az ember alaposan hozzászokott már ehhez (télleg csak a nagyon elso RTS-ekböl hiányzik ez a funkció, még C&C 1-ben nem volt, bár felújított változatában igen, aztán a Red Alert-tol fogva meg már minden RTS-ben alapnak számít
)
Ha be tudnám szerezni ilyen változatban a Warcraft II-ot, akkor lehet újra nekiveselkednék annak az utolsó pályának + az orkokkal is folytatnám a 10-es pályától!
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
De ahogy nézem, neked ez sem lesz probléma.
Szóval erről van szó. Annyiban végülis igazam volt, hogy ez egy sok (7-8 ) sagából álló sorozatnak indult, de végül csak az első része készült el, már a második is félbemaradt, és tudtommal már azt sem publikálták.
Ami gond, hogy már megint nem találok letöltési linket hozzá, nekem a fenti oldalon sem működött éppen. De megvan az egész cucc gépen, kb. 15 Mb tömörítve, szívesen elküldöm mailben, ha van elég hely a postafiókodban.
Egyébként nagyon nagy kampány, nekem az örök kedvencem a rajongók által készítettek közül (sőt, a hivatalosakkal is simán felveszi a versenyt
). Kicsit nehéz és sok benne a kommandós (bázis nélküli) pálya, de én pont azokat nagyon szeretem.
És rengeteg szöveg, átvezető animáció Gul'dannal, Blackhanddel, olyan klasszikus egységek, mint a necrolyte, spearman stb. Áh, mindjárt kedvem támad vele újra játszani!
(Csak sajnos az 5. és 6. pályát át kellett ugranom, mert a gép mindkettő elején valami hibával kidobott állandóan...
)
---
Ami a Warcraft II-t illeti, én is egy csomót szívtam anno a két utolsó pályával. És én is máig emlékszem, hogyan csináltam meg őket. Mindkettőnél ugyanaz volt a taktika: Három-négy sorban a bázis minden szélére elven rangerek vagy troll berserkerek, ezek leszedték a minden oldalról véletlenszerűen támadgató gryphonokat és dragonokat. Az embereknél folyamatosan gyógyítgattam őket paladinokkal, az orkoknál pedig ugye maguktól gyógyultak. Meg hátul némi lőtorony és valami kisebb hadsereg, hogy ha a gép földön támad, akkor ki tudjanak rohanni eléjük. És így egyszerűen kihúztam addig, amíg elfogyott az aranya.
Csak ugye minimalizálni kellett a veszteségeket, mert az ő bányájában volt vagy 300 000-nél is több, nálam pedig 100 000-nél is kevesebb. De szerencsére a gryphonok és a dragonok jó drágák voltak akkoriban, úgyhogy - ha kellett is jó néhány óra játék és folyamatos odafigyelés, de - ki lehetett szenvedni. Utána pedig már csak végig kellett sétálni a pályán.
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
Érdekelne ez is, meg a Dawn of Chaos is, mert sem a WarCraft 1-et, sem a 2-öt nem játszottam végig. Az egyet megnéztem anno, de akkor már botránynak számított az irányítása, ez az egyszerre max. 4 embert lehet kijelölni, ill. az hogy még a mozgás parancs sem volt kiadható közvetlenül az egérrel, szal ezek miatt bele sem kezdtem.
A WarCraft 2-ot viszont majdnem sikerült végigjátszanom, de az emberekkel az utsó pályát (Dark portal) nem sikerült teljesítenem
Ez az a pálya, ahol hajókkal kezdek és egy kis partszakaszt kell megtisztítani, majd partra téve az embereimet bázist létesíteni. Nah most a foépület felhúzása után akkora sereggel támadtak meg az orkok, hogy esélyem sem volt... Legalább egy hónapig próbálkoztam azzal a pályával, de nem ment. Igaz, elég kezdo stratéga voltam még akkor, most lehet hogy számtalan RTS végigjátszása után már nem okozna gondot a küldetés, viszont a WarCraft 2 a 2. RTS-em volt akkor (csak a C&C elozte meg nálam idorendben, igaz azt nagy nehezen de sikerült azért végigvinnem
), szal túl nagy tapasztalattal még nem rendelkeztem
Nah visszatérve a WarCraft 2-höz, az orkokkal meg úgy 10. pálya környékén meguntam, zavart hogy csak egyszerre 9 embert lehetett irányítani és nem lehetett osztagokba rendezni a csapatokat. Így az utolsó pályákon szükséges 40-50 fös sereget rendkívül nehéz volt mozgatni
Szal talán most ezekkel a modokkal be tom majd pótolni, ami korábban kimaradt!

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

meg a war3ba asszem volt olyan skill h le ijazol vkit és abbol 2-3 csontváz jött elő neM?
A csontvázak ugyanúgy működtek, mint a II-ben, azaz a necrolyte-ok tudták idézni őket az elhullt tetemekből. A démonok pedig sokkal félelmetesebbek és erősebbek voltak a II-belieknél, bár nem voltak repülő lények. Meg az emberek tudtak idézni water elementalt, mint a III-ban.
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
Na jó, meg ogrék, de azok semlegesek voltak.
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
kicsit hiányolni fogom a War2bl az Axe Throwereket
de a Spear Thrower is jonak tűnik!
(bocsi a helyesírásér de elég rég vittem a war2t
)
Warcraft - Dawn of Chaos
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake!
- 4. A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta?
- 5. A HoYoverse-től a Nodus Fall bemutatójával nyitott az idei gamescom ONL
Legfrissebb fórumtémák
- 15:04
- Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered [hozzászólások] [9]
- 18:40
- Elhunyt... [2782]
- 08:32
- Ki mivel játszik mostanában? [8279]
- 08:03
- A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta? [hozzászólások] [1]
- 20:43
- Közzétették a Call of Duty: Modern Warfare 4 bétájának hivatalos gépigényét, a bétához nem kell majd CoD HQ [hozzászólások] [1]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]

