
I wish I could have known about the view from halfway down
Fórum » Beszélgetés a játékokról

I wish I could have known about the view from halfway down

A kibaszás társas játék, sose feledd.
I wish I could have known about the view from halfway down
Biztos sok dolog lesz még új, de csak lvl 25 vagyok egyelőre.
I wish I could have known about the view from halfway down
I wish I could have known about the view from halfway down
És persze ezerszer gyorsabb a haladás, mint a nyilaskával. (Később lehet nem így lesz)
Volt olyan quest, hogy 3 izét kellett megsemmisíteni, ott is amint megsemmisítettem, egyből visszaspawnolt, szóval nem is kellett többet keresgélnem. Nem értem ezt mért csinálták.
I wish I could have known about the view from halfway down


A kibaszás társas játék, sose feledd.

I wish I could have known about the view from halfway down
A kibaszás társas játék, sose feledd.
I wish I could have known about the view from halfway down


Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

A kibaszás társas játék, sose feledd.

sokkal olcsóbb (ingyenes) és az is a legközelebbi városhoz visz.

A kibaszás társas játék, sose feledd.
Az csak Velikába visz.
A kibaszás társas játék, sose feledd.
A kibaszás társas játék, sose feledd.
Első instám lvl 23-on...endboss persze, hogy utolsó ugrásával még kinyír, erre nem megnyomom a ressurect gombot? Azt hittem valaki felkeltett, erre visszarak a városba... Nem elég, hogy összes loot-ról lemaradtam, de utolsó küldetéshez még meg kellett volna tapiznom egy követ. Futok visszafelé, bemegyek instába, már majdnem az utolsó teremben vagyok, erre megszüntetik a party-t, és a játék kiírja, hogy pár másodperc múlva kidob az instából, és tényleg megtette. 
Mindig is az tetszett a Blizzardban, hogy ha valami probléma akadt, akkor azt mindig teljesen eredeti és meglepő módon oldották meg.I wish I could have known about the view from halfway down
Ettől függetlenül szórakoztató. Nem egy SW:TOR élmény, ahol odáig voltam meg vissza első indításnál, de most valami kis szórakozásra vágytam, ami eltereli a gondolataimat, arra meg megfelelő, csak ez most kicsit idegesít. Vagy én csinálok valamit rosszul.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Quoth the raven, `Nevermore.'
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Quoth the raven, `Nevermore.'
Ennek ellenére engem pár óra alatt fölidegesített annyira, hogy letöröltem, bár arra már nem emlékszem, hogy miért.
I wish I could have known about the view from halfway down
Quoth the raven, `Nevermore.'
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Hát mire ez az arcoskodás
Én nyitottam ezt a "f2p" topicot, de szerintem bőven többet WoW-oztam, mint te
I wish I could have known about the view from halfway down

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
I wish I could have known about the view from halfway down
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Tűzlabda dobáló mosómedvénél maradtam, harcon kívül tényleg nincs semmi különleges a játékban szóval lehet hogy ez csak egy karis mmo lesz. Majd kiderül. Nyári véleményem nem változott. Igaz kicsit fura volt visszaszokni erre a harcra, pl nem rémlett, hogy csak álló helyzetből tudunk varázsolni. Szerencsére a monszterek lomhák, el lehet sétálni a támadásaik elől - főleg a véres szemű kacsintás elől - így ez nem jelent problémát. Akit esetleg érdekelt, de a havidíj miatt nem akart belevágni, azt adjon neki egy esélyt.
Ami még talán probléma, (TSWben ezzel szopok most állandóan), hogy azé a monszter aki üti/először megüti.
GW2 leginkább ebben újít, csapat nélkül is segítenek egymásnak a játékosok. TSWben 2k hpnál eleresztek egy kétségbeesett 'help'-et, mindenki fut tovább. TERA-ban ilyen probléma csak azért nem volt mert a harcrendszer figyelembe veszi mennyire vagy ügyes (unalomig ismertetett példám, a group monszer és a 15 perc kiteolás meséje). + trial alatt a 2. "pálya" szinte teljesen lakatlan volt így nem is volt olyan, aki akadályozzon/segítsen. Nagy mínusz még a manabar. Bár szerencsére nem voltak ”uramém mi legyen az utolsó spellem, támadás vagy heal”. Ja igen és ebben megvannak még a hagyományos szerepek, tank heal, dps. Szóval összességében tudom ajánlani.

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.