Fórum » Beszélgetés a játékokról
S.T.A.L.K.E.R. 2
Soha ne vitatkozz idiótákkal ! Lesüllyedsz az ő szintjükre, és legyőznek a rutinjukkal. (Woody Allen)

Gyakorlatilag nem éri meg lootolni, mert két fegyver is minimális lőszer mellett is permanensen vagyok túlterhelve. Értem én, realitás, de akkor a gumírozott gázálarc miért is védi meg az ellenfelet két fejlövéstől? Bár ha nem fejre megyek egy egész tárat is levesznek mellkassal, szóval még ne is panaszkodjak...
A fegyvereknél a durability, mint olyan csak egy értelmetlen szám, a 90+%-os fegyver is simán beragad. Megesett, hogy két lövéssel később megint. Visszatöltés után már nem volt gond, de ez akkor is röhej.
De nem tudom min lepődök meg, a patchnote szerint: Fixed groups of NPCs getting stuck and dying near Shelter during active Emission.
Tegnap este/ma hajnalban 20+ hullát lootoltam ki az első vihar után, ami a sztori szerint érkezett
Szerk.: Attól meg csak spontán van ki az összes f@szom és ez más játékokra is igaz mostanában, ráadásul egyre többre, hogy minden egyes indításnál fél percig a retkes shaderekkel szórakozik.
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Az AI mint olyan, nem létezik. Pontosan tudják hol vagy és falon keresztül is le akarnak lőni. És ha van kis rés a falon, azon keresztül 100, hogy el is találnak. Volt csoda is, mert egyszer le tudtam szedni 3 embert hangtompítós pisztollyal mielőtt mindenki varázslatos módon rájött hol vagyok....
Értem, hogy hányattatott sorsa volt a fejlesztésnek, de ez így sajnos inkább néhol még alpha szint, nem 1.0. A hangulat nálam egyelőre elviszi a hátán. Szerencsére pénzembe nem került.
Viszont ez a lootrendszer nem a barátom... Van nálam három fegyver, hozzá egy kevés lőszer meg némi gyógyszer és folyamatosan túl vagyok terhelve... Pedig valami kis cuccot muszáj magammal hordani, hogy a javítást tudjam finanszírozni, mert a küldetésekből bejövő zseton még arra sem elég... Vicc

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Mint ahogy az is, hogy a gép nem hibázik... Sörétessel, cirka 20 méterről, tévedhetetlenül fél HP-ra szed és mellé még vérzést is pakol. És mindezt Stalker (középső) nehézségen.
Ja, meg az is, amikor a 90%-os fegyver beragad... És nem lehet megjavítani, vagy bármit kezdeni vele, menjek a technikushoz... Meg az anyádat, reload
Egyelőre nem érzem, hogy a játék megérte volna az árát. Majd holnap próbálok kicsit haladni a főszállal, hátha a történet miatt megéri, mert eddig se nem szép, se nem jó...

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...


ezzel sztem
Soha ne vitatkozz idiótákkal ! Lesüllyedsz az ő szintjükre, és legyőznek a rutinjukkal. (Woody Allen)


Utána átváltottam egy másikra, az már jóval előbbre járt. Na ott (elvileg 4090 alatt) láttam olyan téglatextúrát a falon, hogy meg kellett néznem a dátumot. De egyébként is azt látom, hogy vannak szép részek a játékban, meg a tócsában tükröződik minden is, a szomszédos épület meg a Stalker első részéből maradt ott.
Szóval én várok vele pár patchet. Pedig eredetileg úgy terveztem, hogy első nap kezdem, de az én vidéki netemmel 150 GB nem jön le pikk-pakk és steamen a preload is elmaradt. Kétségbe nem esek, van más amivel játsszak

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Elég szépen ment 120-al 1440p-ben. Nyilván ezt nem tartja folyamatosan gondolom. Csak tv-n bekapcsoltam az elején a game menüt, hogy mégis mennyivel fut.Érzem a potenciált a játékban, mert rengeteg tartalom bele van pakolva. De tipikus GSC, tipikus STALKER. Bugfest az egész, memory leakek, a frame gentől csak rosszabb, respawn után hajlamos 3-5 fpsre zuhanni, de egyébként is teljesen random framedroppol. Oké, a gép alatta nem egy atomerőmű, de azért látszik, hogy ha épp nincs semmi hisztije a játéknak, akkor tök simán elfutna rajta.
Szóval STALKER 2-re egyelőre még ráfér 2-3-5-10 patch, mire ezeket a gondokat megoldják. De mit vártunk, hisz alig 14 év alatt készült csak el, ne legyünk már ilyen szigorúak. A Ubisoft is megmondta, hogy nem lehet ilyen rövid idő alatt jó és hibátlan játékot fejleszteni, a Larian és a Baldur's Gate III csak egy anomália volt...

Vagdostam bőszen késsel, de nem sokat ért. Úgyhogy visszatöltés után beleeresztettem két tárat.
Mondjuk közepes nehézségen indítottam, nem akartam story szinten bohóckodni.Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Tökre nem volt nehéz átsiklani felette, de épp most vettem észre hogy nyáron volt egy trailer
S.T.A.L.K.E.R. 2 – Official Trailer #1
Azért ebből még kisülhet valami jó, most már talán ebben az évtizedben

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
S.T.A.L.K.E.R. 2 - pénz kellene
A stúdió jelenleg is befektetőket keres a második rész elkészítéséhez.
Feltámad a S.T.A.L.K.E.R. 2?
Szemfüles olvasók figyeltek fel egy gyanús Facebook bejegyzésre.
Soha ne vitatkozz idiótákkal ! Lesüllyedsz az ő szintjükre, és legyőznek a rutinjukkal. (Woody Allen)
S.T.A.L.K.E.R. 2 - minden bizonytalan
Továbbra sem lehet tudni, hogy mi lesz a fejlesztők és a második rész sorsa.

Már csak abban bízok, h eladják a jogokat. Egyszerűen nem lehet vége - pláne így - a kedvenc game-emnek.Soha ne vitatkozz idiótákkal ! Lesüllyedsz az ő szintjükre, és legyőznek a rutinjukkal. (Woody Allen)
S.T.A.L.K.E.R. 2 - vége?!
Egyelőre nem lehet biztosan tudni, de úgy néz ki, hogy bezárt az ukrán GSC.
S.T.A.L.K.E.R. 2 - állandó internetkapcsolat kell
Még sehol sem tart a fejlesztés, de már biztos, hogy állandó netkapcsolat kell majd.

"I guess I have a soft spot for pretty faces"

A házi nyúl is célpont, ha még mozog.
Kivételesen kiqrhatnának velünk és '11-ben idehajíthatnák.Soha ne vitatkozz idiótákkal ! Lesüllyedsz az ő szintjükre, és legyőznek a rutinjukkal. (Woody Allen)
!!!Személy szerint nagyon örülök, hogy lesz folytatás. Csak az a fránya megjelenési dátum. ;|
D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor
- 2. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 3. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 4. Pár héttel az early access premier előtt mutatták be a Heroes of Might & Magic: Olden Era új népét
- 5. Life is Strange: Reunion teszt – A Marvel-moziverzum szintjét hozza a Deck Nine új kalandjátéka
Legfrissebb fórumtémák
- 12:08
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [1]
- 10:28
- Helyzetjelentés [157593]
- 09:21
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [23]
- 07:24
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [3]
- 17:53
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9511]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 22:50
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1576]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
- 12:56
- GG - GameGuess játék [968]
